Chati ya dijiti: ni michezo gani iliyofaulu zaidi mnamo Aprili

Kampuni ya uchanganuzi ya SuperData Research imechapisha ripoti yake kuhusu mauzo ya kidijitali ya michezo ya video duniani kote. Kuvuka kwa Wanyama: New Horizons inaendelea kuweka rekodi - sasa ni mradi unaouzwa zaidi wa Nintendo Switch katika maneno ya dijitali, kwa idadi ya nakala na mapato.

Chati ya dijiti: ni michezo gani iliyofaulu zaidi mnamo Aprili

Kulingana na Utafiti wa SuperData, Animal Crossing: New Horizons iliuza nakala za kidijitali milioni 3,6 katika mwezi wake wa pili wa kutolewa. Hii ni chini ya 27% kuliko mwezi Machi, lakini mchezo bado ndio mradi unaouzwa zaidi katika kitengo cha kiweko mnamo Aprili. Kumfuata ni Ndoto ya mwisho VII Remake, ambayo iliuza nakala za kidijitali milioni 2,2. FIFA 20 inafunga tatu bora.

Chati ya dijiti: ni michezo gani iliyofaulu zaidi mnamo Aprili

Katika nafasi ya kumi kwenye chati ya console ilikuwa Mkazi wa 3 Evil, ambayo iliuza nakala milioni 1,3 katika mwezi wake wa kwanza. Hofu inakaribia kupata urekebishaji Mkazi wa 2 Evil, ambayo iliuza nakala za kidijitali milioni 1,4 mnamo Januari 2019, mwezi mmoja baada ya kuzinduliwa.

Chati ya dijiti: ni michezo gani iliyofaulu zaidi mnamo Aprili

Wito wa Wajibu: Kampeni ya Kisasa ya Vita 2 Iliyorekebishwa ilitolewa mnamo Machi 31. Siku hiyo, mauzo yake yalifikia nakala elfu 622 za dijiti, na zingine milioni 3,4 zilikuja mnamo Aprili, ambayo iliruhusu mpiga risasi kupanda hadi nafasi ya tisa kwenye chati ya koni.


Chati ya dijiti: ni michezo gani iliyofaulu zaidi mnamo Aprili

Lakini haikuwa tu consoles kwamba alikuwa na nguvu digital mauzo. Mapato ya Ligi ya Legends yalikuwa ya juu zaidi tangu Februari 2017, matumizi ya maudhui ya mchezo Grand Theft Auto V mnamo Aprili mwaka huu zilikuwa kubwa zaidi katika historia ya mchezo, na mapato ya kila mwezi ya Fortnite yalifikia kiwango chake cha juu zaidi tangu Mei 2019.

Chati ya dijiti: ni michezo gani iliyofaulu zaidi mnamo Aprili

Kwa jumla, mapato ya kidijitali yalifikia dola bilioni 2020 mnamo Aprili 10,5, hadi 17% mwaka kwa mwaka. Aina zote zilionyesha ukuaji: mauzo ya maudhui ya michezo ya kubahatisha ya simu yaliongezeka kwa 14%, PC - kwa 12%, na console - kwa 42%.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni