Ämne: Blogg

En cluda-drivrutin har släppts för Mesa, vilket möjliggör OpenCL-implementering ovanpå NVIDIA CUDA.

Karol Herbst från Red Hat, en bidragsgivare till Mesa, Nouveau-drivrutinen och OpenCL-stacken med öppen källkod, föreslog cluda-drivrutinen för inkludering i Mesa. Denna drivrutin implementerar Gallium API ovanpå CUDA API som tillhandahålls av NVIDIAs proprietära drivrutin. Gallium används i Mesa för att abstrakta drivrutinsutveckling och implementerar standarddrivrutins-API:er som inte är specifika för […]

Den mobila plattformen LineageOS 23, baserad på Android 16

Mobilplattformsversionen LineageOS 23, baserad på kodbasen, har släppts. Android 16. LineageOS 23 har uppnått paritet i funktionalitet och stabilitet med LineageOS 22 och anses vara redo för den första utgåvan. Byggen har förberetts för 104 enhetsmodeller (28 färre än LineageOS 22). LineageOS kan också köras i en emulator. Android Emulator, […]

Google ändrar sin policy för publicering av sårbarhetspatchar i Android

GrapheneOS-projektet, som utvecklar en alternativ öppen källkods-firmware Android, ett företag som fokuserar på att förbättra säkerhet och integritet, meddelade att Google har gjort ändringar i sin policy för publicering av sårbarhetspatchar för plattformen. Android och sårbarhetsrapporter. Sårbarhetsrapport för oktober Android publicerad tom. Från och med nu tillhandahåller Google initialt säkerhetsuppdateringar för Android exklusivt till OEM-tillverkare via slutna kanaler med […]

AV2-kodeken visade en 30% minskning av bithastigheten vid AV1-kvalitetsnivåer.

Vid QoMEX-konferensen (Quality of Multimedia Experience) presenterades en rapport resultaten av tester av videokodningsformatet AV2, utvecklat av Open Media Alliance (AOMedia) och efterföljaren till AV1. Med hjälp av kvalitetsbedömningsmåtten VMAF (Video Multi-Method Assessment Fusion) som utvecklats av Netflix uppnådde AV2-kodeken en bithastighetsreduktion på 32.59 % jämfört med […]

MicroPythonOS är ett grafiskt operativsystem för mikrokontroller.

MicroPythonOS 0.0.11, ett projekt som utvecklar ett operativsystem för mikrokontroller som ESP32, skrivet med hjälp av MicroPython-verktygslådan, har släppts. Operativsystemet har ett grafiskt gränssnitt designat med Android Både iOS och andra stöder pekskärmskontroller. MicroPythonOS tillämpningsområden inkluderar sakernas internet (IoT)-enheter, hemautomationssystem, interaktiva paneler, robotar och smarta bärbara enheter.

Ett projekt för att anpassa WSL2-undersystemet för att köra FreeBSD i Windows

WSL-For-FreeBSD-projektet utvecklar en version av WSL2-verktygslådan (Windows Delsystem för Linux), vilket istället tillåter Linux kör FreeBSD i Windows Med minimala ändringar i FreeBSD-basmiljön. Där det är möjligt planeras ändringar att bidra till WSL2:s huvudsakliga kodbas med öppen källkod. Projektet är positionerat som personligt och experimentellt. För närvarande kan FreeBSD redan startas upp i WSL2 i konsolläge. […]

Programmeringsspråket OCaml 5.4.0 är nu tillgängligt.

OCaml 5.4.0, ett industriellt starkt funktionellt programmeringsspråk med fokus på uttrycksfullhet och säkerhet, har släppts. OCaml kombinerar harmoniskt en funktionell kärna, imperativa funktioner, ett avancerat objektsystem och ett unikt modulärt system. OCaml-verktygskedjan är licensierad under LGPL. Bland många programmeringsspråk utmärker sig OCaml för sin mångsidighet och praktiska användbarhet, vilket gör det […]

Release av programmeringsspråket Julia 1.12

Utgivningen av programmeringsspråket Julia 1.12 har publicerats, som kombinerar egenskaper som hög prestanda, stöd för dynamisk typning och inbyggda verktyg för parallell programmering. Syntaxen för Julia ligger nära MATLAB, med några element lånade från Ruby och Lisp. Strängmanipulationsmetoden påminner om Perl. Projektkoden distribueras under MIT-licensen. Språkets nyckelegenskaper: Hög prestanda: ett av huvudmålen för […]

Utgivning av den kostnadsfria voxel-spelmotorn Luanti 5.14.0

Efter två månaders utveckling har Luanti 5.14.0 släppts, en gratis plattformsoberoende sandbox-spelmotor som låter dig skapa spel liknande Roblox, men med voxelmekanik, där spelare använder olika block för att gemensamt forma olika strukturer och byggnader som bildar en sken av en virtuell värld. Vissa spel på motorn försöker klona Minecraft. Spelupplägget som motorn tillhandahåller är helt beroende av en uppsättning moddar, […]

OpenSSH 10.2-uppdatering

Fyra dagar efter lanseringen av OpenSSH 10.1 har en underhållsversion av OpenSSH 10.2, en klient och server med öppen källkod för SSH 2.0 och SFTP, publicerats. Den nya versionen innehåller endast buggfixar: Ssh-verktyget har löst ett problem med hantering av terminalparametrar som förhindrade att SSH-sessioner fungerade när ControlPersist var aktiverat. Ssh-keygen-verktyget har löst ett problem […]

En attack utnyttjade GitHub Copilot för att extrahera data från privata databaser.

Forskare från Legit Security har utvecklat en attackteknik mot GitHub Copilot som gör det möjligt för dem att extrahera innehåll från privata arkiv genom att använda en chatbot för att analysera inkommande pull requests. Som ett exempel demonstrerade de möjligheten att bestämma nycklar som lagras i ett privat arkiv för åtkomst till en AWS-molnmiljö. Attacken förlitar sig på GitHub Copilots förmåga att ladda externa bilder baserat på innehållet som bearbetas […]

Utvärdering av förändringen i CPython-prestanda under de senaste 5 åren

Miguel Grinberg, författare till flera böcker om Python-ramverken SQLAlchemy och Flask, publicerade resultaten av prestandatester för CPython-versionerna 3.9 till 3.14. Liknande tester utfördes även för PyPy 3.11 (en Python-implementering med en JIT-kompilator), Node.js 24 och Rust 1.90. För CPython-versionerna 3.13 och 3.14 mättes prestandan dessutom med JIT-kompilatorn aktiverad och Free-threading-byggläget aktiverat utan […]

Köp pålitlig hosting för webbplatser med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster