Utgåvan D7VK 1.1, implementeringen av Direct3D 6 och 7 ovanpå API Vulkan
Utgåvan av D7VK-projektet 1.1 har publicerats, vilket främjar implementeringen av grafik-API:erna Direct3D 6 och 7, som föreslagits av Microsoft 1998 och 1999. D7VK fungerar genom att översätta anrop till Vulkan-API:et och möjliggör att retro-spel kopplade till Direct3D 6 och 7 kan köras på Linux med hjälp av Wine. Projektets kod är skriven i C++ och distribueras under […]
