Crytek inaonyesha ufuatiliaji wa mionzi ya wakati halisi kwenye Radeon RX Vega 56

Crytek imechapisha video inayoonyesha matokeo ya kutengeneza toleo jipya la injini yake ya mchezo CryEngine. Onyesho hilo linaitwa Neon Noir, na linaonyesha Mwangaza Jumla ukifanya kazi na ufuatiliaji wa miale katika muda halisi.

Kipengele muhimu cha ufuatiliaji wa mionzi ya wakati halisi kwenye injini ya CryEngine 5.5 ni kwamba hauhitaji cores maalum za RT na vitengo sawa vya kompyuta kwenye kadi ya video ili ifanye kazi. Usindikaji wote wa ray hutokea kwa kutumia vitengo vya kawaida vya kompyuta, ambavyo vinapatikana kwenye kila kadi ya video, kutoka kwa AMD na NVIDIA. Ili kuthibitisha maneno haya, video iliyochapishwa inayoonyesha Neon Noir iliundwa kwa kutumia kichochezi cha michoro cha Radeon RX Vega 56. Kwa njia, ufuatiliaji wa ray katika CryEngine 5.5 pia hufanya kazi na API yoyote, iwe DirectX 12 au Vulkan.

Crytek inaonyesha ufuatiliaji wa mionzi ya wakati halisi kwenye Radeon RX Vega 56

Wasanidi programu hawafichui maelezo yote, lakini wanashiriki habari fulani. Imebainishwa kuwa katika onyesho hilo, tafakari na mgawanyiko wa nuru zilionekana kwa kutumia ufuatiliaji wa miale, na tafakari zilijengwa hata kwa vitu hivyo ambavyo haviko kwenye sura. Na mwangaza wa ulimwengu wa eneo hilo ulijengwa kwa kutumia mfumo wa SVOGI, kulingana na voxels. Mbinu hii inakumbusha kwa kiasi fulani utekelezaji wa ufuatiliaji wa miale katika uwanja wa vita V.

Crytek inaonyesha ufuatiliaji wa mionzi ya wakati halisi kwenye Radeon RX Vega 56

Ufuatiliaji wa miale unaotegemea Voxel unahitaji nguvu kidogo ya usindikaji kuliko mbinu inayotolewa na NVIDIA na teknolojia yake ya RTX. Kutokana na hili, sio tu za juu, lakini pia kadi za video za sehemu ya bei ya kati zinaweza kujenga picha za ubora wa juu kwa kutumia ufuatiliaji wa ray. Kama unaweza kuona, Radeon RX Vega 56 hiyo hiyo hutoa taswira ya kuvutia sana, ingawa ni kadi ya video ya kiwango cha kati, na bei yake ni euro 300 tu.


Crytek inaonyesha ufuatiliaji wa mionzi ya wakati halisi kwenye Radeon RX Vega 56

Hatimaye, Crytek inabainisha kuwa kipengele chake cha majaribio cha ufuatiliaji wa miale hurahisisha kutoa matukio na uhuishaji kwa wakati halisi kwa kuakisi vizuri na mkiano wa mwanga katika kiwango cha juu cha maelezo. Kwa bahati mbaya, azimio na kasi ya fremu ya onyesho iliyochapishwa haikubainishwa. Lakini kwa kuonekana kila kitu kinaonekana kuwa cha heshima.


Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni