Vi presenterar Microsoft Game Stack

Vi presenterar Microsoft Game Stack

Vi tillkÀnnager en ny initiativ "Microsoft Game Stack", dÀr vi kommer att kombinera verktyg och tjÀnster frÄn Microsoft som gör att alla spelförfattare, oavsett om de Àr oberoende utvecklare eller AAA-studios, kan uppnÄ mer.

Idag finns det 2 miljarder spelare i vÀrlden som spelar en mÀngd olika spel pÄ olika enheter. I gemenskapen lÀggs det lika mycket fokus pÄ videoströmning, att titta pÄ och dela, som det görs pÄ spel eller tÀvlingar. Som spelskapare strÀvar ni varje dag efter att engagera era spelare, vÀcka deras fantasi och inspirera dem, oavsett var de befinner sig och vilken enhet de anvÀnder. Vi presenterar Microsoft Game Stack för att hjÀlpa er att göra just detta.


Denna artikel Àr pÄ engelska.

Vad Àr Microsoft Game Stack?

Game Stack förenar alla vÄra plattformar, verktyg och tjÀnster för spelutveckling, sÄsom Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center och Havok, i ett pÄlitligt ekosystem som varje spelförfattare kan anvÀnda. Syftet med Game Stack Àr att hjÀlpa er att enkelt hitta de verktyg och tjÀnster som behövs för att skapa och hantera ett spel.

Molnet spelar en avgörande roll i Game Stack, och Azure möter detta viktiga behov. Azure tillhandahÄller grundlÀggande delar som berÀkning och lagring, samt molntjÀnster för maskininlÀrning och artificiell intelligens för att skicka aviseringar och rumsliga bindningar för blandad verklighet.

Hittills har företag som Rare, Ubisoft och Wizards of the Coast anvÀnt Azure. De Àr vÀrdar för servrar för flerspelarspel, lagrar spelardata pÄ ett sÀkert och pÄlitligt sÀtt, analyserar speltelemetri, skyddar sina spel mot DDOS-attacker och trÀnar AI för att skapa mer engagerande spelupplevelser.

Även om Azure Ă€r en del av Game Stack, Ă€r det viktigt att notera att Game Stack inte Ă€r beroende av molnet, nĂ€tverket och enheterna. Vi stannar inte hĂ€r.

Vad Àr nytt?

Den följande komponenten i Game Stack Àr PlayFab, en fullstÀndig backend-tjÀnst för skapande och drift av spel. För ett Är sedan gick PlayFab och Microsoft samman. Idag Àr vi glada att kunna meddela att vi lÀgger till PlayFab i Azure-familjen. Tillsammans utgör Azure och PlayFab en kraftfull kombination: Azure erbjuder tillförlitlighet, global skala och sÀkerhet pÄ företagsnivÄ; PlayFab tillhandahÄller Game Stack hanterade tjÀnster för spelutveckling, realtidsanalys och LiveOps-möjligheter.

Enligt medgrundaren av PlayFab, James Gwertzman: "Skapare av moderna spel liknar allt mindre filmregissörer. LÄngsiktig framgÄng krÀver att spelarna involveras i en stÀndig cykel av skapande, experimenterande och drift. Man kan inte lÀngre bara slÀppa sitt spel och gÄ vidare." PlayFab stöder alla större enheter, frÄn iOS och Android till PC och webben, Xbox, Sony PlayStation och Nintendo Switch; samt alla stora spelmotorer, inklusive Unity och Unreal. PlayFab kommer ocksÄ att stödja alla större molntjÀnster i framtiden.

Idag Àr vi ocksÄ glada att kunna tillkÀnnage fem nya PlayFab-tjÀnster.

I offentlig förhandsvisning idag:

  • PlayFab Matchmaking: En kraftfull matchmaking-sökning för flerspelarspel, anpassad frĂ„n Xbox Live, men nu tillgĂ€nglig för alla spel och alla enheter.

