Mwandishi: ProHoster

Toleo la kwanza la alpha la Protox, Tox mteja wa utumaji ujumbe uliogatuliwa kwa mifumo ya rununu.

Protox ni programu ya simu ya mkononi ya kubadilishana ujumbe kati ya watumiaji bila ushiriki wa seva kulingana na itifaki ya Tox (toktok-toxcore). Kwa sasa, ni mfumo wa uendeshaji wa Android pekee unaoungwa mkono, hata hivyo, kwa kuwa programu imeandikwa kwenye mfumo wa msalaba wa Qt kwa kutumia QML, itawezekana kuiweka kwenye majukwaa mengine katika siku zijazo. Mpango huu ni mbadala wa Tox kwa wateja Antox, Trifa, Tok - karibu wote […]

ArmorPaint ilipokea ruzuku kutoka kwa mpango wa Epic MegaGrant

Kufuatia Blender na Godot, Epic Games imeendelea kusaidia ukuzaji wa programu bila malipo. Wakati huu ruzuku ilitolewa kwa ArmorPaint, mpango wa kutuma maandishi kwa miundo ya 3D, sawa na Mchoraji wa Dawa. Zawadi ilikuwa $25000. Mwandishi wa programu hiyo alisema kwenye Twitter yake kwamba kiasi hiki kitatosha kwake kukuza wakati wa 2020. ArmorPaint inatengenezwa na mtu mmoja. Chanzo: linux.org.ru

Zana 7 za chanzo huria za kufuatilia usalama wa mifumo ya wingu ambayo inafaa kujua

Kupitishwa kwa kompyuta kwa wingu husaidia kampuni kuongeza biashara zao. Lakini matumizi ya majukwaa mapya pia yanamaanisha kuibuka kwa vitisho vipya. Kudumisha timu yako mwenyewe ndani ya shirika linalohusika na ufuatiliaji wa usalama wa huduma za wingu sio kazi rahisi. Zana za ufuatiliaji zilizopo ni ghali na polepole. Wao, kwa kiasi fulani, ni vigumu kudhibiti linapokuja suala la kupata miundombinu mikubwa ya wingu. Makampuni […]

Mifumo ya kuhifadhi data katika Kubernetes

Habari, Habr! Tunakukumbusha kwamba tumechapisha kitabu kingine cha kuvutia na muhimu sana kuhusu mifumo ya Kubernetes. Yote ilianza na "Miundo" na Brendan Burns, na, hata hivyo, kazi katika sehemu hii inaendelea kikamilifu. Leo tunakualika usome makala kutoka kwa blogu ya MiniIO ambayo inaeleza kwa ufupi mienendo na mahususi ya mifumo ya kuhifadhi data katika Kubernetes. Kubernetes kimsingi […]

Jinsi tunavyofanyia kazi ubora na kasi ya uteuzi wa mapendekezo

Jina langu ni Pavel Parkhomenko, mimi ni msanidi programu wa ML. Katika makala hii, ningependa kuzungumza juu ya muundo wa huduma ya Yandex.Zen na kushiriki uboreshaji wa kiufundi, utekelezaji ambao umefanya iwezekanavyo kuongeza ubora wa mapendekezo. Kutoka kwa chapisho hili utajifunza jinsi ya kupata zile zinazofaa zaidi kwa mtumiaji kati ya mamilioni ya hati katika milisekunde chache tu; jinsi ya kufanya mtengano unaoendelea wa tumbo kubwa (linalojumuisha mamilioni ya safu na […]

Kitendo cha kwanza na wahusika watano waliotayarishwa: nini kitatokea katika ufikiaji wa mapema wa Lango la 3 la Baldur

Mkurugenzi Mtendaji wa Larian Studios Swen Vincke, katika mahojiano na PC Gamer, alielezea ni maudhui gani yanawangoja wanunuzi wa toleo la awali la uigizaji-igizaji unaotarajiwa sana wa Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 itapata ufikiaji wa mapema kwa kitendo cha kwanza na tano. wahusika walioandaliwa. Baada ya kuchagua mmoja wao, waliosalia wataandikishwa kama sehemu ya matembezi: Will (Wyll) ni mtu […]

Kiigaji cha uchokozi cha angahewa lakini kisicho na maana cha Sludge Life kitatolewa kwenye Kompyuta na Badilisha msimu huu wa kuchipua

Kampuni ya uchapishaji ya Devolver Digital ilitangaza kwenye blogu yake ndogo mradi mpya - kiigaji cha vichekesho cha mnyanyasaji wa Sludge Life kutoka kwa muundaji wa High Hell Terry Vellmann na mtunzi Enter the Gungeon chini ya jina bandia la Doseone. Sludge Life inatengenezwa kwa ajili ya PC (Epic Games Store) na Nintendo Switch. Mradi umepangwa kutolewa msimu huu wa kuchipua, lakini kwa mfumo wa dijitali wa mchezo […]

Uvumi: njama, maadui na maboresho ya Half-Life: Alyx, na pia habari juu ya urekebishaji wa sehemu ya pili.

Mtandao wa Habari wa Valve Mwandishi wa idhaa ya YouTube Tyler McVicker hushiriki mara kwa mara maelezo kuhusu shughuli za Valve. Hivi karibuni alitoa video mpya ambayo alizungumzia kuhusu vipengele vya Half-Life: Alyx na kugusa juu ya mada ya remake ya Half-Life 2. Mwanablogu aliiambia maelezo ya njama ya mradi ujao wa Valve. Matukio ya mchezo yanaonyesha jinsi mhusika mkuu Alix Vance anahamia City 17 na baba yake […]

MBT ya mpiga helikopta Comanche imeanza kwenye Steam

Studio ya THQ Nordic na Nukklear zimetangaza uzinduzi wa jaribio la wazi la beta kwa mpiga risasi wa helikopta wa wachezaji wengi Comanche kwenye Steam. Itaisha Machi 2, saa 21:00 (saa ya Moscow). Comanche ni mpiga risasi anayetegemea timu katika siku za usoni. Katika hadithi hiyo, serikali ya Marekani imeunda mpango wa helikopta iliyoundwa kuunda mashine zinazoweza kusongeshwa na za hali ya juu za kupenya kimya ndani ya eneo la adui na kupakua ndege isiyo na rubani. […]

Mesa inaongeza usaidizi wa majaribio wa GLES 3.0 kwa GPU za Mali

Collabora ilitangaza utekelezaji wa usaidizi wa majaribio kwa OpenGL ES 3.0 katika kiendeshi cha Panfrost. Mabadiliko yamefanywa kwa msingi wa codebase ya Mesa na yatakuwa sehemu ya toleo kuu lijalo. Ili kuwezesha GLES 3.0, unahitaji kuanzisha Mesa kwa kuweka kigezo cha mazingira "PAN_MESA_DEBUG=gles3". Kiendeshi cha Panfrost kimetengenezwa kwa msingi wa uhandisi wa nyuma wa viendeshi asili kutoka kwa ARM na kimeundwa kufanya kazi na […]

Let's Encrypt inapita hatua ya vyeti bilioni moja

Let's Encrypt, mamlaka ya cheti kisicho cha faida ambayo inadhibitiwa na jamii na kutoa vyeti bila malipo kwa kila mtu, ilitangaza kuwa imefikia hatua muhimu ya vyeti bilioni moja kuzalishwa, ambayo ni mara 10 zaidi ya ilivyorekodiwa miaka mitatu iliyopita. Vyeti vipya milioni 1.2-1.5 vinatolewa kila siku. Idadi ya vyeti vilivyotumika ni milioni 116 (cheti ni halali kwa miezi mitatu) na kinashughulikia vikoa milioni 195 (mwaka […]