Mfumo wa kutengeneza michezo ya P2 NasNas ulianzishwa
Mradi wa NasNas unatengeneza mfumo wa moduli wa kutengeneza michezo ya 2D katika C++, kwa kutumia maktaba ya SFML kwa kutoa na kuzingatia michezo katika mtindo wa picha za pikseli. Msimbo umeandikwa katika C++17 na kusambazwa chini ya leseni ya Zlib. Inasaidia kazi kwenye Linux, Windows na Android. Kuna kifungo kwa lugha ya Python. Mfano ni mchezo wa Uvujaji wa Historia, ulioundwa kwa ajili ya mashindano […]