Wargaming och SuperData analyserade spelförsäljningen i Ryssland för 2019

Wargaming och analysföretaget SuperData Research har publicerat en studie av spelmarknaden i Ryssland för 2019. Företagen ägnade sin uppmärksamhet åt mobil- och shareware-projekt, som är de viktigaste för ryssarna.

Wargaming och SuperData analyserade spelförsäljningen i Ryssland för 2019

SuperData Research-data tyder på att volymen på den ryska videospelsmarknaden 2019 uppgick till mer än 1,843 miljarder dollar (8,5 % mer än 2018). Som jämförelse: filmkassorna för samma period uppgick till cirka 800 MUSD. Tillväxten kom främst från mobila projekt, som tjänade mer än 644 MUSD (42 % mer). Deras publik växer också - 2019 översteg antalet 44 miljoner användare (55,3% fler).

"F2P har länge varit väl etablerat inom mobilspel," sa World of Tanks Blitz ledande speldesigner Alexander Filippov. — Den här modellen absorberar lätt intäktsmekanik, börjar med loot boxes och Battle Pass, slutar med reklaminkomstgenerering och en prenumerationsmodell som i Apple Arcade. Naturligtvis, nu är det här ledaren. Om det kommer att förändras när fler spel kommer ut med en prenumerationsmodell återstår att se."

Den mest populära genren av mobilspel i Ryssland när det gäller antalet användare var RPG (Raid: Shadow Legends and Hero Wars – Fantasy World): antalet aktiva spelare per månad (MAU) är 9 miljoner. Simuleringsgenren (Roblox) ligger på andra plats med 6,769 miljoner MAU. På tredje plats kom strategigenren (State of Survival: Zombie War och Game of Sultans) - $6,4 miljoner MAU.


Wargaming och SuperData analyserade spelförsäljningen i Ryssland för 2019

I genomsnitt spenderar en betalande rysk spelare cirka 1,25 USD på mobila projekt per månad. Men den största kategorin på den ryska marknaden är fortfarande shareware PC-spel. Under 2019 tjänade de 764 miljoner dollar (cirka 41 % av intäkterna för hela spelindustrin i landet). Den månatliga publiken av PC-spel är 73 miljoner människor (4% fler än 2018). I genomsnitt spenderar en rysk spelare cirka 25 USD på shareware PC-spel per månad.

De mest lönsamma shareware-spelen i Ryssland 2019:

  1. World of Tanks
  2. Warface;
  3. Fortnite?
  4. Counter-Strike: Global offensiv;
  5. Dota 2
  6. World of Warships;
  7. Roblox;
  8. Korseld;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: Heroes of Warcraft.

"Vi fördubblade nästan positionen för Counter-Strike: Global Offensive 2019 när det gäller publik och pengar på den ryska marknaden tack vare övergången till en gratis-att-spela affärsmodell i december 2018 och tillägget av Battle Royale-läget Danger Zon. Det har också kommit ett nytt tillskott till de bästa shareware-spelen - Apex Legends från Respawn Entertainment, utvecklare av Titanfall-spelserien. Jag kan inte låta bli att vara nöjd med den stabila närvaron av våra två huvudprojekt i toppen - World of Tanks och World of Warships. "Ships" flyttade tyvärr ner en position på grund av framgångarna med Roblox, som är populärt bland ung publik. Roblox är en online multiplayer-plattform där användare kan skapa och spela spel skapade av andra användare. Fortnite tappade lite mark 2019, tappade mark till Warface, och mitt favoritkortspel Hearthstone flyttade från 6:e plats till sist. Dessutom föll hack 'n' slash-spelet Path of Exile och MOBA Heroes of the Storm ur toppen, säger Wargaming-analytikern Alexey Rumyantsev.

Wargaming och SuperData analyserade spelförsäljningen i Ryssland för 2019

Dessutom pratade Wargaming och SuperData Research om betalda PC-spel, som 2019 ockuperade cirka 10,6% av den ryska marknaden. Intäkterna från sådana projekt uppgick till 195 miljoner USD (11,6 % mindre än 2018).

De mest lönsamma betalda PC-spelen i Ryssland 2019:

  1. Borderlands 3;
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. kugghjul 5;
  6. Top Clancy's The Division 2;
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege;
  8. Slagfält V;
  9. Overwatch;
  10. The Sims 4.

Wargaming och SuperData analyserade spelförsäljningen i Ryssland för 2019

Analytiker och konsolmarknaden diskuterades.

"I allmänhet är jag väldigt glad över att konsolmarknaden i regionen har börjat vakna", säger Andrey Gruntov, regional chef för publicering av konsolversioner av World of Tanks. — Bara under de senaste åren har antalet sålda konsoler börjat växa snabbt, både PlayStation 4 och Xbox One, även om den senare inte är så populär. Baserat på antalet nykomlingar till World of Tanks Console ser vi att 2020 börjar fler spelare anlända jämfört med 2019 och 2018. Vi ser också att konsolägare i vårt spel är personer mellan 30 och 40 år. Detta innebär att konceptet med underhållningskonsumtion, som i grunden är inneboende i västvärlden, förändras med åldern bland människor i CIS-regionen: du vill inte längre krångla till en PC för att ständigt hålla den uppdaterad, och detta innebär också ständiga utgifter. Jag vill komma hem efter jobbet, sitta i en stol och bara ta en paus från den dagliga arbetsrutinen - och konsolen är där igen - sitta, leka och koppla av. Varje år tror jag att den här trenden kommer att växa och konsolmarknaden i regionen kommer bara att växa, särskilt med tanke på de förväntade nästa generations konsoler från Sony och Microsoft, som kommer att ta konsolspel till en ny nivå.”

De mest populära konsolspelen för shareware i Ryssland 2019:

  1. Fortnite?
  2. Apex Legends;
  3. Destiny 2;
  4. World of Tanks
  5. Warframe;
  6. Warface;
  7. Slå;
  8. Brawlhalla;
  9. Paladins;
  10. War Thunder

De mest populära konsolspelen i Ryssland 2019:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Jedi Star Wars: Fallen Order;
  5. Tom Clancys The Division 2;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Call of Duty: Black Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Borderlands 3;
  10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Källa:



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar