Kategori: Blogg

"Universal" i utvecklingsteamet: nytta eller skada?

Hej alla! Jag heter Lyudmila Makarova, jag Ă€r utvecklingschef pĂ„ UBRiR och en tredjedel av mitt team Ă€r "allrounders". ErkĂ€nn: varje Tech Lead drömmer om tvĂ€rfunktionalitet inom sitt team. Det Ă€r sĂ„ fantastiskt nĂ€r en person kan ersĂ€tta tre andra och göra det kvalitativt, utan att pĂ„verka tidslinjerna. Och, vilket Ă€r viktigt, det ger resursbesparingar! LĂ„ter vĂ€ldigt […]

NetSurf 3.9

Den 18 juli slĂ€pptes en ny version av NetSurf — en snabb och lĂ€tt webblĂ€sare som riktar sig till svaga enheter och som fungerar, förutom pĂ„ GNU/Linux och andra *nix, Ă€ven pĂ„ RISC OS, Atari, AmigaOS, Windows, och dessutom har en oofficiell port pĂ„ KolibriOS. WebblĂ€saren anvĂ€nder en egen motor och stöder HTML4 och CSS2 (HTML5 och CSS3 Ă€r i ett tidigt utvecklingsstadium), samt JavaScript […]

Rika lĂ€nder och en talangfull uppfinnare — detaljer om tillĂ€gget "SĂ€nkta skatter" till Anno 1800

Ubisoft har avslöjat detaljer om den stora uppdateringen "SĂ€nkta skatter" (Sunken Treasures) till Anno 1800. Med denna kommer projektet fĂ„ en sex timmar lĂ„ng berĂ€ttelse med dussintals nya uppdrag. BerĂ€ttelsen kommer att handla om drottningens försvinnande. Sökandet efter henne kommer att skicka spelarna till en ny udde — Trelawney, dĂ€r de fĂ„r trĂ€ffa uppfinnaren Nate. Han kommer att föreslĂ„ spelarna att jaga skatter. Nytt […]

Tre pristagare av Dijkstra-priset: hur Hydra 2019 och SPTDC 2019 gick

Nyligen, mellan 8 och 12 juli, Ă€gde tvĂ„ betydelsefulla evenemang rum samtidigt — konferensen Hydra och skolan SPTDC. I detta inlĂ€gg vill vi lyfta fram nĂ„gra sĂ€rskilda aspekter som vi noterade under konferensens gĂ„ng. Den största stoltheten för Hydra och Skolan Ă€r förelĂ€sarna. Tre mottagare av Dijkstra-priset: Leslie Lamport, Maurice Herlihy och Michael Scott. Dessutom fick Maurice […]

Utgivningen av modulen LKRG 0.7 för skydd mot utnyttjande av sÄrbarheter i Linux-kÀrnan

Openwall-projektet har publicerat versionen av kernelmodulen LKRG 0.7 (Linux Kernel Runtime Guard), som sĂ€kerstĂ€ller identifiering av obehöriga Ă€ndringar i den pĂ„gĂ„ende kĂ€rnan (integritetskontroll) eller försök att förĂ€ndra anvĂ€ndarprocessernas rĂ€ttigheter (identifiering av exploitering). Modulen Ă€r lĂ€mplig för bĂ„de att skydda mot redan kĂ€nda exploateringar för Linux-kĂ€rnan (till exempel nĂ€r det Ă€r svĂ„rt att uppdatera kĂ€rnan i systemet) och […]

Yuzu, emulatorn för Switch, kan nu köra spel som Super Mario Odyssey i 8K

Nintendo Switch pĂ„ PC har blivit emulerade snabbare Ă€n tidigare Nintendo-plattformar som Wii U och 3DS — mindre Ă€n ett Ă„r efter konsolens release lanserades emulatorn Yuzu (skapad av samma team som Citra, emulatorn för Nintendo 3DS). Detta beror frĂ€mst pĂ„ plattformen NVIDIA Tegra, vars arkitektur Ă€r vĂ€lkĂ€nd för programmerare och som Ă€r ganska […]

TjÀnsten för "avklÀdning" av personer med hjÀlp av neurala nÀtverk DeepNude sÀljs för 30 000 dollar

Estniska utvecklare av den uppmĂ€rksammade appen DeepNude, som gör det möjligt att "avklĂ€da" en person med hjĂ€lp av neurala nĂ€tverk, har inlett försĂ€ljningen av tjĂ€nsten och tillhörande tillgĂ„ngar. Detta rapporteras i det officiella Twitter-kontot. Till försĂ€ljning erbjuds ett konto pĂ„ sociala medier, sjĂ€lva koden och algoritmerna för DeepNude, appen och databasen, samt domĂ€nen deepnude.com. Startpriset har angivits till $30 000, och försĂ€ljningen […]

Bonuser för förbestÀllning av konsolversionerna av Torchlight II har annonserats

Perfect World Entertainment och studion Panic Button Games har presenterat bonusar för förbestĂ€llning av den kommande konsolversionen av Torchlight II. Du kan redan göra en förbestĂ€llning av Torchlight II i PlayStation Store och Microsoft Store, medan sidan för spelet i Nintendo eShop kommer att dyka upp senare. Bonusarna för att köpa spelet innan det slĂ€pps inkluderar en universell och en exklusiv för […]

Konfigurera PHP-FPM: AnvÀnd pm static för maximal prestanda

Den oredigerade versionen av artikeln publicerades ursprungligen pĂ„ haydenjames.io och publiceras hĂ€r med författarens tillĂ„telse. Jag kommer i korthet att förklara hur du bĂ€st konfigurerar PHP-FPM för att öka genomströmningen, minska fördröjningen och mer stabilt anvĂ€nda CPU-resurser och minne. Som standard har PM-raden (processhanterare) i PHP-FPM vĂ€rdet dynamic, men om […]

UtgÄvan av Slackel 7.2

UtgĂ„van av Slackel 7.2 har presenterats, byggd pĂ„ projekten Slackware och Salix och helt kompatibel med de repositorier som erbjuds av dem. En nyckelfunktion för Slackel Ă€r anvĂ€ndningen av den stĂ€ndigt uppdaterade Slackware-Current-grenen. Det grafiska grĂ€nssnittet baseras pĂ„ fönsterhanteraren Openbox. Storleken pĂ„ den bootbara bilden, som kan köras i live-lĂ€ge, Ă€r 1,5 Gb (32 och 64 bit). Distro kan anvĂ€ndas pĂ„ system med […]

Container – i pipeline: CRI-O Ă€r nu som standard i OpenShift Container Platform 4

Plattformen Red Hat OpenShift Container Platform 4 möjliggör en automatiserad skapelse av vĂ€rdar för distribution av containrar, Ă€ven i infrastrukturen hos molnleverantörer, pĂ„ virtualiseringsplattformar eller i bare-metal-system. För att skapa en verkligt molnbaserad plattform var vi tvungna att ha strikt kontroll över alla anvĂ€nda komponenter och pĂ„ sĂ„ sĂ€tt öka tillförlitligheten i den komplexa automatiseringsprocessen. […]

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster