Kategori: Blogg

Utgivning av nginx 1.17.8 och njs 0.3.8

Utgivningen av den stabila versionen nginx 1.17.8 har bildats, där utvecklingen av nya funktioner fortsätter (i den parallellt understödda stabila versionen 1.16 görs endast ändringar relaterade till att åtgärda allvarliga fel och sårbarheter). Huvudsakliga ändringar: I direktivet grpc_pass har stöd för att använda en variabel lagts till i parametern som definierar adressen. Om adressen anges som ett domännamn söks namnet bland de beskrivna servergrupperna […]

Ny version av inbäddad JavaScript-motor från grundaren av QEMU och FFmpeg

Den franske matematikern Fabrice Bellard, som en gång grundade projekten QEMU och FFmpeg, har publicerat en uppdatering av sin kompakt inbäddade JavaScript-motor QuickJS. Motorn stöder specifikationen ES2019 och ytterligare matematiska tillägg, såsom typerna BigInt och BigFloat. I prestanda överträffar QuickJS betydligt befintliga alternativ (över 35 % mer än XS, mer än två gånger mer än DukTape, tre gånger mer än JerryScript […]

Snabbreferens för systemadministratörer om SELinux: 42 svar på viktiga frågor

Översättningen av artikeln är speciellt utarbetad för studenter på kursen "Linux-administratör". Här får du svar på viktiga frågor om livet, universum och allt möjligt i Linux med förbättrad säkerhet. "Den viktiga sanningen att saker och ting inte alltid är vad de verkar, är allmänt känd…" — Douglas Adams, Liftarens guide till galaxen. Säkerhet. Öka pålitligheten. Överensstämmelse. Politiken. De Fyra Apokalypsens Ryttarna för systemadministratören. Utöver […]

HighLoad++, Evgenij Kuzovlev (EcommPay IT): vad man ska göra när en minut av stillestånd kostar 100000 dollar

Alla pratar om utvecklings- och testprocesser, utbildning av personal, ökad motivation, men dessa processer är otillräckliga när en minuts driftstopp kostar astronomiska summor. Vad gör man när man hanterar finansiella transaktioner under en strikt SLA? Hur kan man öka pålitligheten och motståndskraften hos sina system utan att ta hänsyn till utveckling och testning? Nästa konferens HighLoad++ äger rum den 6 och 7 april 2020 […]

GameMode 1.5 är tillgängligt, en prestandaoptimerare för spel i Linux

Feral Interactive har publicerat en version av GameMode 1.5, implementerad som en bakgrundsprocess som dynamiskt ändrar olika systeminställningar i Linux för att uppnå maximal prestanda för spelapplikationer. Projektets kod är skriven i C och levereras under BSD-licensen. För spel rekommenderas att använda det speciella biblioteket libgamemode, som möjliggör begäran om aktivering av specifika optimeringar under spelets körning, utan […]

Utgivning av GhostBSD 20.01

Det finns en version av det skrivbordsgående operativsystemet GhostBSD 20.01, byggt på TrueOS-plattformen och som erbjuder användarmiljön MATE. Som standard använder GhostBSD OpenRC som init-system och filsystemet ZFS. Både Live-läge och installation på hårddisk stöds (använder den egenutvecklade installationen ginstall, skriven i Python). Startbilderna är skapade för arkitekturen x86_64 (2.2 GB). […]

Intel har släppt distribuerad ray tracing-motor OSPRay 2.0

Intel har presenterat en betydande utgivning av den skalbara 3D-rendereringsmotorn OSPRay 2.0, avsedd för realistisk högkvalitativ visualisering med strålföljning, lämplig för användning i interaktiva applikationer. Motorn utvecklas som en del av det större projektet Intel Rendering Framework, som syftar till att utveckla mjukvaruverktyg för visualisering av vetenskapliga beräkningar SDVis (Software Defined Visualization), inklusive strålföljande biblioteket Embree, systemet för fotorealistisk rendering GLuRay, […]

Ayar Labs har introducerat den optiska chiplet-transceivern TeraPHY

Utvecklingen inom hybrid elektronik, som kombinerar traditionell och optisk teknologi, har pågått under lång tid. Startupen Ayar Labs och dess arbete blev känt redan 2015. Nu är företaget redo att lansera en serieprodukter, vilket de detaljredogjorde för i WikiChip Fuse. Ayar Labs fokuserar på att skapa ett system för optisk interkonnektivitet för att ersätta nuvarande SerDes-teknologier. Den första […]

CRM 2020

IT-sektorn är en otacksam bransch och prognoserna här är lika osäkra som vädret förra sommaren; man blir antingen kall eller blöt. Eller så slår solen till. Men med våra förutsägelser för 2019, som tiden har visat, blev det ovanligt bra, så vi har beslutat att berätta om CRM-trenderna för 2020, som vi ser dem för små och medelstora företag. Vi har […]

Komplext, sårbart, underinställt: cybersäkerhetshot 2020

Tekniker utvecklas och blir mer komplexa år efter år, och tillsammans med dem förbättras attackmetoderna. Dagens verklighet kräver online-applikationer, molntjänster och plattformar för virtualisering, så det går inte längre att gömma sig bakom företagsbrandväggar – och undvika att sticka ut näsan i det "farliga internet". Allt detta, tillsammans med spridningen av IoT/IIoT, utvecklingen av fintech och den växande populariteten för distansarbete, har förändrat vår värld till oigenkännlighet […]

Kontorsplankton – en evolution

Arbete – hemmet, arbete – hemmet, och så varje dag. Man säger att livet är ett stort äventyr, men i dagens monotoni känns det knappt som att man lever. Detta ledde till tankar kring "Finns det en meningsfull och förnuftig tillvaro i kontorsplanktonets rike?", och slutsatsen var – möjligtvis, förutsatt att varje encellig varelse strävar efter att göra sitt jobb […]

Nginx-log-collector, ett verktyg från Avito för att skicka nginx-loggar till Clickhouse

I den här artikeln kommer projektet nginx-log-collector att behandlas, vilket läser nginx-loggar och skickar dem till Clickhouse-klustret. Vanligtvis används ElasticSearch för loggar. Clickhouse kräver mindre resurser (lagringsutrymme, RAM, CPU). Clickhouse skriver data snabbare. Clickhouse komprimerar data, vilket gör att lagringen blir ännu mer kompakt. Fördelarna med Clickhouse kan ses i två bilder från föreläsningen How VK […]

Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster