"Siku 5 za Kuzimu": Ubisoft aliongeza misheni zote za kando kwa Imani ya asili ya Assassin katika dakika ya mwisho.

Wachezaji wengi walikosoa mchezo wa kwanza wa Assassin's Creed kwa ukosefu wake wa aina mbalimbali. Lakini inaweza kuwa mbaya zaidi, kwa sababu ujenzi wa mwisho haukuwa na furaha ndogo. Mpangaji programu wa mchezo huo, Charles Randall, alizungumza kuhusu hili huku akikumbuka tukio baya zaidi linalohusiana na kazi maishani mwake.

"Siku 5 za Kuzimu": Ubisoft aliongeza misheni zote za kando kwa Imani ya asili ya Assassin katika dakika ya mwisho.

Alibainisha kuwa wazo la kuongeza mashindano ya upande liliibuka katika hatua ya mwisho kabisa, kabla ya kupeleka mchezo kwa dhahabu. Ilionekana baada ya mtoto wa mkurugenzi mtendaji wa Ubisoft Yves Guillemot kucheza mchezo wa hatua na kusema kuwa ilikuwa ya kuchosha na hakuna cha kufanya kwenye mchezo isipokuwa kukamilisha kazi kuu.

Baada ya hayo, viongozi walikuja kwa Bwana Randall na kusema kwamba walihitaji kuongeza rundo la kazi za upande kwenye mchezo, na yote haya yanapaswa kufanywa kwa siku 5. Kwa kuongeza, hii ilipaswa kufanyika bila kuanzisha makosa mapya, kwa sababu baada ya mkutano huu ungeandikwa moja kwa moja kwenye disks na kutumwa kwa rejareja.


"Siku 5 za Kuzimu": Ubisoft aliongeza misheni zote za kando kwa Imani ya asili ya Assassin katika dakika ya mwisho.

Baada ya kufikiria, Charles Randall alikubali, akidai chumba tofauti kwa ajili yake na wasaidizi 4-5. Walipewa udhibiti kamili wa chumba kikuu cha mikutano cha jengo bora sana huko Montreal, ambalo kwa kawaida lilifikiwa kwa kadi maalum. Kompyuta za wataalamu hao pia zilihamishiwa huko. Siku hizi, ni timu tu ambayo ilifanya kazi kwa "pande" kwenye mchezo ndiyo iliyokuwa na ufikiaji - hakuna mtu mwingine aliyeruhusiwa kuingia kwenye chumba.

"Siku 5 za Kuzimu": Ubisoft aliongeza misheni zote za kando kwa Imani ya asili ya Assassin katika dakika ya mwisho.

Msanidi programu pia aliandika: "Hata hivyo, ninakumbuka wengine bila kufafanua, lakini najua ilienda vizuri sana kwa sababu tuliifanya. Tulifanikiwa kumaliza kazi hiyo kwa siku 5. Hakuna makosa ... karibu. Wale ambao wamejaribu kupata alama kamili ya wachezaji 1000 katika Imani ya Assassin wanajua kuwa kulikuwa na mdudu mmoja ambaye wakati mwingine alifanya isiwezekane kukamilisha mauaji yote ya Templar - ilibidi uanze tena mchezo ili kujaribu tena. Hitilafu ilisababishwa na yafuatayo. Ilibadilika kuwa moja ya Templars ilikuwa imefungwa kwa sekta mbaya. Ikiwa mchezaji angeikaribia kutoka kwa mwelekeo mbaya, ingeanguka ulimwenguni na haitatokea tena. Hii haikuhesabiwa kama mauaji, lakini ilitia alama Templar kama mfu katika kuokoa. Kwa hivyo ndio, ikiwa ilibidi ucheze AC mara nyingi ili kupata alama ya juu zaidi ya mchezo au chochote, samahani. Lakini sikumbuki kilichotokea katika kipindi hicho cha siku tano. Ninachojua ni kwamba ni muujiza mchezo haukuyeyusha koni yako au kitu kama hicho.

"Siku 5 za Kuzimu": Ubisoft aliongeza misheni zote za kando kwa Imani ya asili ya Assassin katika dakika ya mwisho.

Charles Randall pia alikiri kwamba siku hizi tano za kuzimu zingeweza kusababisha kosa lingine katika Imani ya Assassin, wakati kwenye PlayStation 3, wakati mtawala wa pili aliunganishwa, nakala ya mhusika mkuu Altair ilionekana. Pia alibainisha kuwa kwa kazi hiyo ngumu ilikuwa ni lazima kuomba si kwa chumba tofauti kilichofungwa, lakini kwa pesa nyingi.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni