GDC 2019: Unity ilitangaza msaada kwa michezo ya wingu ya Google Stadia

Wakati wa Kongamano la Wasanidi Programu wa Mchezo GDC 2019, Google ilizindua huduma yake kabambe ya utiririshaji wa michezo ya Stadia, ambayo tunaanza kujifunza zaidi kuihusu. Hasa, Unity, iliyowakilishwa na mhandisi kiongozi Nick Rapp, iliamua kutangaza kwamba itaongeza usaidizi rasmi kwa jukwaa la Stadia kwenye injini yake maarufu ya mchezo.

GDC 2019: Unity ilitangaza msaada kwa michezo ya wingu ya Google Stadia

Kwa mfano, wakati wa kuunda michezo ya Stadia, wasanidi programu wataweza kutumia zana zote zinazojulikana leo, kama vile Visual Studio, Renderdoc, Radeon Graphics Profiler. Wakati huo huo, Unity itapata usaidizi kwa vipengele vyote vya kipekee vya Stadia (jukwaa-mbali lililopanuliwa, uwezo wa kupiga simu Mratibu wa Google ndani ya mchezo, uwezo wa kuelekeza mchezaji moja kwa moja kwenye sehemu mahususi ya mchezo kupitia Kushiriki kwa Jimbo, n.k.) na mchakato rasmi wa kuchapisha michezo kwa jukwaa la utiririshaji la Google. Umoja utazungumza zaidi kuhusu hili baadaye.

GDC 2019: Unity ilitangaza msaada kwa michezo ya wingu ya Google Stadia

Google tayari imeanza kufanya kazi na idadi ya washirika na studio kupitia toleo la awali la SDK ya Stadia, na itaendelea kushirikisha wasanidi programu mwaka mzima wa 2019. Wasanidi wa Unity wa kawaida wanaweza kutarajia kupata vipengee vya Stadia kabla ya mwisho wa mwaka. Michezo iliyopo inaweza kutumwa kwa Stadia, lakini itahitaji kusasishwa hadi toleo jipya zaidi la Unity.

Google Stadia itategemea API ya kiwango cha chini ya michoro ya Vulkan na mfumo wake wa uendeshaji unaotegemea Linux, kwa hivyo watengenezaji wanapaswa kukumbuka hili. Pia, Unity for Stadia itatengenezwa karibu na teknolojia ya uandishi ya IL2CPP, kwa hivyo msimbo wa mchezo unapaswa kuendana.


GDC 2019: Unity ilitangaza msaada kwa michezo ya wingu ya Google Stadia




Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni