60% ya wachezaji wa Uropa wako dhidi ya kiweko bila kiendeshi cha diski

Mashirika ya ISFE na Ipsos MORI yaliwahoji wachezaji wa Ulaya na kupata maoni yao kuhusu dashibodi, ambayo inafanya kazi kwa kutumia nakala dijitali pekee. 60% ya waliojibu walisema kuwa kuna uwezekano wa kununua mfumo wa michezo ya kubahatisha ambao hauchezi midia halisi. Data inashughulikia Uingereza, Ufaransa, Ujerumani, Uhispania na Italia.

60% ya wachezaji wa Uropa wako dhidi ya kiweko bila kiendeshi cha diski

Wachezaji wanazidi kupakua matoleo makuu badala ya kuyanunua kwenye masanduku. Mnamo Juni, kifuatiliaji cha mchezo wa kidijitali GSD kilibaini kuwa katika robo ya kwanza ya mwaka huu, majina ya AAA yaliuzwa zaidi katika muundo wa dijiti. Miongoni mwao ni Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's na Red Dead Redemption. Sehemu ya ununuzi wa michezo ya kamari hizi katika maduka ya dijitali nchini Uingereza - 56%, Ufaransa - 47%, Ujerumani (ikiwa ni pamoja na Uswisi na Austria) - 50%, Uhispania (pamoja na Ureno) - 35%, Italia - 33%.

Inafurahisha, data inalingana hafifu na hamu ya koni bila gari. Kulingana na uchunguzi wa Ipsos MORI, 17% ya wachezaji wa Uingereza "wana uwezekano wa kununua mfumo wa dijitali," ikilinganishwa na 12% nchini Ufaransa na 11% nchini Ujerumani. Nchini Uhispania na Italia, ni 6% tu ya waliohojiwa walichagua chaguo hili.

Asilimia 60 ya wachezaji "hawawezekani kununua kifaa maalum kisichoendesha gari" kama vile Xbox One S All-Digital, na ni 11% pekee ndio "wanaoweza kufanya hivyo".

Utafiti huu unahusu wachezaji wote, ikiwa ni pamoja na wale wanaocheza kwenye simu mahiri. Ipsos MORI pia iliwachagua waliojibu ambao wanamiliki vifaa vya kisasa na ikabainisha ongezeko la maslahi katika vifaa vya dijitali. 22% ya wachezaji wa dashibodi wa Uingereza "wana uwezekano wa kununua mfumo wa dijitali", Kijerumani 19%, Kifaransa 16%, huku wachezaji wa Uhispania na Italia 10% na 15% mtawalia.

Katika masoko ya Ulaya yaliyojumuishwa katika utafiti, 46% ya wachezaji wa kiweko "hawana uwezekano wa kununua kifaa maalum cha kucheza bila kiendeshi cha diski", na 18% "wana uwezekano wa kufanya hivyo".

60% ya wachezaji wa Uropa wako dhidi ya kiweko bila kiendeshi cha diski

Matokeo yanaonyesha kuwa uamuzi wa kujumuisha kiendeshi cha diski katika Mradi wa Xbox Scarlett na PlayStation 5 ulikuwa wa busara, haswa katika masoko ambapo rejareja iliyo na sanduku inabaki kuwa njia muhimu ya usambazaji.

Wachezaji wa Uropa pia waliulizwa kwa nini walikuwa au hawakuvutiwa na kifaa kisicho na kiendeshi cha diski. 27% ya wale waliohojiwa walisema watazingatia kiweko kama hicho kwa sababu wanapenda kuendelea na teknolojia mpya. 26% ya washiriki wanaamini kuwa ukosefu wa gari utafanya mfumo kuwa mdogo, wakati 19% - kwamba console hiyo itakuwa nafuu. Zaidi ya hayo, 19% wanafikiri kuwa bidhaa ya dijitali inaweza kuwa muhimu kwa sababu michezo ya kimwili inachukua nafasi nyingi sana nyumbani. Uchafuzi wa plastiki pia unatajwa kuwa sababu kubwa ya tasnia kubadili vifaa hivyo, huku 21% ya waliohojiwa wakionyesha kuwa hii ndio sababu ya wao kuachana na matoleo halisi. Sababu nyingine ni pamoja na kuwa na mkusanyiko dijitali (18%), usajili wa michezo (10%), upendeleo wa mada za wachezaji wengi (19%), na ukweli kwamba diski na viendeshi huharibika wakati mwingine (17%).

60% ya wachezaji wa Uropa wako dhidi ya kiweko bila kiendeshi cha diski

Kwa wale wachezaji ambao wanapinga kununua kiweko bila kiendeshi cha diski, kivutio kikuu cha mifumo ya kitamaduni kinahusishwa na muunganisho wa polepole wa Mtandao (11%) na umiliki wa mkusanyiko wa mada halisi (10%). 10% ya wachezaji katika utafiti walisema wanafurahia kununua michezo iliyotumika kwa bei nafuu, na 6% walisema wanafurahia kuuza au kubadilishana michezo yao baada ya kuicheza. Sababu nyingine ni pamoja na kutaka kucheza nakala zao halisi zilizopo katika siku zijazo (9%), kuwa na uwezo wa kuwakopesha watu wengine (4%), kutazama DVD na Blu-rays kwenye kifaa (7%), vikwazo vya kupakua (4% ), na hofu ambayo inaweza kutokea kwa mkusanyiko ikiwa koni itavunjika (8%).

Kati ya wachezaji wa koni, kivutio kikuu cha mfumo bila gari ni kwamba tayari wana mkusanyiko wa dijiti (27%), tayari wamejiandikisha kwa huduma (19%), wanacheza miradi ya wachezaji wengi (19%), wanaamini kuwa. itapunguza gharama ya console (18%) au kupunguza ukubwa wake (17%) na kusababisha kupungua kwa uchafuzi wa plastiki (17%).

Ingawa hoja kuu za wachezaji wa kiweko dhidi ya kifaa ni umiliki wa mkusanyiko wa nakala halisi (19%), hamu ya kucheza matoleo yao ya sasa ya kimwili katika siku zijazo (17%), uwezo wa kununua nakala za mitumba za bei nafuu ( 15%), na pia kuuza / biashara ya michezo (15%) au kuwakopesha marafiki na familia (14%).



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni