Vita vya Golems kutoka kwa kadi. Jinsi tulivyogeuza mchezo kuwa Ligi ya Kadi ya Parobot

Kuendeleza hadithi hii. Sasa hatutazungumza juu ya dhana, lakini kuhusu jinsi tunatoka nje ya hili

Vita vya Golems kutoka kwa kadi. Jinsi tulivyogeuza mchezo kuwa Ligi ya Kadi ya Parobot

hizo. toleo la kitamaduni ambalo uwanja yenyewe, vitu vilivyomo, ishara za uharibifu ziliwakilishwa na "kukatwa" kwa kadibodi na ilikuwa "ghali na tajiri"; walitengeneza kadi "injini" na yaliyomo na kupunguza idadi ya "isiyo". -kadi” vipengele kwa kiwango cha chini. Katika istilahi za mchezo wa kompyuta, hizi ni "muundo wa kiwango" na "muundo wa wahusika." Lakini pia tuna mchezo wa IT kuhusu roboti za kupanga.

Kwa hiyo, kwa utaratibu. Ikiwa mapema nilizungumza juu ya kadi za amri katika lugha ya Scratch, sasa tutazungumza juu ya kuchukua nafasi ya vifaa vingine.

uwanja wa kuchezea

Kwa kuwa katika mchezo tuna uwanja yenyewe, pamoja na aina tatu za vikwazo (zisizoweza kuharibika, zinazoharibika na maji), iliamuliwa kuwatenganisha. Tulikuja na wazo la kutengeneza kile kinachopaswa kusonga na kuanguka (mapipa) kwa namna ya ishara za akriliki za pande zote na stika (wakati huo huo itakuwa rahisi zaidi kusonga na kugeuka). Vipengele vilivyobaki viligawanywa katika kadi 24 za pande mbili.

Vita vya Golems kutoka kwa kadi. Jinsi tulivyogeuza mchezo kuwa Ligi ya Kadi ya Parobot

Ilitubidi tutoe ngazi tu (sasa zinafanya kazi kama lango la ulimwengu wote na kwa kuingia "mlango" mmoja unaweza kutoka mahali popote ambapo kuna uwanja sawa. Sasa wachezaji wanaweza kukusanya viwango vya kawaida vya mraba 3x3 au 4x4 na usanidi tata na tata, pamoja na hadithi nyingi (au chumba) Picha inaonyesha mfano wa kiwango na mwonekano wa mfano, ambao tunashughulikia nuances ya mwisho kabla ya kutuma mchezo kuchapishwa.

Vita vya Golems kutoka kwa kadi. Jinsi tulivyogeuza mchezo kuwa Ligi ya Kadi ya Parobot

Mpya (kutokana na uwezekano wa kutumia mapipa na kuwepo kwa chasisi ya "kuruka" kwa Steambots yako) kutakuwa na viwango ambavyo havikuwezekana kufikiria katika matoleo ya awali ya mchezo. Kwa mfano, duwa kwenye daraja kati ya roboti mbili za magurudumu, ambapo pigo linaweza kuharibu daraja yenyewe au mpinzani, au unaweza kuivunja.

Golems za Steambot

Katika matoleo ya awali ya mchezo, kadi za roboti za Golem zilionekana hivi

Vita vya Golems kutoka kwa kadi. Jinsi tulivyogeuza mchezo kuwa Ligi ya Kadi ya Parobot

Na uharibifu ulizingatiwa na ishara maalum za gia "zilizovunjwa", ambazo ziliwekwa juu yao.

Katika toleo la kadi, iliamuliwa kuwa golems na uharibifu wao "watafanya kazi" kulingana na mechanics tofauti kabisa. Tulitumia muda mrefu kusumbua akili zetu juu ya usawa (ili tusimpe mchezaji fursa za "kudanganya" kwa kuchanganya vipengele vya baridi zaidi). Ambapo:

1. Mchezaji lazima akusanye roboti yake ya kivita kabla ya kuanza kwa vita, akiichanganya kutoka kwa vipengele vitatu (na katika siku zijazo tunaweza kuongeza "vipuri" vingine): chasisi, sehemu ya juu - "akili" na silaha. Iliamuliwa kuondoka kila roboti na "maisha" matatu, yaliyowekwa alama na gia nzima. Tumeunda aina mbili za chasi, sehemu ya juu na silaha kwa kila mchezaji, ambazo zitatofautiana katika mali. Kwa mfano, chasi ya roketi itakuruhusu "kuruka" juu ya maji, na Ubongo wa Kivita, ingawa hauchukui idadi kubwa ya amri, ni nyeti sana kwa uharibifu.

2. Ikiwa Hit itakosekana, mchezaji atalazimika kuamua ni sehemu gani ya roboti yake itaharibiwa na ni nini yuko tayari kutoa: idadi ya amri zinazotekelezwa, uwezo wa ziada wa silaha au harakati.

Vita vya Golems kutoka kwa kadi. Jinsi tulivyogeuza mchezo kuwa Ligi ya Kadi ya Parobot

Ili kuonyesha uharibifu, mchezaji atahitaji tu kugeuza kadi inayolingana (au kadi ikiwa umekosa vitengo 2 vya Athari) kwa upande na gia iliyovunjika. Anapogeuza kadi zote tatu (vizio 3 vya Mgomo vilivyokosa), na kuna nafasi moja tu ya mwisho iliyosalia, roboti yake haitanusurika kwenye Mgomo unaofuata.

Haya ni maamuzi ambayo yalifanywa kwenda kwa muundo wa "kadi", na ikiwa watafanikiwa au la, wachezaji watasema. Mchezo sasa huchangisha fedha kwa ajili ya uchapishaji na tunatumai kufikia mwisho wa mwaka (au mwanzoni mwa ujao) itatolewa na tunatumai sana kwamba watoto watapenda Golems mpya za Steam.

PS Unaweza kuuliza maswali katika maoni kuhusu mchezo, kubuni mchezo, nk, nitafurahi kujibu.

Chanzo: mapenzi.com

Kuongeza maoni