Aliyekuwa mbunifu wa vita vya Mungu wa Vita anajiunga na watengenezaji wa Wasteland 3

Dean Rymer, mbunifu mkuu wa mapigano wa mwisho Mungu wa Vita, ambaye pia alifanya kazi katika BioWare kama mbunifu mkuu wa viumbe, sasa anafanya kazi chini ya mrengo wa Microsoft. Anajiunga na Burudani ya Xbox Game Studios inayomilikiwa na InXile, ambayo kwa sasa inatengeneza mchezo wa kuigiza Wasteland 3 na angalau mradi mmoja ambao haujatangazwa.

Aliyekuwa mbunifu wa vita vya Mungu wa Vita anajiunga na watengenezaji wa Wasteland 3

"Ilianza kama Mbuni wa Kupambana na Burudani ya InXile," Rymer aliandika katika Twitter. "Siwezi kukuambia tunachofanya, lakini nina uhakika kila mtu ataipenda."

Aliyekuwa mbunifu wa vita vya Mungu wa Vita anajiunga na watengenezaji wa Wasteland 3

Mbuni huyo alifanya kazi katika Studio ya Santa Monica kwa miaka mitano. Mnamo Desemba 2018, alihamia BioWare, ambapo alibaki hadi Februari mwaka huu. Yeye ni mfanyakazi wa zamani wa SuperBot Entertainment, ambapo aliunda hatua za kupigana kwa wahusika katika michezo ya Sony, ikiwa ni pamoja na Uncharted na Ratchet & Clank.

Wasteland 3 ndiyo pekee iliyotangazwa kati ya miradi ya sasa ya InXile Entertainment. Rymer anaweza kufanya kazi kwa kadhaa kwa wakati mmoja au asishiriki katika uundaji wa RPG ya baada ya apocalyptic wakati wote, na maneno yake hutegemea chaguo la pili. Mwishoni mwa mwaka jana, Afisa Mkuu wa Masoko wa Xbox Aaron Greenberg ΡΠΎΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ»kwamba studio inaandaa mchezo wa siri. Kwa kuzingatia maelezo katika maandishi moja ya nafasi zilizoachwa wazi, ni RPG ya mchezaji mmoja ya bajeti kubwa inayoendeshwa na Unreal Engine 4.

Aliyekuwa mbunifu wa vita vya Mungu wa Vita anajiunga na watengenezaji wa Wasteland 3

InXile Entertainment imekuwa sehemu ya Studio za Xbox Game mwishoni mwa 2018. Kisha mwanzilishi wa studio Brian Fargo alibainisha, kwamba mpango huo uliruhusu timu, ambayo hapo awali ilikuwa imegeukia wachezaji kupitia Kickstarter kwa usaidizi, kupata imani ya kifedha. Hasa, kutokana na usaidizi wa Microsoft, waundaji wataweza kutoa sauti ya mazungumzo yote katika Wasteland 3 na kutekeleza usawazishaji wa hali ya juu wa sauti na harakati za midomo ya wahusika. Maboresho sawa anadhani mkurugenzi, anaweza kuongeza ukadiriaji wa Metacritic wa mchezo kwa takriban pointi kumi. Wakati huo huo, Microsoft haiingilii katika mchakato wa ubunifu; badala yake, inafanya kila kitu ili kuhakikisha kuwa studio inahifadhi uso wake. Mnamo Julai, akizungumza na Wccftech, mkurugenzi huyo alisema kuwa timu inapanga kufanya kazi kwenye safu ya Wasteland kwa angalau miaka mingine kumi. Watengenezaji wanaiona kama "Msiba wao wenyewe."

Mnamo Novemba 2019 katika Burudani ya InXile imehamishwa mtayarishaji mkuu wa zamani wa World of Warcraft Ray Cobo. Alichukua nafasi kama mzalishaji mkuu.

Wasteland 3 itatolewa Mei 19 kwa PC, PlayStation 4 na Xbox One. Watengenezaji watasaidia mchezo kwa muda mrefu na nyongeza na sasisho.

Wiki hii pia ilifunuliwa kuwa mkuu wa zamani wa Studio ya Santa Monica Shannon Studstill itaongoza moja ya studio za michezo ya Google.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni