Kategori: Blogg

I Open Invention Network finns det över tre tusen licenstagare — vad betyder detta för öppen programvara

Open Invention Network (OIN) Ă€r en organisation som Ă€ger patent pĂ„ programvara relaterad till GNU/Linux. Organisationens syfte Ă€r att skydda Linux och relaterad programvara frĂ„n patentansprĂ„k. Medlemmar i gemenskapen överför sina patent till en gemensam pool, vilket gör att andra deltagare kan anvĂ€nda dem pĂ„ basis av royalty-fria licenser. Foto — j — Unsplash Vad gör […]

Vi skriver en flersprÄkig applikation med React Native

Lokalisering av produkter Ă€r mycket viktigt för internationella företag som tar sig in pĂ„ nya lĂ€nder och regioner. PĂ„ samma sĂ€tt behövs lokalisering för mobilapplikationer. Om utvecklaren börjar en internationell expansion Ă€r det viktigt att ge anvĂ€ndare frĂ„n ett annat land möjlighet att arbeta med grĂ€nssnittet pĂ„ sitt modersmĂ„l. I denna artikel kommer vi att skapa en React Native-applikation med hjĂ€lp av paketet react-native-localize. Skillbox rekommenderar: Onlineutbildningen "Yrket Java-utvecklare". […]

Psykoanalys av effekten av en undervÀrderad specialist. Del 1. Vem och varför

1. Introduktion OrĂ€ttvisan Ă€r oĂ€ndlig: om man rĂ€ttar till en riskerar man att begĂ„ en annan. Romain Rolland Som programmerare sedan början av 90-talet har jag flera gĂ„nger stĂ„tt inför problem med undervĂ€rdering. HĂ€r Ă€r till exempel, jag Ă€r sĂ„ ung, smart, positiv pĂ„ alla sĂ€tt, men av nĂ„gon anledning gör jag inte framsteg pĂ„ karriĂ€rsstegen. Inte sĂ„ att jag inte gör nĂ„gra framsteg, men jag gör det pĂ„ ett sĂ€tt som inte riktigt Ă€r som jag […]

Slörm — ett enkelt sĂ€tt att dyka in i Kubernetes

I april kontaktade arrangörerna av SlĂ«rm — kurser i Kubernetes — mig för att testa och ge min Ă„sikt: Dmitrij, SlĂ«rm Ă€r en tre dagar intensiv kurs om Kubernetes, en intensiv utbildning. Du kommer knappast att kunna skriva om det om du bara sitter i tvĂ„ timmar pĂ„ den första förelĂ€sningen. Är du redo att delta fullt ut? Inför slĂ«rmen behövde man genomföra förberedande onlinekurser […]

LĂ€sa mellan noterna: datatransmissionssystem inom musiken

Att uttrycka det som ord inte kan förmedla; att kĂ€nna de mest varierande kĂ€nslor som flĂ€tas samman i en kĂ€nslostorm; att lyfta frĂ„n jorden, himlen och till och med sjĂ€lva universum, pĂ„ en resa dĂ€r det inte finns nĂ„gra kartor, inga vĂ€gar, inga skyltar; att pĂ„hitta, berĂ€tta och uppleva en hel historia som alltid kommer att förbli unik och oersĂ€ttlig. Allt detta möjliggör musiken – en konstform som har funnits i mĂ„nga […]

Vanliga frÄgor om SELinux (FAQ)

Hej allihopa! Speciellt för studenterna pĂ„ kursen "Linux-sĂ€kerhet" har vi förberett en översĂ€ttning av den officiella FAQ:n för projektet SELinux. Vi tycker att denna översĂ€ttning kan vara anvĂ€ndbar inte bara för studenter, sĂ„ vi delar den med er. Vi har försökt besvara nĂ„gra av de mest ofta stĂ€llda frĂ„gorna om SELinux-projektet. FrĂ„gor Ă€r för nĂ€rvarande indelade i tvĂ„ huvudkategorier. Alla frĂ„gor och […]

Distribuerade sociala medier

Jag har inget konto pĂ„ Facebook och anvĂ€nder inte Twitter. Trots detta lĂ€ser jag varje dag nyheter om tvĂ„ngsmĂ€ssiga borttagningar av inlĂ€gg och blockeringar av konton pĂ„ populĂ€ra sociala medier. Tar sociala medier medvetet pĂ„ sig ansvaret för mina inlĂ€gg? Kommer detta beteende att förĂ€ndras i framtiden? Kan ett socialt medium Ă„terlĂ€mna vĂ„rt innehĂ„ll till oss, och […]

Design av spelgrÀnssnitt. Brent Fox. Vad handlar boken om?

Denna artikel Ă€r en kort sammanfattning av boken Game Interface Design av författaren Brent Fox. För mig har denna bok varit intressant ur en programmerares perspektiv, en som sysslar med spelutveckling som hobby pĂ„ egen hand. HĂ€r kommer jag att beskriva hur anvĂ€ndbar den har varit för mig och min hobby. Denna sammanfattning kommer hjĂ€lpa dig att avgöra om det Ă€r vĂ€rt att spendera tid pĂ„ den […]

Den nya Microsoft Edge kan dyka upp i Windows 10 20H1

Microsoft arbetar hĂ„rt med att förbereda den nya webblĂ€saren Edge, baserad pĂ„ Chromium, för lansering. För nĂ€rvarande koncentreras huvuddelen av insatserna pĂ„ Canary- och Dev-versionerna, och ingen information om releasedatum har meddelats. Forskaren Rafael Rivera har dock rapporterat att den senaste Insider-versionen av Windows 10 för Fast Ring innehĂ„ller kod som indikerar företagets planer […]

AMD har kallat litografi en av de viktigaste faktorerna för prestandahöjningen hos moderna processorer

Konferensen Semicon West 2019, under ledning av företaget Applied Materials, har redan gett intressanta uttalanden frĂ„n AMD:s VD Lisa Su. Även om AMD lĂ€nge har slutat tillverka sina egna processorer, har de i Ă„r övertrĂ€ffat sin största konkurrent nĂ€r det kommer till den progressivitet som anvĂ€nds i teknologier. LĂ„t GlobalFoundries vara kvar i kapplöpningen om 7 nm-teknologin, AMD stĂ„r nu ensamma […]

Gamificationmekaniker: fÀrdighetstrÀd

Hej, Habr! Vi fortsĂ€tter diskussionen om mekaniker för spelifiering. Den förra artikeln handlade om ranking, och i denna kommer vi att prata om fĂ€rdighetsgrenar (teknologiska grenar, skill tree). Vi kommer att titta pĂ„ hur grenen anvĂ€nds i spel och hur denna mekanik kan tillĂ€mpas inom spelifiering. FĂ€rdighetsgrenar Ă€r ett specialfall av den teknologiska grenen, vars förebild först dök upp i brĂ€dspelet Civilization i […]

UtgÄvan av projektet DXVK 1.3 med implementering av Direct3D 10/11 ovanpÄ Vulkan-API:t

UtgĂ„van av DXVK 1.3, som tillhandahĂ„ller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 och Direct3D 11, har nu slĂ€ppts, och den fungerar genom att översĂ€tta anrop till Vulkan-API:t. För att anvĂ€nda DXVK krĂ€vs drivrutiner som stöder Vulkan-API:t, sĂ„som AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK. DXVK kan anvĂ€ndas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux […]

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster