Video: NVIDIA – om de optimala lĂ€gena för RTX och DLSS i Shadow of the Tomb Raider

Nyligen skrev vi att utvecklarna av Shadow of the Tomb Raider slÀppte en lÀnge efterlÀngtad uppdatering som introducerade stöd för detaljerade skuggor med RTX-strÄlspÄrning och intelligent anti-aliasing med DLSS. Hur den nya metoden för skuggberÀkning förbÀttrar bildkvaliteten i spelet kan ses i den trailer som slÀpptes för detta tillfÀlle samt pÄ de medföljande skÀrmdumparna.

Spela video

I Shadow of the Tomb Raider anvÀnds strÄlspÄrning enbart för att berÀkna skuggor, vilket har resulterat i fem nya typer av skuggor. Dessa inkluderar skuggor frÄn punktljuskÀllor som ljuslyktor och lampor; frÄn mer riktade rektangulÀra ljuskÀllor som neonskyltar; frÄn koniska lampor som ficklampor eller gatlampor; frÄn solljus; och slutligen skuggor frÄn genomskinliga objekt som löv, glas och sÄ vidare.

Video: NVIDIA – om de optimala lĂ€gena för RTX och DLSS i Shadow of the Tomb Raider

De medföljande skÀrmdumparna visar tydligt att skuggorna i spelet faktiskt blivit mycket mer realistiska: mjuka och genomskinliga skuggor har introducerats. De som Àr intresserade kan se dynamiska skÀrmdumpar frÄn NVIDIA som jÀmför spelet i RTX-lÀge och utan det: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA – om de optimala lĂ€gena för RTX och DLSS i Shadow of the Tomb Raider

StrÄlspÄrning kan aktiveras i grafikinstÀllningarna. Det finns tre detaljnivÄer att vÀlja mellan: "Medium", "Hög" och "Ultra", dÀr den sista Àr avsedd för entusiaster som vill gÄ bortom vad modern hÄrdvara klarar av (men endast dÀr stöds genomskinliga skuggor). Utvecklarna och NVIDIA rekommenderar "Hög" för bÀsta kompromiss mellan bildkvalitet och prestanda. "Medium"-nivÄn stöder bara lÀtta skuggor frÄn punktljuskÀllor som bara Àr mÀrkbara i vissa tidiga stadslokaler i spelet.

Video: NVIDIA – om de optimala lĂ€gena för RTX och DLSS i Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA – om de optimala lĂ€gena för RTX och DLSS i Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider stöder ocksÄ DLSS - som utvecklarna rapporterar, möjliggör denna teknik en prestandaförbÀttring pÄ 50 % i 4K, 20 % i 1440p och 10 % i 1080p. För olika NVIDIA-grafikkort rekommenderar NVIDIA följande kombinationer av RTX och DLSS:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, höga grafiska instĂ€llningar och medelhöga instĂ€llningar för strĂ„lspĂ„rning, DLSS aktiverat;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, höga grafiska instĂ€llningar och höga instĂ€llningar för strĂ„lspĂ„rning, DLSS aktiverat;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, höga grafiska instĂ€llningar och höga instĂ€llningar för strĂ„lspĂ„rning, DLSS aktiverat;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, höga grafiska instĂ€llningar och höga instĂ€llningar för strĂ„lspĂ„rning, DLSS aktiverat.

Video: NVIDIA – om de optimala lĂ€gena för RTX och DLSS i Shadow of the Tomb Raider




KĂ€lla: 3dnews.ru
Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster