Capcom ilitangaza kuwa studio zake zinaunda michezo kadhaa kwa kutumia Injini ya RE, na kusisitiza umuhimu wa teknolojia hii kwa kizazi kijacho cha consoles.
"Ingawa hatuwezi kutoa maoni juu ya idadi maalum ya michezo au madirisha ya kutolewa, kwa sasa kuna miradi kadhaa inayotengenezwa na studio za ndani kwa kutumia Injini ya RE," watendaji wa Capcom walisema. "Michezo tuliyotengeneza kwa kutumia Injini ya RE wakati wa kizazi cha sasa imepata sifa kubwa, na tangu hatua za awali za kuunda injini hii, tumedumisha uwezo wa kuiboresha kwa kizazi kijacho; Kwa hivyo, tunaona Injini ya RE kama moja ya nguvu zetu ambazo zitachangia kuunda kizazi kijacho cha michezo.
Hebu tukumbushe kwamba RE Engine ilitumiwa kuendeleza
Katika mwaka ujao wa fedha, Capcom inapanga kutoa mradi mmoja tu mkubwa - upanuzi wa Iceborn kwa
"Ni ukweli kwamba mizunguko ya maendeleo huwa na muda mrefu ili kuweka michezo katika viwango vya kimataifa. Kwa hivyo, inawezekana kwamba kutakuwa na toleo moja kuu katika mwaka wa fedha uliotolewa kutokana na muundo wetu wa uzalishaji,” wasimamizi wa Capcom walisema. "Faida ya biashara ya uundaji wa maudhui ya kidijitali inakua kutokana na mizunguko mirefu ya mauzo ya kidijitali, pamoja na fursa nyingi za mapato, ikijumuisha mauzo ya katalogi."
Ulimwengu wa Monster Hunter: Iceborn
Chanzo: 3dnews.ru