Mauzo ya michezo ya kidijitali yalipanda kwa asilimia 4 mwezi Februari, yakiendeshwa na rununu

Kampuni ya uchanganuzi ya SuperData Research imechapisha ripoti ya Februari kuhusu matumizi ya kidijitali ya watumiaji katika michezo. Kwa jumla, zilifikia dola bilioni 9,2 ulimwenguni kote, ambayo ni 4% zaidi ya mwaka jana.

Mauzo ya michezo ya kidijitali yalipanda kwa asilimia 4 mwezi Februari, yakiendeshwa na rununu

Mapato ya rununu yaliongezeka kwa 16% mwaka baada ya mwaka, na hivyo kumaliza matumizi ya chini kwenye Kompyuta (hadi 6%) na consoles (hadi 22%). Utafiti wa SuperData ulilaumu idadi ya chini kwenye consoles juu ya ukosefu wa matoleo makubwa tangu ilipozinduliwa mwaka jana Wimbo wa taifa ΠΈ Nuru Legends. Hasa, watumiaji walitumia 49% pungufu kwenye michezo ya kiweko cha shareware kuliko Februari 2019, wakati kwenye miradi inayolipishwa ilikuwa chini ya 17% kuliko katika kipindi sawa.

Mauzo ya michezo ya kidijitali yalipanda kwa asilimia 4 mwezi Februari, yakiendeshwa na rununu

Utafiti wa SuperData ulisema wasiwasi wa coronavirus ulikuwa na athari "kidogo" kwa tabia ya wachezaji wa Amerika Kaskazini na Ulaya mwezi uliopita, lakini ilibaini kuwa hatua za kuzuia kuenea kwa virusi hazikuwa ngumu sana mnamo Februari kuliko Machi. "Tangu wakati huo, michezo mingi imeona wingi wa wachezaji na matumizi huku watumiaji wakigeukia michezo ya kubahatisha kama mojawapo ya chaguzi chache za burudani zinazoweza kumudu," ripoti hiyo ilisema.

Michezo 10 bora ambayo wachezaji wa Kompyuta walitumia zaidi mwezi wa Februari (ikiwa ni pamoja na mauzo ya nakala dijitali na programu jalizi, malipo madogo na ununuzi mwingine wa kidijitali):

  1. Ligi ya waliobobea;
  2. Mpiganaji wa Dungeon Online;
  3. moto mkali;
  4. Safari ya Ndoto ya Magharibi Mkondoni II;
  5. Kukabiliana na Mgomo: Kukera Ulimwenguni;
  6. Ulimwengu wa Mizinga;
  7. Ulimwengu wa Warcraft;
  8. Roblox;
  9. Fortnite;
  10. DOTA 2.

Michezo 10 bora ambayo wachezaji wa kiweko walitumia muda mwingi zaidi mwezi wa Februari (ikiwa ni pamoja na mauzo ya nakala dijitali na programu jalizi, malipo madogo na ununuzi mwingine wa kidijitali):

  1. FIFA 20;
  2. Call of Duty: Vita vya kisasa;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. NBA 2K20;
  5. Fortnite;
  6. Madden NFL 20;
  7. Mpira wa joka Z: Kakarot;
  8. Hadithi za Apex;
  9. Super Smash Bros. Mwisho;
  10. Kuzingirwa sita ya Upinde wa mvua wa Tom Clancy.

Michezo 10 bora ambayo wachezaji wa simu walitumia zaidi mwezi wa Februari (ikiwa ni pamoja na mauzo ya nakala dijitali na programu jalizi, malipo madogo na ununuzi mwingine wa kidijitali):

  1. Heshima ya Wafalme;
  2. Saga ya Kuponda Pipi;
  3. Gardenscapes - Ekari Mpya;
  4. Makao ya Mwisho: Kuishi;
  5. Mgongano wa koo;
  6. Pokemon GO;
  7. Mgomo wa Monster;
  8. Mwalimu wa sarafu;
  9. Mandhari ya nyumbani;
  10. Hatima/Agizo Kuu.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni