Miaka 10 iliyopita, mchezo wa VVVVVV ulitolewa - jukwaa la indie puzzle katika mtindo wa 8-bit na muziki mzuri wa chiptune na udhibiti usio wa kawaida - badala ya kuruka, shujaa hubadilisha mwelekeo wa mvuto. Toleo la kwanza lilikuwa kwenye flash, kisha mwandishi aliweka mchezo kwa C ++ na SDL. Mchezo ulipokea hakiki nyingi nzuri na, inaonekana, ilipewa kitu.
Katika hafla ya kumbukumbu ya Januari 11, mwandishi alichapisha maandishi ya chanzo kwenye GitHub: https://github.com/TerryCavanagh/vvvvvv Kuna matoleo 2 yanayopatikana: βdesktop_versionβ katika C++ - hiki ndicho kinachouzwa katika Humble Bundle, GOG.com na Steam - na βmobile_versionβ - uma wa toleo la flash ambapo michezo ya Air kwa iOS na Android inakusanywa.
Leseni inakataza matumizi ya kibiashara. Muziki na sprites zilibaki kuwa mali. Lengo kuu la ugunduzi ni kuonyesha kwamba unaweza kufanya mchezo mzuri bila kuwa programu nzuri. Hasa, mwandishi anaangazia mashine ya hali ya mwisho iliyo na majimbo 309, inayotekelezwa kupitia swichi na kesi 309: https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV/blob/f7c0321b715ceed8e87eba2ca507ad2dc28a428d/desktop_version/src/Game.cpp#L612 Jambo kuu sio kukata tamaa.
Habari kwenye OpenNet: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52168
Chanzo: linux.org.ru