{"id":102470,"date":"2021-12-04T21:36:40","date_gmt":"2021-12-04T19:36:50","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-0"},"modified":"2021-12-04T21:36:40","modified_gmt":"2021-12-04T19:36:50","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-0","title":{"rendered":"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Blender Foundations organisation har publicerat version 3D-modelleringspaket Blender 3.0, som \u00e4r l\u00e4mpligt f\u00f6r olika uppgifter relaterade till 3D-modellering, 3D-grafik, spelutveckling, simulering, rendering, kompositing, r\u00f6relsesp\u00e5rning, skulpturmodellerande, animation och videoredigering. Koden distribueras under GPL-licensen. F\u00e4rdiga versioner har skapats f\u00f6r Linux, Windows och macOS.      <\/p>\n<p>Huvudf\u00f6r\u00e4ndringar i Blender 3.0:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet har uppdaterats och ett nytt tema har introducerats. Gr\u00e4nssnittselementen har blivit mer kontrasterande, och menyer och paneler har nu rundade h\u00f6rn. Via inst\u00e4llningarna kan avst\u00e5nden mellan panelerna anpassas efter smak och niv\u00e5n p\u00e5 h\u00f6rnens rundning kan v\u00e4ljas. Utseendet f\u00f6r olika widgetar har enhetliggjorts. F\u00f6rhandsgranskning och skaleringsm\u00f6jligheter f\u00f6r miniatyrer har f\u00f6rb\u00e4ttrats. Gr\u00e4nssnittet f\u00f6r linj\u00e4r icke-fotorealistisk rendering (Freestyle) har helt omarbetats. M\u00f6jligheterna f\u00f6r omr\u00e5deshantering har ut\u00f6kats: h\u00f6rnaktiviteter till\u00e5ter nu f\u00f6rskjutning av alla angr\u00e4nsande omr\u00e5den, en ny st\u00e4ngnings\u00e5tg\u00e4rd f\u00f6r omr\u00e5den har lagts till och operativa storleks\u00e4ndringar av omr\u00e5den har f\u00f6rb\u00e4ttrats.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/156786279c347a267011f9558f203221.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> En ny editor har lagts till \u2013 Asset Browser, som f\u00f6renklar arbetet med olika extra objekt, material och milj\u00f6block. Det har blivit m\u00f6jligt att definiera elementbibliotek, gruppera element i kataloger och bifoga metadata som beskrivningar och taggar f\u00f6r att underl\u00e4tta s\u00f6kning. Det \u00e4r \u00e4ven m\u00f6jligt att koppla element till valfria miniatyrbilder.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/aa3f3a5f488a93606d2e1fb523319493.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Rendering-systemen Cycles har uppgraderats, vilket avsev\u00e4rt \u00f6kar renderingens prestanda med GPU-anv\u00e4ndning. Det rapporteras att tack vare den nya koden som k\u00f6rs p\u00e5 GPU-sidan och f\u00f6r\u00e4ndringen av schemal\u00e4ggaren har renderingstiden f\u00f6r typiska scener \u00f6kat med 2-8 g\u00e5nger j\u00e4mf\u00f6rt med den tidigare versionen. Dessutom har st\u00f6d f\u00f6r h\u00e5rdvaruacceleration av ber\u00e4kningar lagt till med hj\u00e4lp av NVIDIA CUDA och OptiX-teknologier. F\u00f6r AMD GPU har en ny backend baserad p\u00e5 AMD HIP (Heterogeneous Interface for Portability) lagts till, vilket erbjuder C++ Runtime och en C++-dialekt f\u00f6r att skapa b\u00e4rbara applikationer baserade p\u00e5 en enda kod f\u00f6r b\u00e5de AMD- och NVIDIA-GPU (AMD HIP finns f\u00f6r n\u00e4rvarande endast f\u00f6r Windows och RDNA\/RDNA2 diskreta kort, medan det f\u00f6r Linux och \u00e4ldre AMD grafikkort kommer att finnas i Blender 3.1-versionen). St\u00f6det f\u00f6r OpenCL har avbrutits.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/30e8ac6a32ab9c4c21580c69167afb96.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Kvaliteten och responsiviteten f\u00f6r interaktiv viewport-ritning har avsev\u00e4rt f\u00f6rb\u00e4ttrats, \u00e4ven n\u00e4r \u00f6verlappningsl\u00e4get \u00e4r aktiverat. Denna f\u00f6r\u00e4ndring \u00e4r s\u00e4rskilt anv\u00e4ndbar vid ljuss\u00e4ttning. Separata f\u00f6rinst\u00e4llningar har lagts till f\u00f6r viewport och sampling. Adaptiv sampling har f\u00f6rb\u00e4ttrats. M\u00f6jlighet att st\u00e4lla in en tidsgr\u00e4ns f\u00f6r rendering av scener eller rendering tills ett angivet antal prov har uppn\u00e5tts har lagts till.         <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/8da1969058671a05f0c4ed10aa93c00c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Biblioteket Intel OpenImageDenoise har uppdaterats fram till version 1.4, vilket har \u00f6kat detaljniv\u00e5n efter brusreducering i viewporten och vid slutlig rendering. I passfilter har en ny inst\u00e4llning f\u00f6r pre-filter lagts till f\u00f6r att styra brusreducering med hj\u00e4lp av hj\u00e4lp-albedo och normaler.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/b6d160e2c98030bf285753585610928e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/8dd211e133a309598accce181178f5e2.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> En Shadow Terminator-l\u00e4ge har lagts till f\u00f6r att eliminera artefakter vid gr\u00e4nsen mellan ljus och skugga, k\u00e4nnetecknande f\u00f6r modeller med ett stort steg i polygonn\u00e4tet. Dessutom har en ny implementation av skugghanteraren presenterats som st\u00f6der reflekterat ljus och bakgrundsbelysning, samt inst\u00e4llningar f\u00f6r att styra omfattningen av verkliga och syntetiska objekt. Kvaliteten p\u00e5 f\u00e4rgade skuggor och exakta reflektioner har f\u00f6rb\u00e4ttrats vid blandning av 3D med verkliga bilder.        <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/da089790943c5a61f0c88aa67ba56a0c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> I underliggande spridningsl\u00e4ge har st\u00f6d f\u00f6r att \u00e4ndra anisotropi och brytningsindex lagts till.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/d7e3c3e562a8a6b22b5f4f3ef5cebef1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> I renderingsmotorn Eevee, som st\u00f6djer fysikaliskt korrekt rendering i realtid och endast anv\u00e4nder GPU (OpenGL) f\u00f6r visualisering, har prestandan \u00f6kat med 2-3 g\u00e5nger vid redigering av mycket stora mesh. Noder som \"Wavelength\" och \"Attribute\" (f\u00f6r att definiera egna mesh-attribut) har implementerats. Fullst\u00e4ndigt st\u00f6d har ocks\u00e5 lagts till f\u00f6r attribut genererade av geometriska noder.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/aaf65e4a8b0810c250add20dce3989c3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Gr\u00e4nssnittet f\u00f6r hantering av geometriska objekt baserade p\u00e5 noder (Geometry Nodes) har utvidgats, d\u00e4r metoden f\u00f6r att definiera nodgrupper har omarbetats och ett nytt system f\u00f6r attribut har f\u00f6reslagits. Ungef\u00e4r 100 nya noder har lagts till f\u00f6r interaktion med kurvor, textdata och objektinstanser. Tydligheten i nodrelationer har f\u00f6rb\u00e4ttrats genom f\u00e4rgkodning av noder och kopplingslinjer. Begreppet f\u00e4lt har lagts till f\u00f6r att organisera data\u00f6verf\u00f6ring och funktioner, baserat p\u00e5 skapandet av operationer fr\u00e5n grundl\u00e4ggande noder och deras sammankoppling. F\u00e4lt m\u00f6jligg\u00f6r att man kan undvika anv\u00e4ndningen av namngivna attribut f\u00f6r interim\u00e4r datalagring och utan att anv\u00e4nda speciella noder \"Attribute\".    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/63cf17c9b6337f15c1995bf2157467c5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> I gr\u00e4nssnittet f\u00f6r geometriska noder har st\u00f6d f\u00f6r textobjekt (Text) och kurvor (Curve) lagts till med full support f\u00f6r attributsystemet, samt m\u00f6jligheten att arbeta med material. Kurvnodernas (Curve Nodes) funktionalitet ger m\u00f6jlighet till arbete med kurvdata i nodtr\u00e4det \u2013 med tillhandah\u00e5llna kurvprimitiver via nodgr\u00e4nssnittet kan nu resampling, fyllning, klippning, inst\u00e4llning av spline-typ, konvertering till mesh och andra operationer utf\u00f6ras. Textnodernas (Text Nodes) funktionalitet m\u00f6jligg\u00f6r manipulation av str\u00e4ngar genom nodgr\u00e4nssnittet.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/76e660a4ba618d9cdd1bcffc7e2f64cc.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> I den icke-linj\u00e4ra videoredigeraren (Video Sequencer) har st\u00f6d f\u00f6r arbete med bild- och videosp\u00e5r, f\u00f6rhandsvisning av miniatyrer och konvertering av sp\u00e5r direkt i f\u00f6rhandsvisningsomr\u00e5det lagts till, liknande hur det implementerats i 3D-vyporten. Dessutom har videoredigeraren f\u00e5tt m\u00f6jlighet att binda godtyckliga f\u00e4rger till sp\u00e5ren och en omskrivningsl\u00e4ge har lagts till genom att placera ett sp\u00e5r ovanp\u00e5 ett annat.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/c4dfb82802a835315d0a4e95d8922a06.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> M\u00f6jligheterna f\u00f6r sceninspektion har ut\u00f6kats med anv\u00e4ndning av virtuell verklighet, inklusive m\u00f6jligheten att visualisera kontroller och navigera genom teletransportation \u00f6ver scenen eller flyga ovanf\u00f6r den. St\u00f6d f\u00f6r 3D-hj\u00e4lmarna Varjo VR-3 och XR-3 har lagts till.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/c9dba0ca1bc6664115374dce91062261.