I privat förhandsvisning idag (kontakta oss för att fÄ tillgÄng):

  • PlayFab Party: Röst- och chattjĂ€nster, anpassade frĂ„n Xbox Party Chat, men nu tillgĂ€ngliga för alla spel och alla enheter. Party anvĂ€nder Azure Cognitive Services för översĂ€ttning och transkription i realtid för att göra spel mer tillgĂ€ngliga för fler spelare.
  • PlayFab Insights: Kombinerar tillförlitlig speltelemetri i realtid med speldata frĂ„n flera andra kĂ€llor för att mĂ€ta prestandan för ditt spel och generera anvĂ€ndbara insikter. Utvecklad pĂ„ Azure Data Explorer, kommer Game Insights att erbjuda anslutningar till befintliga tredjepartskĂ€llor, inklusive Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Prenumerera pĂ„ ditt spelklient pĂ„ meddelanden som skickas frĂ„n PlayFab-servrar via en konstant anslutning med stöd för Azure SignalR. Detta möjliggör scenarier som uppdateringar av innehĂ„llet i realtid, meddelanden om matchmaking och enkel flerspelarupplevelse.
  • PlayFab AnvĂ€ndargenererat innehĂ„ll: Engagera ditt samhĂ€lle genom att lĂ„ta spelare skapa och tryggt dela anvĂ€ndargenererat innehĂ„ll med andra spelare. Denna teknik utvecklades ursprungligen för att stödja Minecrafts marknadsplats.

Den vÀxande gemenskapen Xbox Live

En annan viktig komponent i Game Stack Àr Xbox Live. Under de senaste 16 Ären har Xbox Live blivit en av de mest framtrÀdande och aktiva spelgemenskaperna i vÀrlden. Det Àr ocksÄ ett tryggt och inkluderande nÀtverk som har möjliggjort att spelare förenas genom olika enheter.

Vi Àr glada över att Xbox Live kommer att bli en del av Microsoft Game Stack och erbjuder identitets- och gemenskapsfunktioner. Inom ramen för Game Stack kommer Xbox Live att utöka sina plattformsoberoende möjligheter, eftersom vi introducerar ett nytt SDK som tar gemenskapen till iOS- och Android-enheter.

Genom Xbox Live kan mobilapputvecklare nÄ ut till de mest hÀngivna och engagerade spelarna pÄ planeten. HÀr Àr nÄgra av fördelarna för mobilutvecklare:

  • Trusted Game Identity: Med det nya paketet Xbox Live SDK kan utvecklare fokusera pĂ„ att skapa fantastiska spel och anvĂ€nda Microsofts pĂ„litliga identitetsnĂ€tverk för att stödja inloggning, integritet, sĂ€kerhet online och underkonton. 
  • Frictionless Integration: Nya anpassade alternativ och avsaknaden av Xbox Live-certifikat ger mobilapputvecklare möjlighet att flexibelt skapa och uppdatera sina spel. Utvecklarna kan enkelt utnyttja de tjĂ€nster som bĂ€st passar deras behov.
  • Vibrant Gaming Community: GĂ„ med i den vĂ€xande gemenskapen Xbox Live och koppla spelare till mĂ„nga plattformar. Hitta kreativa sĂ€tt att implementera system för prestationer, Gamerscore-statistik och 'hjĂ€lte'.

Andra komponenter i Game Stack

Andra komponenter i Game Stack inkluderar Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code och Havok. Under de kommande mÄnaderna, nÀr vi arbetar med att förbÀttra och utöka Game Stack, kommer du att se djupare kopplingar mellan dessa tjÀnster nÀr vi sammanför dem för att arbeta mer effektivt tillsammans.

Ett exempel pÄ hur denna integration redan genomförs Àr att vi idag kopplar ihop PlayFab med följande komponenter i Game Stack:

  • App Center: Loggdata frĂ„n App Center Ă€r nu kopplade till PlayFab, vilket gör att du bĂ€ttre kan förstĂ„ och reagera pĂ„ problem i ditt spel i realtid genom att koppla individuella fel till enskilda spelare.
  • Visual Studio Code: Med den nya PlayFab-pluginen för Visual Studio Code har det blivit mycket enklare att redigera och uppdatera Cloud Script.

Skapa din vÀrld idag och uppnÄ mer

KĂ€lla: habr.com

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster