Utgivningen av projektet DXVK 1.5.3 med implementering av Direct3D 9/10/11 ovanpå Vulkan-API:et

Skapat utgivningen av lagret DXVK 1.5.3, som tillhandahåller en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom att översätta anrop till Vulkan-API:et. För att använda DXVK krävs drivrutiner som stöder Vulkan-API 1.1, såsom
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK.
DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel i Linux med hjälp av Wine, som en mer högpresterande alternativ till den inbyggda i Wine-implementeringen av Direct3D 11, som fungerar ovanpå OpenGL.

Huvudsakliga förändringar:

  • Betydande regressionsproblem i implementeringen av Direct3D 9 som infördes i den föregående versionen har åtgärdats;
  • Vissa Vulkan-kontrollfel i Direct3D 9-applikationer har åtgärdats;
  • Prestandan för Direct3D 9 har ökat på system med vissa grafiska drivrutiner;
  • I debuginformationen som visas över den aktuella bilden (heads-up display, HUD) har korrekt märkning säkerställts för applikationer som använder Direct3D 10, vilka tidigare visades som Direct3D 11;
  • Problem med skuggrendering i spelet Mafia II har åtgärdats;
  • Problem med ENB-shaders som ledde till felaktig rendering i spelet Skyrim har åtgärdats;
  • Problem med menyvisning i spelet Torchlight har åtgärdats.

Källa: opennet.ru

Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster