Mwandishi: ProHoster

101 ya Ajabu: Iliyorekebishwa tena hufanya vibaya zaidi kwenye Kubadilisha na inakabiliwa na maswala kwenye Kompyuta

Mchezo wa matukio ya kusisimua The Wonderful 101: Remastered inaonekana kufanya kazi vibaya kwenye Nintendo Switch. Digital Foundry ilichapisha majaribio ya mchezo, ambayo yalitoa taarifa kuhusu utendakazi wake kwenye majukwaa mbalimbali. Kulingana na Digital Foundry, The Wonderful hufanya vibaya zaidi kwenye Nintendo Switch (mchezo huo pia utatolewa kwenye PC na PlayStation 4). Toleo hili linacheza katika 1080p […]

Ubisoft itazingatia upatikanaji wa studio na makampuni mengine katika sekta ya michezo ya kubahatisha

Katika mkutano wake wa hivi punde wa wawekezaji, Ubisoft ilithibitisha kwamba itazingatia muunganisho na ununuzi na studio na kampuni zingine kwenye tasnia. Mkurugenzi Mtendaji Yves Guillemot pia alipendekeza kuwa janga la COVID-19 linaweza kuathiri biashara na vipaumbele vya mchapishaji. "Tunasoma soko kwa uangalifu siku hizi, na ikiwa kuna fursa, tutaichukua," Guillemot alisema. […]

Hatua ya mwisho ya mchezo wa uigizaji dhima wa CBT Genshin Impact itapatikana kwenye PS4 kwa usaidizi wa kucheza-jukumu.

Studio miHoYo ilitangaza kuwa mchezo wa kuigiza wa uhuishaji wa shareware Genshin Impact utaingia katika hatua ya mwisho ya beta iliyofungwa katika robo ya tatu ya 2020. Kwa kuongezea, PlayStation 4 imeongezwa kwenye orodha ya majukwaa yanayojaribiwa, na mradi huo utasaidia uchezaji wa ushirika wa jukwaa tofauti. Kulingana na mtayarishaji wa Genshin Impact Hugh Tsai, studio inapanga kufanya mabadiliko na uboreshaji kwa fainali […]

Sasisho la Windows 10 Mei 2020 linathibitisha kuwa sasisho la OS la vuli halitakuwa la kiwango kikubwa

Microsoft inatarajiwa kuanza kusambaza Sasisho la Windows 10 Mei 2020 (20H1) kati ya Mei 26 na Mei 28. Sasisho kuu la pili kwenye jukwaa la programu linapaswa kutolewa katika msimu wa joto. Hakuna mengi yanayojulikana kuhusu Windows 10 20H2 (toleo la 2009), lakini vyanzo vya mtandaoni vinasema kwamba sasisho halitaleta vipengele vipya na hasa litazingatia kuboresha [...]

Teknolojia ya ufuatiliaji wa mionzi ya AMD ya Radeon Rays 4.0

Tayari tulikuambia kwamba AMD, kufuatia kuzinduliwa upya kwa programu yake ya GPUOpen kwa zana mpya na kifurushi kilichopanuliwa cha FidelityFX, pia ilitoa toleo jipya la kionyeshi cha AMD ProRender, ikijumuisha maktaba iliyosasishwa ya kufuatilia mionzi ya Radeon Rays 4.0 (iliyojulikana hapo awali kama FireRays) . Hapo awali, Radeon Rays inaweza tu kukimbia kupitia OpenCL kwenye CPU au GPU, ambayo ilikuwa kizuizi kikubwa sana. […]

Firefox 84 inapanga kuondoa msimbo ili kusaidia Adobe Flash

Mozilla inapanga kuondoa usaidizi kwa Adobe Flash katika toleo la Firefox 84, linalotarajiwa Desemba hii. Zaidi ya hayo, imebainika kuwa Flash inaweza pia kuzimwa mapema kwa aina fulani za watumiaji wanaoshiriki katika kuwezesha jaribio la hali madhubuti ya kutenga ukurasa wa Fission (usanifu wa kisasa wa michakato mingi unaohusisha utenganishaji wa michakato iliyotengwa sio kulingana na vichupo, lakini ikitenganishwa na [ …]

Kutolewa kwa DXVK 1.7, utekelezaji wa Direct3D 9/10/11 juu ya API ya Vulkan

Safu ya DXVK 1.7 imetolewa, ikitoa utekelezaji wa DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 na 11, kufanya kazi kupitia tafsiri ya simu kwa Vulkan API. DXVK inahitaji viendeshi vinavyotumia Vulkan API 1.1, kama vile AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, na AMDVLK. DXVK inaweza kutumika kuendesha programu na michezo ya 3D […]

Mteja wa XMPP UWPX 0.25.0 iliyotolewa kwa Windows 10X

Toleo jipya la mteja wa XMPP UWPX 0.25.0 limetolewa kwa ajili ya vifaa kulingana na usanifu wa UWP (Universal Windows Platform). Msimbo wa mradi unasambazwa chini ya leseni ya bure ya MPL 2.0. Toleo jipya la UWPX huleta usaidizi wa skrini mbili kwa Windows 10X kupitia sasisho la udhibiti wa MasterDetailsView unaotolewa na Zana ya Windows Community Toolkit (PR). UWPX pia imeongeza usaidizi kwa shughuli za kushinikiza. Mwandishi wa mteja […]

Thanos - Scalable Prometheus

Tafsiri ya makala ilitayarishwa mahususi kwa ajili ya wanafunzi wa kozi ya "DevOps mazoea na zana". Fabian Reinartz ni msanidi programu, shabiki wa Go, na mtatuzi wa matatizo. Yeye pia ni mtunzaji wa Prometheus na mwanzilishi mwenza wa Kubernetes SIG ala. Hapo awali, alikuwa mhandisi wa uzalishaji katika SoundCloud na aliongoza timu ya ufuatiliaji huko CoreOS. Kwa sasa anafanya kazi katika Google. Bartek […]

Usalama na DBMS: unachohitaji kukumbuka wakati wa kuchagua zana za usalama

Jina langu ni Denis Rozhkov, mimi ni mkuu wa ukuzaji wa programu katika kampuni ya Gazinformservice, katika timu ya bidhaa ya Jatoba. Sheria na kanuni za ushirika zinaweka mahitaji fulani kwa usalama wa hifadhi ya data. Hakuna mtu anayetaka wahusika wengine kupata taarifa za siri, kwa hivyo masuala yafuatayo ni muhimu kwa mradi wowote: utambulisho na uthibitishaji, kudhibiti ufikiaji wa data, kuhakikisha uadilifu wa habari […]

Azure kwa Kila mtu: Kozi ya Utangulizi

Mnamo Mei 26, tunakualika kwenye hafla ya mtandaoni "Azure kwa Kila Mtu: Kozi ya Utangulizi" - hii ni fursa nzuri ya kufahamiana na uwezo wa teknolojia za wingu za Microsoft mkondoni kwa saa chache tu. Wataalamu wa Microsoft wanaweza kukusaidia kufungua uwezo kamili wa wingu kwa kushiriki maarifa yao, maarifa ya kipekee na mafunzo ya vitendo. Wakati wa mtandao huu wa saa mbili, utajifunza kuhusu dhana za jumla za cloud […]

Michezo ya Epic: Onyesho la teknolojia ya Unreal Engine 5 linaweza kufanya kazi kwenye kompyuta ndogo na RTX 2080 kwa 40fps na 1440p

Hivi majuzi, Epic Games iliwasilisha onyesho la kiufundi la teknolojia ya kizazi kijacho ya Lumen katika Ardhi ya Nanite kwenye Unreal Engine 5 (UE5), ambayo itaonekana mwaka ujao. Iliendeshwa kwenye PlayStation 5 katika azimio la 1440p (nguvu) kwa ramprogrammen 30 na hata ilivutia timu ya Xbox Series X. Baadaye, watengenezaji walisema kwamba inaweza kuzinduliwa […]