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Nya modifierare har lagts till i systemet f\u00f6r tv\u00e5dimensionell ritning och animation Grease Pencil, vilket m\u00f6jligg\u00f6r skapande av skisser i 2D som sedan kan anv\u00e4ndas i 3D-milj\u00f6er som tredimensionella objekt (baserat p\u00e5 flera platta skisser i olika vinklar som bildar en 3D-modell). Till exempel har modifieraren Dot Dash lagts till f\u00f6r automatisk generering av punktlinjer med m\u00f6jlighet att tilldela olika material och f\u00f6rskjutningar f\u00f6r varje segment. Den konstn\u00e4rliga linjens prestanda har f\u00f6rb\u00e4ttrats avsev\u00e4rt. Arbete har gjorts f\u00f6r att \u00f6ka anv\u00e4ndarv\u00e4nligheten i ritningen.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/94e1a18448ec6f3af22007a2e8f46f56.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Tiden f\u00f6r inl\u00e4sning och skrivning av filer i .blend-format har avsev\u00e4rt f\u00f6rkortats genom anv\u00e4ndning av komprimeringsalgoritmen Zstandard ist\u00e4llet f\u00f6r gzip.\n<li class=\"l\"> St\u00f6d f\u00f6r import av filer i USD-format (Universal Scene Description), f\u00f6reslaget av Pixar, har lagts till. Import av n\u00e4tverk, kameror, kurvor, material, volymparametrar och belysning st\u00f6ds. St\u00f6det f\u00f6r Alembic-formatet, som anv\u00e4nds f\u00f6r att representera 3D-scener, har ut\u00f6kats.    <\/ul>\n<p>      <center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"QRqY_20ti9A\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/QRqY_20ti9A\/hqdefault.jpg\" alt=\"Spela video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div>  <\/center>  <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"JZIFWEY3l6k\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/JZIFWEY3l6k\/hqdefault.jpg\" alt=\"Spela video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div>    <\/center><br \/>\n<br \/>K\u00e4lla: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=56282\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0441\u0438\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u0442\u0440\u0435\u043a\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0443\u043b\u044c\u043f\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPL. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. \u041e\u0441\u043d\u043e\u0432\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 Blender 3.0: \u041e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0451\u043d \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044f [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":102471,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-102470","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.4 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-0\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.4\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"sv_SE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.0 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-0\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-12-04T19:36:50+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-12-04T19:36:50+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Utg\u00e5van av det fria 3D-modelleringssystemet Blender 3.0 | ProHoster","description":"Blender Foundations organisation har publicerat en version av den fria 3D-modelleringspaketet Blender 3.0, som \u00e4r l\u00e4mplig f\u00f6r olika uppgifter relaterade till 3D-modellering, 3D-grafik och utveckling av datorspel.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-0","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"sv_SE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.0 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-0","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2021-12-04T19:36:50+00:00","article:modified_time":"2021-12-04T19:36:50+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"102470","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":null,"breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-12-04 19:37:43","updated":"2022-09-29 23:04:27","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/102470","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=102470"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/102470\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/102471"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=102470"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=102470"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=102470"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}