Tekno-demo kortfilm: funktionerna i det nya fysiksystemet och förstörelsen av Unreal-motorn

Spelutvecklare har i flera år strävat efter att skapa ett realistiskt system för fysikberäkningar och förstörelse. En gång i tiden gjorde Havoc- och PhysX-teknikerna mycket ljud, men det finns alltid utrymme för utveckling och något att sträva efter. Epic Games visade upp sina senaste prestationer inom detta område under GDC 2019 Game Developers Conference.

Vid State of Unreal-presentationen visade företaget en mycket imponerande kortfilm för allmänheten, som samtidigt fungerar som en teknisk demonstration av det nya högpresterande beräkningssystemet för kaosfysik och förstörelse. En preliminär version av den senare kommer att dyka upp i konstruktionen av Unreal Engine 4.23.

Tekno-demo kortfilm: funktionerna i det nya fysiksystemet och förstörelsen av Unreal-motorn

Demot fokuserar på Robo Recalls värld, där ledaren för robotmotståndet, k-OS, smög sig in i ett militärlaboratorium och stal hemlig utrustning. En kraftfull militärrobot skickas i jakt på henne - den senare är klumpig, men kompenserar för sin klumpighet med solida vapen. Naturligtvis kommer en sådan kombination inte att göra bra för staden.


Tekno-demo kortfilm: funktionerna i det nya fysiksystemet och förstörelsen av Unreal-motorn

Teknikfunktionen syftar till att demonstrera hur Chaos tillåter Unreal Engine att leverera bilder av filmkvalitet i realtid i scener med storskalig förstörelse och en hög nivå av utvecklarkontroll över processen för att skapa innehåll.

Tekno-demo kortfilm: funktionerna i det nya fysiksystemet och förstörelsen av Unreal-motorn




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar