Uchezaji wa wingu: mtihani wa mafadhaiko huduma 5 za uchezaji wa wingu na mtandao duni

Uchezaji wa wingu: mtihani wa mafadhaiko huduma 5 za uchezaji wa wingu na mtandao duni

Takriban mwaka mmoja uliopita nilichapisha makala "Michezo ya Wingu: tathmini ya kwanza ya uwezo wa huduma za kucheza kwenye Kompyuta dhaifu". Ilichambua faida na hasara za huduma mbali mbali za uchezaji wa wingu kwenye Kompyuta dhaifu. Nilijaribu kila huduma wakati wa mchezo na nikashiriki maoni yangu kwa ujumla.

Katika maoni kwa makala hii na nyingine zinazofanana, wasomaji mara nyingi walishiriki maoni yao ya huduma mbalimbali za michezo ya kubahatisha. Mara nyingi kulikuwa na maoni yanayopingana kuhusu jambo lile lile. Kwa baadhi, kila kitu ni kamilifu, lakini kwa wengine, hawawezi kucheza kwa sababu ya lags na kufungia. Kisha nikapata wazo la kutathmini ubora wa huduma hizi chini ya hali tofauti - kutoka bora hadi mbaya. Tunazungumza juu ya ubora wa mitandao, kwa sababu mtumiaji hawezi kujivunia kila wakati njia ya mawasiliano ya haraka na isiyo na shida, sivyo? Kwa ujumla, chini ya kukata ni tathmini ya huduma na simulation ya ubora tofauti wa uendeshaji wa mtandao.

Tatizo ni nini hata hivyo?

Kama ilivyoelezwa hapo juu - kama unganisho. Kwa usahihi, katika upotezaji wa pakiti wakati wa mchezo. Kadiri hasara inavyokuwa kubwa, ndivyo mchezaji ana matatizo zaidi, ndivyo anavyoridhika kidogo na mchezo. Lakini ni nadra kwamba mtu yeyote ana njia bora ya mawasiliano kama vile fiber optic kwenye kifaa, na kwa mtandao uliojitolea badala ya kushirikiwa kati ya wakazi wote wa jengo la ghorofa.

Kwa kumbukumbu, kwa kasi ya uunganisho wa 25 Mbit / s, pakiti za data 1-40 zinahitajika ili kusambaza sura 50 / fremu. Vifurushi zaidi vinapotea, ubora wa chini wa picha unakuwa, na lags na kufungia kunaonekana zaidi. Katika hali mbaya sana, inakuwa haiwezekani kucheza.

Kwa kawaida, huduma ya wingu yenyewe haiwezi kwa njia yoyote kuathiri upana na utulivu wa kituo cha mtumiaji (ingawa hiyo itakuwa nzuri, bila shaka). Lakini inawezekana kufikiria njia tofauti za kutatua shida za mawasiliano. Tutaona chini ni huduma zipi zinazokabiliana na tatizo bora zaidi.

Je, tunalinganisha nini hasa?

Kompyuta ya kawaida (Intel i3-8100, GTX 1060 6 GB, RAM ya 8GB), GeForce Sasa (toleo lake la Kirusi NFG na seva huko Moscow), kucheza kwa sauti kubwa, Vortex, Cheza, stadia. Kwenye huduma zote isipokuwa Stadia, tunasoma ubora wa mchezo katika The Witcher. Google Stadia haikuwa na mchezo huu wakati wa kuandika, kwa hivyo ilibidi nijaribu mwingine - Odyssey.

Masharti na mbinu za majaribio ni zipi?

Tunajaribu kutoka Moscow. Mtoa huduma - MGTS, ushuru 500 Mbit / s, uhusiano wa cable, si WiFi. Tunaweka mipangilio ya ubora wa picha katika huduma kuwa chaguo-msingi, azimio - FullHD.

Kutumia programu Funguka Tunaiga matatizo ya mtandao, yaani, kupoteza pakiti za aina mbalimbali na ukubwa.

Upotezaji wa sare moja. Hii ni wakati pakiti 1 pekee inapotea na hasara inasambazwa zaidi au chini kwa usawa. Kwa hivyo, hasara ya sare ya 10% inamaanisha kuwa kati ya pakiti 100, kila pakiti ya 10 inapotea, lakini daima ni pakiti 1 tu. Shida kawaida hujidhihirisha wakati kuna upotoshaji (kinga) kwenye chaneli kutoka kwa mteja hadi kwa seva.

Tunajaribu hasara za sare za 5%, 10%, 25%.

Hasara za wingi zisizo sawa, wakati wowote pakiti 40-70 mfululizo zinapotea mara moja. Hasara hizo mara nyingi hutokea wakati kuna matatizo na vifaa vya mtandao (routers, nk) ya mtumiaji au mtoa huduma. Inaweza kuhusishwa na kufurika kwa bafa ya vifaa vya mtandao kwenye laini ya mawasiliano ya seva ya mtumiaji. WiFi yenye kuta nene inaweza pia kusababisha hasara kama hizo. Msongamano wa mtandao wa wireless kutokana na kuwepo kwa idadi kubwa ya vifaa ni sababu nyingine, ya kawaida sana kwa ofisi na majengo ya ghorofa.

Tunajaribu hasara zisizo sawa za 0,01%, 0,1%, 0,5%.

Hapa chini ninachambua visa hivi vyote na kuambatisha ulinganisho wa video kwa uwazi. Na mwisho wa kifungu ninatoa kiunga cha video mbichi, zisizohaririwa za uchezaji kutoka kwa huduma na kesi zote - hapo unaweza kuangalia mabaki kwa undani zaidi, na habari ya kiufundi (katika huduma zote isipokuwa Stadia, data kutoka kwa kiufundi. kiweko kimerekodiwa; Stadia haikupata vile).

Hebu kwenda!

Ifuatayo ni hali 7 za mtihani wa mafadhaiko na video iliyo na mihuri ya muda (video ni sawa, kwa urahisi, katika kila hatua utazamaji huanza kutoka wakati unaofaa). Mwishoni mwa chapisho kuna video asili kwa kila huduma. Rafiki mzuri alinisaidia kutengeneza video, ambayo ninamshukuru!

Mfano #1. Masharti bora. Sifuri hasara katika mtandao

Kila kitu ni kama inavyopaswa kuwa katika ulimwengu bora. Hakuna matatizo ya uunganisho, hakuna mapumziko moja, hakuna kuingiliwa, hatua yako ya kufikia ni beacon ya mtandao. Katika hali kama hizi za hothouse, karibu washiriki wote wa mtihani hufanya vizuri.


PC

Kwa kila hali, tulichukua picha kutoka kwa mchezo wa Kompyuta kama marejeleo. Ni wazi kuwa ubora wa mtandao hauathiri kwa njia yoyote; mchezo unaendeshwa kwenye PC ndani ya nchi. Uwepo wa fremu hizi hujibu swali "kuna tofauti wakati wa kucheza kwenye wingu ikilinganishwa na kucheza kwenye Kompyuta yako." Chini ya hali nzuri, kwa upande wetu, hii haipatikani na huduma nyingi. Hatutaandika chochote kuhusu PC hapa chini, kumbuka tu kwamba iko.

GeForce Sasa

Kila kitu ni sawa, picha ni wazi, mchakato unaendelea vizuri, bila friezes.

Vortex

Vortex inaharibu ulimwengu wetu bora. Mara moja alianza kuwa na shida - picha ilikuwa mbaya zaidi kuliko zingine zote, pamoja na "breki" zilionekana wazi. Shida inayowezekana ni kwamba seva za mchezo ziko mbali na Moscow, pamoja na vifaa kwenye seva za mchezo vinaonekana kuwa dhaifu na haishughulikii FullHD vizuri. Vortex ilifanya vibaya katika vipimo vyote. Ikiwa mtu yeyote ana uzoefu mzuri wa kucheza na Vortex, andika kwenye maoni, shiriki mahali ulicheza kutoka na jinsi kila kitu kiligeuka vizuri.

Cheza

Kila kitu ni sawa, kama vile kwenye Kompyuta ya ndani. Shida zinazoonekana kama kufungia, kuchelewa, nk. Hapana.

kucheza kwa sauti kubwa

Huduma inaonyesha picha bora, hakuna matatizo yanayoonekana.

stadia

Huduma ya michezo ya kubahatisha kutoka Google inafanya kazi kikamilifu licha ya ukweli kwamba haina seva katika Shirikisho la Urusi, na kwa ujumla, Stadia haifanyi kazi rasmi nchini Urusi. Hata hivyo, kila kitu ni sawa. Inasikitisha, kwa kweli, kwamba "Mchawi" hakupatikana kwenye Stadia wakati wa mchezo, lakini unaweza kufanya nini, walichukua "Odyssey" - pia wakidai, pia juu ya mtu anayekata watu na wanyama.

Hali ya 2. Upotezaji wa sare 5%

Katika jaribio hili, kati ya pakiti 100, takriban kila 20 hupotea. Acha nikukumbushe kwamba ili kutoa sura moja unahitaji pakiti 40-50.


GeForce Sasa

Huduma kutoka Nvidia ni nzuri, hakuna matatizo. Picha ina ukungu zaidi kuliko ya Playkey, lakini The Witcher bado inaweza kuchezwa.

Vortex

Hapa ndipo mambo yalipozidi kuwa mabaya zaidi. Kwa nini sio wazi kabisa; uwezekano mkubwa, upungufu haujatolewa au ni mdogo. Upungufu ni usimbaji unaostahimili kelele wa data iliyosambazwa (FEC - Marekebisho ya Hitilafu ya Mbele). Teknolojia hii hurejesha data inapopotea kiasi kutokana na matatizo ya mtandao. Inaweza kutekelezwa na kusanidiwa kwa njia tofauti, na kwa kuzingatia matokeo, waumbaji wa Vortex hawakufanikiwa katika hili. Hutaweza kucheza hata kwa hasara ndogo. Wakati wa majaribio yaliyofuata, Vortex "alikufa."

Cheza

Kila kitu ni sawa, hakuna tofauti kubwa kutoka kwa hali bora. Labda inasaidia kwamba seva za kampuni ziko huko Moscow, ambapo vipimo vilifanyika. Kweli, labda upunguzaji uliotajwa hapo juu umesanidiwa vyema.

kucheza kwa sauti kubwa

Huduma ghafla ikawa haiwezi kucheza, licha ya upotezaji mdogo wa pakiti. Nini kinaweza kuwa kibaya? Nitadhani kwamba Loudplay inafanya kazi na itifaki ya TCP. Katika kesi hii, wakati hakuna uthibitisho wa kupokea mfuko, hakuna vifurushi vingine vinavyotumwa, mfumo unasubiri uthibitisho wa utoaji. Ipasavyo, ikiwa kifurushi kimepotea, hakutakuwa na uthibitisho wa uwasilishaji wake, vifurushi vipya havitatumwa, picha itakuwa tupu, mwisho wa hadithi.

Lakini ikiwa unatumia UDP, basi uthibitisho wa kupokea pakiti hautahitajika. Kwa kadri inavyoweza kuhukumiwa, huduma zingine zote isipokuwa Loudplay hutumia itifaki ya UDP. Ikiwa hii sio hivyo, tafadhali nirekebishe kwenye maoni.

stadia

Kila kitu kinaweza kucheza. Wakati mwingine picha inakuwa ya pixelated na kuna ucheleweshaji mdogo wa majibu. Labda usimbaji wa kelele-kinga haufanyi kazi kikamilifu, kwa hivyo vizalia vya programu vidogo wakati mtiririko mzima unaweza kuchezwa.

Hali ya 3. Upotezaji wa sare 10%

Tunapoteza kila pakiti 10 kwa mia moja. Hii tayari ni changamoto kwa huduma. Ili kukabiliana kwa ufanisi na hasara kama hizo, teknolojia zinahitajika ili kurejesha na/au kutuma tena data iliyopotea.


GeForce Sasa

GeForce inakabiliwa na kushuka kidogo kwa ubora wa mtiririko wa video. Kwa kadiri tunavyoweza kusema, GFN inajibu matatizo ya mtandao kwa kujaribu kuyapunguza. Huduma inapunguza bitrate, yaani, idadi ya bits kwa maambukizi ya data. Kwa njia hii, anajaribu kupunguza mzigo kwenye kile anachoamini kuwa mtandao wa hali ya juu usiotosha na kudumisha muunganisho thabiti. Na kwa kweli hakuna maswali juu ya utulivu, lakini ubora wa video unateseka sana. Tunaona pixelation muhimu ya picha. Naam, kwa kuwa mfano unachukua hasara ya mara kwa mara ya 10% ya pakiti, kupunguza bitrate haisaidii sana, hali hairudi kwa kawaida.

Katika maisha halisi, picha haitakuwa mbaya mara kwa mara, lakini inaelea. Hasara iliongezeka - picha ikawa kizunguzungu; hasara zilipunguzwa - picha ilirudi kwa kawaida, na kadhalika. Hii si nzuri kwa uzoefu wa michezo ya kubahatisha, bila shaka.

Cheza

Hakuna matatizo maalum. Pengine, algorithm hutambua matatizo kwenye mtandao, huamua kiwango cha hasara na inalenga zaidi juu ya redundancy badala ya kupunguza bitrate. Inabadilika kuwa kwa upotezaji wa sare 10%, ubora wa picha unabaki bila kubadilika, mtumiaji hana uwezekano wa kugundua hasara kama hizo.

kucheza kwa sauti kubwa

Haifanyi kazi, haikuanza tu. Wakati wa vipimo zaidi hali ilijirudia. Kwa kadiri inavyoweza kuhukumiwa, huduma hii haikubaliani na shida za mtandao kwa njia yoyote. Labda itifaki ya TCP ndiyo ya kulaumiwa. Hasara kidogo italemaza huduma kabisa. Sio vitendo sana kwa maisha halisi, kwa kweli.

Vortex

Pia matatizo makubwa. Hauwezi kucheza katika hali kama hizi, ingawa picha bado iko na mhusika anaendelea kukimbia, ingawa katika jerks. Nadhani yote ni juu ya kutotekelezwa vibaya au kukosa upungufu. Pakiti mara nyingi hupotea na haziwezi kurejeshwa. Kwa hivyo, ubora wa picha hupungua hadi kiwango kisichoweza kuchezwa.

stadia

Kwa bahati mbaya, kila kitu ni mbaya hapa. Kuna mapumziko katika mtiririko, ndiyo sababu matukio kwenye skrini hutokea kwa jerks, na kuifanya kuwa vigumu sana kucheza. Inaweza kuzingatiwa kuwa shida ilitokea, kama ilivyo kwa Vortex, kwa sababu ya upungufu mdogo au hakuna. Nilishauriana na marafiki kadhaa ambao "wanajua", walisema kwamba kuna uwezekano mkubwa kwamba Stadia inangojea fremu ikusanywe kikamilifu. Tofauti na GFN, haijaribu kuokoa hali hiyo kwa kupunguza kabisa bitrate. Matokeo yake, hakuna mabaki, lakini kufungia na lags huonekana (GFN, kinyume chake, ina friezes / lags chache, lakini kutokana na bitrate ya chini picha haifai kabisa).

Huduma zingine pia zinaonekana kutongoja sura ikusanywe kabisa, ikibadilisha sehemu iliyokosekana na kipande cha sura ya zamani. Hili ni suluhu nzuri, katika hali nyingi mtumiaji hatatambua kunaswa (fremu 30+ hubadilika kwa sekunde), ingawa wakati mwingine vizalia vya programu vinaweza kutokea.

Hali ya 4. Upotezaji wa sare 25%

Kila pakiti ya nne inapotea. Inazidi kutisha na kuvutia. Kwa ujumla, kwa muunganisho "wa kuvuja", michezo ya kubahatisha ya kawaida kwenye wingu haiwezekani. Ingawa washiriki wengine wa kulinganisha wanastahimili, ingawa sio kikamilifu.


NFG

Matatizo tayari yanaonekana kabisa. Picha ni pixelated na blurry. Bado unaweza kucheza, lakini sivyo GFN ilitoa mwanzoni kabisa. Na hakika sio jinsi michezo ya kupendeza inapaswa kuchezwa. Uzuri hauwezi kuthaminiwa tena.

Cheza

Mchezo unaendelea vizuri. Kuna laini, ingawa picha inateseka kidogo. Kwa njia, juu kushoto kuna nambari zinazoonyesha ni pakiti ngapi zilizopotea zimerejeshwa. Kama unaweza kuona, 96% ya pakiti hurejeshwa.

kucheza kwa sauti kubwa

Haikuanza.

Vortex

Huwezi kucheza hata kwa hamu kubwa sana, kufungia (kufungia picha, kurejesha mkondo wa video kutoka kwa kipande kipya) huonekana zaidi.

stadia

Huduma kwa kweli haiwezi kucheza. Sababu tayari zimetajwa hapo juu. Kusubiri kwa sura ya kukusanyika, upungufu ni mdogo, na hasara hizo haitoshi.

Mfano #5. Hasara isiyo sawa 0,01%.

Kwa kila pakiti 10, pakiti 000-1 zinapotea mfululizo. Hiyo ni, tunapoteza takriban fremu 40 kati ya 70. Hutokea wakati buffer ya kifaa cha mtandao imejaa na pakiti zote mpya hutupwa tu (hudondoshwa) hadi bafa iachiliwe. Washiriki wote wa kulinganisha, isipokuwa Loudplay, walitatua hasara kama hizo kwa digrii moja au nyingine.


NFG

Picha imepoteza ubora kidogo na imekuwa na mawingu kiasi, lakini kila kitu kinaweza kucheza.

Cheza

Kila kitu ni kizuri sana. Picha ni laini, picha ni nzuri. Unaweza kucheza bila matatizo.

kucheza kwa sauti kubwa

Sekunde chache za kwanza kulikuwa na picha, shujaa hata alikimbia. Lakini muunganisho na seva ulipotea mara moja. Lo, itifaki hii ya TCP. Hasara ya kwanza kabisa ilipunguza huduma kwenye mizizi yake.

Vortex

Matatizo ya kawaida yanazingatiwa. Friezes, lags na hiyo ndiyo yote. Itakuwa ngumu sana kucheza chini ya hali kama hizi.

stadia

Inaweza kucheza. Upungufu mdogo unaonekana, picha wakati mwingine ni pixelated.

Mfano nambari 6. Hasara zisizo sawa 0,1%

Kwa pakiti 10, pakiti 000-10 mfululizo zinapotea mara 40. Inabadilika kuwa tunapoteza muafaka 70 kati ya 10.

Nitasema mara moja kwamba huduma nyingi zina matatizo yanayoonekana. Kwa mfano, picha inatetemeka, kwa hivyo upungufu hausaidii hapa. Hiyo ni, kuna athari nzuri wakati wa kutumia teknolojia ya redundancy, lakini ni ndogo.

Ukweli ni kwamba wakati wa majibu kwa vitendo vya mtumiaji na mchezo yenyewe ni mdogo, mkondo wa video lazima uwe endelevu. Haiwezekani kurejesha mkondo kwa ubora unaokubalika licha ya juhudi zozote za huduma.

Mabaki yanaonekana (jaribio la kulipa fidia kwa kupoteza kwa pakiti, hakuna data ya kutosha) na jerks za picha.


NFG

Ubora wa picha umeshuka sana, bitrate imepunguzwa wazi, na kwa kiasi kikubwa kabisa.

Cheza

Inakabiliana vyema zaidi - labda kwa sababu upunguzaji upya umesanidiwa vyema, pamoja na algorithm ya bitrate inazingatia hasara sio juu sana na haigeuzi picha kuwa fujo ya pixelated.

kucheza kwa sauti kubwa

Haikuanza.

Vortex

Ilianza, lakini kwa ubora wa picha mbaya. Jerks na subsidence zinaonekana sana. Haiwezekani kucheza chini ya hali kama hizi.

stadia

Jerks zinaonekana wazi, hii ni kiashiria wazi kwamba hakuna upungufu wa kutosha. Picha inafungia, kisha muafaka mwingine huonekana, na mtiririko wa video huvunjika. Kimsingi, unaweza kucheza ikiwa una hamu kubwa na tabia ya kliniki kuelekea kujitesa.

Mfano nambari 7. Hasara zisizo sawa 0,5%

Kwa pakiti 10 mara 000, pakiti 50-40 zinapotea mfululizo. Tunapoteza fremu 70 kati ya 50.

Hali ya darasa la "waliofukuzwa kwa usawa". Kipanga njia chako kinatema cheche, ISP yako iko chini, nyaya zako hutafunwa na panya, lakini bado ungependa kucheza kwenye wingu. Je, unapaswa kuchagua huduma gani?


NFG

Tayari ni vigumu sana, ikiwa haiwezekani, kucheza - bitrate imepunguzwa sana. Muafaka hupotea, badala ya picha ya kawaida tunaona "sabuni". Fremu hazijarejeshwa - hakuna maelezo ya kutosha ya kurejesha. Ikiwa GFN inatoa ahueni hata kidogo. Jinsi huduma inavyojaribu kuokoa hali kwa kutumia bitrate inazua shaka juu ya nia yake ya kufanya kazi na upungufu.

Cheza

Kuna upotovu wa sura, picha hupiga, yaani, vipengele vya muafaka wa mtu binafsi hurudiwa. Inaweza kuonekana kwamba wengi wa sura "iliyovunjwa" ilirejeshwa kutoka kwa vipande vya uliopita. Hiyo ni, viunzi vipya vina sehemu za viunzi vya zamani. Lakini picha ni wazi zaidi au chini. Unaweza kuidhibiti, lakini katika matukio yenye nguvu, kwa mfano, katika vita, ambapo unahitaji majibu mazuri, ni vigumu.

kucheza kwa sauti kubwa

Haikuanza.

Vortex

Ilianza, lakini itakuwa bora sio kuanza - huwezi kuicheza.

stadia

Huduma katika hali kama hizi haiwezi kucheza. Sababu ni hitaji la kungoja sura ikusanywe na upungufu duni.

Nani mshindi?

Ukadiriaji, kwa kweli, ni wa kibinafsi. Unaweza kubishana kwenye maoni. Naam, nafasi ya kwanza, bila shaka, huenda kwa PC ya ndani. Ni kwa sababu huduma za wingu ni nyeti sana kwa ubora wa mtandao, na ubora huu si thabiti katika ulimwengu wa kweli, kwamba Kompyuta yako ya michezo ya kubahatisha inasalia kuwa isiyo na kifani. Lakini ikiwa kwa sababu fulani haipo, basi angalia rating.

  1. Kompyuta ya ndani. Inatarajiwa.
  2. Cheza
  3. GeForce Sasa
  4. Google Stadia
  5. Vortex
  6. kucheza kwa sauti kubwa

Kama hitimisho, wacha nikukumbushe tena kile kinachochukua jukumu kubwa katika uchezaji wa mtandaoni katika suala la upinzani dhidi ya shida za mtandao:

  • Ni itifaki gani ya mtandao inatumika. Ni bora kutumia UDP kusambaza mtiririko wa video. Ninashuku kuwa Loudplay hutumia TCP, ingawa sijui kwa hakika. Lakini umeona matokeo ya mtihani.
  • Je, usimbaji unaostahimili kelele unatekelezwa? (FEC - Marekebisho ya Hitilafu ya Mbele, pia inajulikana kama redundancy). Njia ya kurekebisha upotezaji wa pakiti pia ni muhimu. Kama tulivyoona, ubora wa picha unategemea sana utekelezaji.
  • Jinsi urekebishaji wa biti umesanidiwa. Ikiwa huduma itaokoa hali kimsingi na bitrate, hii ina athari kubwa kwenye picha. Ufunguo wa mafanikio ni usawa mzuri kati ya ghiliba ya bitrate na upungufu.
  • Jinsi usindikaji wa baada ya usindikaji umewekwa. Matatizo yakitokea, muafaka huwekwa upya, kurejeshwa, au kuunganishwa tena na vipande vya fremu za zamani.
  • Ukaribu wa seva na wachezaji na nguvu ya maunzi pia huathiri sana ubora wa mchezo, lakini hii pia ni kweli kwa mtandao bora. Ikiwa ping kwa seva ni ya juu sana, hutaweza kucheza kwa raha hata kwenye mtandao bora. Hatukufanya majaribio ya ping katika utafiti huu.

Kama ilivyoahidiwa, hapa kuna kiunga cha video mbichi kutoka kwa huduma tofauti katika hali zote.

Chanzo: mapenzi.com

Kuongeza maoni