Mfanyabiashara wa zamani wa Xbox anasema hajakatishwa tamaa na PS5 na anafikiri Sony ilifanya hatua kadhaa nzuri.

Baada ya jana hadithi ya kina kuhusu sifa za kiweko cha mchezo cha Sony PlayStation 5 aliyekuwa mkurugenzi wa masoko wa Xbox Albert Penello aliamua kusema maneno machache kuhusu console ya Sony ya kizazi kijacho.

Mfanyabiashara wa zamani wa Xbox anasema hajakatishwa tamaa na PS5 na anafikiri Sony ilifanya hatua kadhaa nzuri.

Bw. Penello, ambaye aliondoka Microsoft Mei 2018 baada ya miaka 17 ya kufanya kazi kwa shirika, alionekana kwenye vikao vya ResetEra ili kuzungumza kuhusu GPU, CPU na SSD katika PS5, kufuatia mazungumzo ya kiufundi na Mark Cerny. Kwanza kabisa, kama wengi, alionyesha kuchanganyikiwa juu ya kasi ya saa ya PS5 kwenye GPU na CPU.

“Nimesikia vizuri? Ili kiongeza kasi cha graphics kufikia 2,3 GHz, processor haiwezi kufanya kazi kwa mzunguko wake kamili? - aliandika Albert Penello, "Lazima nikubali, nimechanganyikiwa kuhusu jinsi kusawazisha na kuongeza matumizi ya nishati kutafanya kazi kwa vitendo."

Wengi walichukua maneno ya Sony kumaanisha kuwa mzunguko wa processor hautakuwa 3,5 GHz kila wakati, na muhimu zaidi, mzunguko wa GPU hautakuwa 2,23 GHz kila wakati. Walakini, muuzaji wa zamani wa Xbox aliongeza: "Mark Cerny pia alisema kuwa katika "nadharia" kunaweza kuwa na hali ambapo PS5 CPU na michoro zinaweza kufanya kazi kwa masafa ya juu zaidi." Labda mazungumzo haya yote juu ya kupunguza masafa ya CPU na GPU katika PS5 yanazungumza tu juu ya uokoaji wa nishati kwenye koni mpya, na sio juu ya mapungufu ya utendaji? Angalau, Bw. Cerny alisema wakati wa uwasilishaji kwamba michezo mingi inayohitaji nguvu kamili ya mfumo itaweza kuitumia bila kuzingatia ufanisi wa nishati.


Mfanyabiashara wa zamani wa Xbox anasema hajakatishwa tamaa na PS5 na anafikiri Sony ilifanya hatua kadhaa nzuri.

Bw. Penello pia aliulizwa ikiwa alifurahishwa na maelezo ya kiufundi ambayo Sony ilifichua jana, kisha akasema kwamba hakukatishwa tamaa na uwasilishaji wa Sony, kwani hakuwahi kutarajia uchezaji wa PS5 kuwa wa juu zaidi kuliko teraflops 9.

"Nadhani wanafanya hatua nzuri sana," akajibu. - Kumbuka, nilikuwa na hakika kuwa koni haitaweza kutoa zaidi ya teraflops 9, kwa hivyo sijakatishwa tamaa. Ikiwa mfumo huu unagharimu $399, nadhani itakuwa kazi kubwa."

Kwa njia, utendakazi wa PS4 ni teraflops 1,84, PS4 Pro ni teraflops 4,2, Xbox One ya msingi ni teraflops 1,31, Xbox One S ni teraflops 1,4, na Xbox One X ni teraflops 6. Hiyo ni, consoles mpya za Microsoft na Sony zitakuwa na nguvu takriban mara mbili kuliko mifumo ya juu zaidi ya kizazi kilichopita katika suala la utendaji wa moja kwa moja wa GPU. Walakini, kizazi kijacho cha consoles pia ni pamoja na vifaa vya kufuatilia ray, ambavyo vinaweza kubadilisha picha.

Kwa kuongeza, mifumo yote miwili inaunga mkono teknolojia ya Kuweka Kivuli cha Kiwango cha Kubadilika (NVIDIA inaiita Kivuli Kinachobadilika), ambacho kimeundwa kuhifadhi rasilimali za kadi ya picha na kupunguza usahihi wakati wa kutoa vitu vya pembeni na kanda za upili (katika vivuli, vitu vinavyosonga haraka, na kadhalika). Wakati huo huo, teknolojia inaruhusu kuongeza maelezo inapohitajika. Hii inaweza kutoa ongezeko kubwa la kasi. Kwa kuongezea, PS5 na Xbox Series X pengine zitaweza kutoa ubunifu mwingine ambao utaboresha zaidi utendakazi wa hesabu.

Mfanyabiashara wa zamani wa Xbox anasema hajakatishwa tamaa na PS5 na anafikiri Sony ilifanya hatua kadhaa nzuri.

Baadaye katika mazungumzo, Albert Penello aligusa SSD ya haraka sana katika PS5, na akaulizwa kulinganisha suluhisho hili na SSD katika kiweko kinachokuja cha Microsoft (5,5 GB/s au 8-9 GB/s na mgandamizo wa data kwenye PS5 dhidi ya 2,4/s). GB 4,8/s kwa Xbox Series X). Yeye akajibu: "Kweli, Xbox inatoa kitengo cha umiliki, na SSD iliyojengwa inauzwa kwenye ubao, kwa hivyo sina uhakika ni ipi bora au mbaya zaidi."



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni