Crytek inazungumza juu ya utendakazi wa Radeon RX Vega 56 katika ufuatiliaji wa miale

Crytek imefunua maelezo kuhusu maonyesho yake ya hivi karibuni ya ufuatiliaji wa ray ya muda halisi kwenye nguvu ya kadi ya video ya Radeon RX Vega 56. Hebu tukumbuke kwamba katikati ya Machi mwaka huu msanidi alichapisha video ambayo alionyesha ray ya muda halisi. kufuatilia inayoendeshwa kwenye injini ya CryEngine 5.5 kwa kutumia kadi ya video ya AMD.

Wakati wa uchapishaji wa video yenyewe, Crytek haikufichua maelezo kuhusu kiwango cha utendakazi cha Radeon RX Vega 56 katika onyesho la Neon Noir. Sasa watengenezaji wameshiriki maelezo: kadi ya video iliweza kutoa wastani wa ramprogrammen 30 katika azimio Kamili HD (pikseli 1920 Γ— 1080). Ilibainika pia kuwa ikiwa ubora/ukali wa ufuatiliaji wa miale umepunguzwa kwa nusu, basi kichochezi sawa cha michoro kinaweza kutoa ramprogrammen 40 katika azimio la QHD (pikseli 2560 Γ— 1440).

Crytek inazungumza juu ya utendakazi wa Radeon RX Vega 56 katika ufuatiliaji wa miale

Katika onyesho la Neon Noir, ufuatiliaji wa miale hutumiwa kuunda uakisi na vinyumbulisho vya mwanga. Ili kuwa sawa, inafaa kuzingatia kuwa kuna tafakari nyingi hapa, na kadi ya video ya Radeon RX Vega 56 iliweza kukabiliana nayo, hata bila mantiki maalum ya kuharakisha kufuatilia kama cores za RT. Hebu tukumbushe kwamba kwa sasa kadi hii ya video ya AMD ni ya ufumbuzi wa sehemu ya bei ya kati.

Siri ya mafanikio ni rahisi: ufuatiliaji wa ray katika onyesho la Crytek unategemea voxel. Mbinu hii inahitaji nguvu kidogo ya kompyuta kuliko teknolojia ya NVIDIA RTX. Kwa sababu ya hili, sio tu kadi za video za hali ya juu, lakini pia sehemu ya bei ya kati zinaweza kuunda picha za hali ya juu kwa kutumia ufuatiliaji wa miale, bila kujali kama zina mantiki maalum kwa kazi kama hizo au la.


Crytek inazungumza juu ya utendakazi wa Radeon RX Vega 56 katika ufuatiliaji wa miale

Bado, Crytek anabainisha kuwa cores maalum za RT zinaweza kuharakisha ufuatiliaji wa ray. Zaidi ya hayo, hakuna vikwazo kwa matumizi yao na teknolojia za Crytek, kwa sababu kadi za video za GeForce RTX zinaunga mkono Microsoft DXR. Kwa uboreshaji unaofaa, vichapuzi hivi vitaweza kutoa ubora wa juu zaidi wa ufuatiliaji katika onyesho la Neon Noir, hata katika ubora wa 4K (pikseli 3840 Γ— 2160). Kwa kulinganisha, GeForce GTX 1080 ina nusu ya utendaji. Inabadilika kuwa GeForce RTX haitoi vipengele vipya katika injini ya CryEngine, lakini inatoa utendaji bora na maelezo.

Crytek inazungumza juu ya utendakazi wa Radeon RX Vega 56 katika ufuatiliaji wa miale

Na mwishowe, watengenezaji wa Crytek walibaini kuwa API za kisasa kama DirectX 12 na Vulkan pia hutoa faida nyingi kwa kutumia ufuatiliaji wa miale ya wakati halisi. Jambo ni kwamba hutoa ufikiaji wa kiwango cha chini kwa vifaa, kwa sababu ambayo uboreshaji bora unawezekana na utumiaji wa rasilimali zote kwa kazi nzito na ufuatiliaji wa ray inawezekana.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni