{"id":107760,"date":"2023-04-06T12:48:22","date_gmt":"2023-04-06T10:48:22","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/?p=107760"},"modified":"2023-04-06T17:07:09","modified_gmt":"2023-04-06T15:07:09","slug":"v-chrome-budet-vklyuchena-podderzhka-webgpu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/v-chrome-budet-vklyuchena-podderzhka-webgpu","title":{"rendered":"Chrome kommer att inkludera st\u00f6d f\u00f6r WebGPU","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Google har meddelat att de fr\u00e5n och med Chrome 113, vars release \u00e4r planerad till den 2 maj, kommer att inkludera st\u00f6d f\u00f6r grafik-API:et WebGPU och shaderspr\u00e5ket WGSL (WebGPU Shading Language) som standard. WebGPU erbjuder ett programmeringsgr\u00e4nssnitt liknande Vulkan, Metal och Direct3D 12 f\u00f6r att utf\u00f6ra operationer p\u00e5 GPU-sidan, s\u00e5som rendering och ber\u00e4kningar, samt g\u00f6r det m\u00f6jligt att anv\u00e4nda ett shaderspr\u00e5k f\u00f6r att skriva program som k\u00f6rs p\u00e5 GPU. Implementeringen av WebGPU kommer f\u00f6rst att finnas tillg\u00e4nglig i versioner f\u00f6r ChromeOS, macOS och Windows. F\u00f6r Linux och Android kommer WebGPU-st\u00f6det att aktiveras senare.       <\/p>\n<p>\u041a\u0440\u043e\u043c\u0435 Chrome \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 WebGPU \u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441 \u0430\u043f\u0440\u0435\u043b\u044f 2020 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0432 Firefox \u0438 \u0441 \u043d\u043e\u044f\u0431\u0440\u044f 2021 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0432  Safari. \u0414\u043b\u044f \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f WebGPU \u0432 Firefox \u0432 about:config \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442 \u0432\u044b\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0444\u043b\u0430\u0433\u0438 dom.webgpu.enabled \u0438 gfx.webgpu.force-enabled.  \u041e \u043f\u043b\u0430\u043d\u0430\u0445 \u043f\u043e \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044e WebGPU \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e \u0432 Firefox \u0438 Safari \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f. \u0420\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c\u044b\u0435 \u0434\u043b\u044f Firefox \u0438 Chrome \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 WebGPU  \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b \u0432 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0435 \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a &#8212; Dawn (\u0421++) \u0438 wgpu (Rust), \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0434\u043b\u044f \u0438\u043d\u0442\u0435\u0433\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438  WebGPU \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u0435\u0434\u0451\u0442\u0441\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u043f\u043e \u0434\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 WebGPU \u0432  \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0435 JavaScript-\u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u0442\u0435\u043a\u0438,  \u0438\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 WebGL. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u043f\u043e\u043b\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430  WebGPU \u0443\u0436\u0435 \u0437\u0430\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430 \u0432  Babylon.js, \u0430 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438\u0447\u043d\u0430\u044f \u0432 Three.js, PlayCanvas \u0438 TensorFlow.js.       <\/p>\n<p>Konceptuellt skiljer sig WebGPU fr\u00e5n WebGL p\u00e5 ett s\u00e4tt som liknar skillnaden mellan grafik-API:et Vulkan och OpenGL, men WebGPU baseras inte p\u00e5 ett specifikt grafik-API utan utg\u00f6r ett universellt lager som anv\u00e4nder samma l\u00e5gniv\u00e5element som finns i Vulkan, Metal och Direct3D. WebGPU tillhandah\u00e5ller JavaScript-applikationer med medel f\u00f6r l\u00e5gniv\u00e5kontroll \u00f6ver organisation, behandling och \u00f6verf\u00f6ring av kommandon till GPU:n, hantering av relaterade resurser, minne, buffertar, texturobjekt och kompilering av grafiska shaders. Denna metod m\u00f6jligg\u00f6r h\u00f6gre prestanda f\u00f6r grafikapplikationer genom att minska overhead och \u00f6ka effektiviteten vid arbete med GPU.     <\/p>\n<p>WebGPU ger m\u00f6jligheten att skapa komplexa 3D-projekt f\u00f6r webben, som fungerar lika bra som frist\u00e5ende program som direkt anv\u00e4nder Vulkan, Metal eller Direct3D, men utan att vara knutna till specifika plattformar. WebGPU erbjuder ocks\u00e5 ytterligare m\u00f6jligheter f\u00f6r att porta inhemska grafiska program till en form som kan fungera med webbtill teknologi, genom kompilering till WebAssembly. F\u00f6rutom 3D-grafik t\u00e4cker WebGPU \u00e4ven m\u00f6jligheterna f\u00f6r att \u00f6verf\u00f6ra ber\u00e4kningar till GPU-sidan och k\u00f6ra shader-program.       <\/p>\n<p>Nyckelfunktioner i WebGPU:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Separat hantering av resurser, f\u00f6rberedande arbeten och \u00f6verf\u00f6ring av kommandon till GPU (i WebGL var ett objekt ansvarigt f\u00f6r allt p\u00e5 en g\u00e5ng). Tre separata kontexter tillhandah\u00e5lls: GPUDevice f\u00f6r att skapa resurser som texturer och buffertar; GPUCommandEncoder f\u00f6r att koda individuella kommandon, inklusive rendering och ber\u00e4kningssteg; GPUCommandBuffer f\u00f6r att s\u00e4tta i k\u00f6 f\u00f6r utf\u00f6rande i GPU. Resultatet kan ritas i ett omr\u00e5de kopplat till ett eller flera canvas-element, eller bearbetas utan output (t.ex. vid k\u00f6rning av ber\u00e4kningsuppgifter). Separeringen av stegen g\u00f6r det enklare att distribuera skapandet av resurser och f\u00f6rberedande operationer till olika hanterare, som kan k\u00f6ras i olika tr\u00e5dar.    <\/li>\n<li class=\"l\"> \u0418\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434 \u043f\u0440\u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0439. \u0412 WebGPU \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u0432\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u0430 &#8212;  GPURenderPipeline \u0438 GPUComputePipeline, \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u044e\u0449\u0438\u0445 \u043a\u043e\u043c\u0431\u0438\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u044f, \u0437\u0430\u0440\u0430\u043d\u0435\u0435 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0451\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e \u0434\u0430\u0451\u0442 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u0431\u0440\u0430\u0443\u0437\u0435\u0440\u0443 \u043d\u0435 \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b, \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043a\u0430\u043a \u043f\u0435\u0440\u0435\u043a\u043e\u043c\u043f\u0438\u043b\u044f\u0446\u0438\u044f \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432. \u0421\u0440\u0435\u0434\u0438 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043d\u0438\u0439: \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u044b, \u0440\u0430\u0441\u043a\u043b\u0430\u0434\u043a\u0438 \u0432\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440\u043e\u0432 \u0438 \u0430\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0442\u043e\u0432, \u0440\u0430\u0441\u043a\u043b\u0430\u0434\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0438\u043a\u0440\u0435\u043f\u043b\u0451\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f, \u0441\u043c\u0435\u0448\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0433\u043b\u0443\u0431\u0438\u043d\u0430 \u0438 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u044b, \u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0442\u044b \u0432\u044b\u0432\u043e\u0434\u0430 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u0430.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Bindningsmodellen p\u00e5minner mycket om de resurser som grupperas i Vulkan. F\u00f6r att sammanf\u00f6ra resurser i grupper tillhandah\u00e5ller WebGPU objektet GPUBindGroup, vilket under kommandoskrivning kan kopplas till andra liknande objekt f\u00f6r anv\u00e4ndning i shaders. Skapandet av s\u00e5dana grupper g\u00f6r det m\u00f6jligt f\u00f6r drivrutinen att i f\u00f6rv\u00e4g utf\u00f6ra n\u00f6dv\u00e4ndiga f\u00f6rberedande \u00e5tg\u00e4rder, vilket g\u00f6r att webbl\u00e4saren kan byta resursbindningar mycket snabbare mellan renderinganrop. Layouten av resursbindningar kan definieras i f\u00f6rv\u00e4g med hj\u00e4lp av objektet GPUBindGroupLayout.  <\/li>\n<\/ul>\n<p>K\u00e4lla: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=58929\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u043b\u0430 \u043e \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e API WebGPU \u0438 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 WGSL (WebGPU Shading Language) \u0432 \u0432\u0435\u0442\u043a\u0435 Chrome 113, \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043d\u0430\u043c\u0435\u0447\u0435\u043d \u043d\u0430 2 \u043c\u0430\u044f. WebGPU \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0441\u0445\u043e\u0436\u0438\u0439 \u0441 Vulkan, Metal \u0438 Direct3D 12 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u043d\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0439 \u043d\u0430 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0435 GPU, \u0442\u0430\u043a\u0438\u0445 \u043a\u0430\u043a \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433 \u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u044f\u0437\u044b\u043a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-107760","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.4 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u043b\u0430 \u043e \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e API WebGPU \u0438 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 WGSL (WebGPU Shading Language) \u0432 \u0432\u0435\u0442\u043a\u0435 Chrome 113, \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043d\u0430\u043c\u0435\u0447\u0435\u043d \u043d\u0430 2 \u043c\u0430\u044f.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/v-chrome-budet-vklyuchena-podderzhka-webgpu\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.4\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"sv_SE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412 Chrome \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 WebGPU | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u043b\u0430 \u043e \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e API WebGPU \u0438 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 WGSL (WebGPU Shading Language) \u0432 \u0432\u0435\u0442\u043a\u0435 Chrome 113, \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043d\u0430\u043c\u0435\u0447\u0435\u043d \u043d\u0430 2 \u043c\u0430\u044f.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/v-chrome-budet-vklyuchena-podderzhka-webgpu\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-04-06T10:48:22+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-04-06T15:07:09+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47WebGPU st\u00f6d kommer att aktiveras i Chrome | ProHoster","description":"Google har meddelat att st\u00f6det f\u00f6r grafik-API:et WebGPU och shaderspr\u00e5ket WGSL (WebGPU Shading Language) kommer att aktiveras som standard i Chrome-version 113, vars release \u00e4r planerad den 2 maj.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/v-chrome-budet-vklyuchena-podderzhka-webgpu","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"sv_SE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412 Chrome \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 WebGPU | ProHoster","og:description":"\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u0438\u043b\u0430 \u043e \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e \u0443\u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e API WebGPU \u0438 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043e\u0432 WGSL (WebGPU Shading Language) \u0432 \u0432\u0435\u0442\u043a\u0435 Chrome 113, \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043d\u0430\u043c\u0435\u0447\u0435\u043d \u043d\u0430 2 \u043c\u0430\u044f.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/blog\/news\/v-chrome-budet-vklyuchena-podderzhka-webgpu","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2023-04-06T10:48:22+00:00","article:modified_time":"2023-04-06T15:07:09+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107760","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=107760"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107760\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=107760"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=107760"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=107760"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}