Cliff Bleszinskis studio kunde ha släppt ett storybaserat skjutspel i Alien-universumet, men det gick inte

Speldesignern Cliff Bleszinski i personlig mikroblogg erkände att han nu avliden Studion Boss Key Productions förhandlade med 20th Century Fox för att skapa ett berättelsebaserat skjutspel i Alien-universumet.

Cliff Bleszinskis studio kunde ha släppt ett storybaserat skjutspel i Alien-universumet, men det gick inte

Diskussionen om frågan började tydligen strax efter utgivningen Alien: Isolering 2014 och fortsatte tills Fox förvärvades av Disney. Affären slutfördes 2019, men den första informationen om den dök upp redan 2017.

Handlingen för den avbrutna skytten skulle ha berättat om den vuxna Rebecca Jordan, med smeknamnet Newt - i filmen Aliens från 1986 var hennes beskyddare huvudpersonen i franchisen, Ellen Ripley.

Händelserna i spelet var planerade att utvecklas på jorden. Vid forskningskomplexet Weyland-Yutani genomfördes experiment för att förvandla utomjordingar till vapen, men allt gick "som alltid åt helvete."


Cliff Bleszinskis studio kunde ha släppt ett storybaserat skjutspel i Alien-universumet, men det gick inte

Ripley i det icke-existerande projektet skulle spela rollen som Cortana från Halo-serien (agerar som koordinator), och funktionerna som Bishops androidassistent skulle utföras av Casey, uppkallad efter Newt-dockan.

Efter historien om den misslyckade skytten erkände Bleszinski det ville aldrig ha arbeta på andras franchise med undantag för två: de redan nämnda "Alien" och "Transformers".

Efter att Boss Key Productions stängde 2018 svor Bleszinski av aldrig spela spel igen, men redan i augusti 2019 speldesignerns kreativa anda gjort sig känd: Utvecklaren sa att han inte kunde bli av med en ny idé i huvudet.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar