Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Njiani, ugatuaji uliingia kwenye RuNet. Niliona makala kuhusu Habre "Michezo ya pesa: uzoefu wa kufanya kazi katika mtandao wa michezo ya kubahatisha iliyosambazwa ya mmiliki wa seva kadhaa" na nikagundua kuwa nilikuwa nikifanya kazi kwenye mtandao huo huo. Sijawahi kujaribu uchimbaji madini; kwa kweli nina klabu ya michezo ya kubahatisha.

Oktoba iliyopita, nilifungua klabu ya kompyuta ya 59FPS eSports huko Perm. Iliundwa kama msingi wa kuandaa mashindano ya eSports, na kila kitu kilikuwa kikienda sawa hadi... vema, nyote mnafahamu kuhusu janga hili, ndiyo. Ifuatayo ni hadithi kuhusu jinsi klabu inavyoweza kufanya kazi kama kawaida wakati wa shida kutokana na michezo ya kubahatisha inayosambazwa.

Historia ya ufunguzi wa klabu

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Nimekuwa nikiongoza tawi la Perm la Shirikisho la Michezo ya Kompyuta ya Urusi kwa miaka kadhaa. Tumekuwa tukifanya kazi kwa muda mrefu, na wakati huu wote maendeleo yametatizwa na shida. Yaani, ukosefu wa jukwaa la kisasa lenye vifaa vya kufanya mashindano ya eSports. Mwishowe, ilionekana kuwa sawa kwangu kuunda jukwaa kama hilo mwenyewe. Ni kweli wanachosema: "Ikiwa unataka kitu kifanyike vizuri, fanya mwenyewe," ndivyo nilivyofanya. Kama matokeo, alifungua kilabu cha kompyuta kilicho na vifaa vyenye nguvu na mazingira mazuri kwa wachezaji.

Baada ya kufungua, hakiki zilianza kumiminika. Kwa kuzingatia wao, klabu iligeuka kuwa nzuri kabisa.

Vifaa vya klabu

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Chumba si kikubwa sana, kuna viti 20 tu vya michezo ya kubahatisha, ambayo, hata hivyo, huwekwa ili wachezaji wa e-sports wajisikie vizuri. Maeneo hayo yana vifaa kwa lengo la kukaribisha mashindano ya eSports na mafunzo ya wanariadha wa eSports.

Hapa kuna sifa za magari:

  • CPU AMD Ryzen 5 3600. Idadi ya cores - 6, mzunguko - 3.6 GHz.
  • RAM DDR4 16 GB PC4-21300 2666 MG2 Corsair, pcs 2 x 8 GB.
  • VGA Palit GeForce RTX 2060 SUPER JS PCI-E 3.0 8192 MB.
  • Uunganisho wa mtandao - 500 Mbit / s.

Janga na saa za kazi

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Karibu kutoka ufunguzi sana tulikuwa na wageni. Kweli, kwa nini sivyo? Vilabu vya kompyuta bado havijaisha - bado ni maarufu kati ya wateja wanaothamini moyo wa timu wakati wa mchezo na mawasiliano ya kibinafsi na washiriki wengine katika uchezaji wa mchezo. Na watu wasio na waume huja mara kwa mara kutazama na kucheza.

Kwa ujumla, mambo yalikwenda vizuri. Lakini, kwa bahati mbaya, kilabu kilifunguliwa, kama ilivyotajwa hapo juu, mnamo Oktoba, kwa hivyo iliwezekana kufanya kazi kawaida kwa miezi michache tu.

Hata baada ya kujulikana kuhusu virusi huko Uropa na Shirikisho la Urusi (lakini kabla ya kutangazwa kwa karantini), wageni waliendelea kucheza. Siku chache zilizopita kabla ya kuwekwa karantini kulikuwa na kupungua kidogo kwa mahudhurio, lakini kwa siku kadhaa tu. Kwa ujumla, mapato yalibaki katika kiwango sawa, hakukuwa na shida na hii.

Lakini, kwa bahati mbaya, tulilazimika kufunga Machi 28. Nilidhani klabu inaweza kushikilia hadi wikendi rasmi ya lazima (Machi 30). Lakini hapana - mnamo Machi 28, wakati wanaspoti kadhaa walifanya mazoezi kwenye kilabu (walishiriki katika hatua ya kufuzu kwa Mashindano ya Michezo ya Kompyuta ya Urusi), maafisa wa polisi walitujia. Maafisa wa kutekeleza sheria walikumbusha kwamba kilabu kinahitaji kufungwa. Ilinibidi kutii. Kwa sasa tunaendesha mashindano mtandaoni pekee.

Tafuta fursa mpya

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Klabu ilibidi ifungwe, na nikajikuta nikiwa miongoni mwa wale ambao biashara zao ziliacha kupata mapato ghafla. Hata mbaya zaidi, ikawa haina faida kutoka siku ya kwanza ya karantini, kwa sababu malipo ya kawaida hayajaondoka. Huduma, kukodisha, nk. - haya yote lazima yaendelee kulipwa. Nilianza kutafuta fursa ya kupata pesa kutoka kwa rasilimali zilizobaki - vifaa na unganisho thabiti la Mtandao.

Wakati wa karantini, vilabu vingi vya kompyuta vilianza kukodisha Kompyuta za michezo ya kubahatisha, na kuwapa mashine hizo watumiaji wa kibinafsi. Pia tuliamua kujaribu na kufungua maombi ya mashine ya michezo ya kubahatisha kwa matumizi ya muda. Lakini hawakukimbilia kwenye bwawa, lakini walionyesha tahadhari. Walianza kuangalia kwa uangalifu wale ambao walitaka kucheza nyumbani kwenye kompyuta yenye nguvu. Kama ilivyotokea, tahadhari ilihesabiwa haki: waombaji 5 kati ya 6 walikuwa na deni ambalo halijalipwa kwa wadhamini. Haya ni madeni ya mkopo, faini, kodi. Kiasi kilifikia rubles elfu 180, na kiasi cha deni hakikubadilika kwa miaka mingi au hata kuongezeka. Hii ilimaanisha jambo moja tu - mtu huyo hakuwa na chanzo rasmi cha mapato ambacho wadhamini wangeweza kufuta deni au sehemu yake.

Ipasavyo, ikiwa kwa sababu fulani wateja kama hao hawawezi kurudisha kompyuta, au kuirudisha bila kukamilika, basi hata nikienda kortini na kushinda, sitaweza kurudisha pesa au vifaa. Hatari ilikuwa kubwa, hasa katika hali ya sasa, kwa hiyo niliamua kuacha huduma ya "kukodisha PC ya michezo ya kubahatisha" na kuja na kitu kingine.

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Tulifanikiwa kupata chaguo linalofaa haraka sana. Kwa hivyo, mifumo ya michezo ya kubahatisha iliyosambazwa ilijadiliwa kikamilifu katika jamii ya wamiliki wa vilabu vya kompyuta - huduma za Drova na Playkey zilitajwa mara nyingi. Kulikuwa na hatari chache hapa kuliko katika kesi ya kukodisha, kwa hivyo tuliamua kujaribu.

Nilichagua Playkey kwa sababu tu ofisi yake kuu iko katika Perm, mji wangu wa asili. Sio tu hisia za "familia" zilichangia, lakini pia hamu ya kusaidia wachezaji kutoka jiji letu kuboresha ujuzi wao wa michezo ya kubahatisha, pamoja na kuwapa fursa ya kushiriki katika mashindano ya michezo ya kielektroniki.

Inaunganisha kwenye mtandao

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Niliacha ombi kwenye tovuti na waliwasiliana nami mara moja. Kazi imeanza ya kuunganisha vifaa kwenye huduma. Wakati wa utekelezaji wa mradi huo, shida zingine zilitokea, lakini zilitatuliwa haraka - kwa bahati nzuri, msaada wa kampuni sio tu wa akili, lakini pia una uwezo. Shida kuu ilitokana na ukweli kwamba wasindikaji kwenye seva zangu wanatoka AMD. Sio kawaida katika mashine za michezo ya kubahatisha, kwa hivyo unganisho ni ngumu zaidi. Pia tulilazimika kuondoa M.2 SSD kutoka kwa mashine kwa sababu, kulingana na wafanyikazi wa usaidizi, waliingilia utendakazi wa kawaida wa programu ya Playkey. Lakini tulitatua haraka matatizo yote ya kiufundi. Kama walivyonieleza, toleo la CentOS ambalo huduma iliyotumika kusakinisha kwenye Kompyuta za mteja halikusaidia aina hii ya SSD. Baadaye, tatizo lilitatuliwa kwa kusasisha kernel ya OS, kwa hiyo sasa hakuna haja ya kuondoa anatoa kutoka kwa kompyuta ili kufanya kazi na mtandao uliosambazwa.

Kompyuta zilizounganishwa kwenye mtandao unaosambazwa huwa nodi ambazo rasilimali zake zinapatikana kwa wachezaji wanaotaka kucheza kwenye wingu. Wakati mchezaji anaunganisha, huduma hutafuta nodi iliyo karibu naye na kuzindua mchezo kwenye seva hii. A plus kwa mchezaji ni latency ya chini, ubora wa mchezo ni karibu na uchezaji kwenye PC yako mwenyewe. Kweli, kampuni na mshirika aliyetoa seva hupokea malipo.

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Je, klabu inapata kiasi gani kwa kutumia huduma hiyo?

Kila gari huleta $ 50 kwa mwezi - malipo yamewekwa. Mkataba uliweka kiasi cha rubles 130 kwa siku, hii inafanya kazi hadi 78 kwa mwezi na mashine 000 zinazofanya kazi kwenye mtandao.

Hii ni takriban masaa 6-10 ya kupakia kwa kila mashine kwa siku.

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Lakini karibu 60% ya kiasi hiki huenda kwa gharama zinazohusiana na uendeshaji wa klabu. Kwanza kabisa, hizi ni bili za matumizi - umeme, mtandao, nk. Pamoja na gharama za kilabu yenyewe, ambazo hazingeweza kugandishwa wakati wa karantini. Faida halisi ni karibu rubles elfu 30 kwa mwezi. Kimsingi, hii sio mbaya, kwa sababu ukweli kwamba biashara haina hasara tayari ni nzuri, hatutafunga. Na baada ya kumalizika kwa karantini, mafunzo kwa wanamichezo wa kielektroniki yataanza tena.

Klabu ya esports wakati wa kutengwa: michezo ya kubahatisha iliyosambazwa kama fursa sio tu ya kuishi, bali pia kupata pesa.

Inaonekana kwangu kuwa mpango wa kazi uliosambazwa utakua katika siku zijazo, kwa kuwa unafaidika kila mtu, washiriki wa mtandao na huduma zinazotoa mpango huu. Klabu yangu inaendelea kufanya kazi, mtu anaweza kusema kwamba hata wakati wa karantini imejaa wachezaji, ingawa karibu. Ikiwa makala hiyo inasomwa na Permians, basi hapa ni anwani yake - St. Sovetskaya, 3. Iko karibu na nafasi ya kijamii na kitamaduni "Mtambo wa Shpagina".

Chanzo: mapenzi.com

Kuongeza maoni