Uanzilishi wa Dijiti: Kati ya vifaa vyote, PS3 Pro hufanya vyema zaidi na urekebishaji wa Resident Evil 4

Wataalamu wa picha kutoka Digital Foundry wametoa uchambuzi wa kiufundi matoleo ya console ya Resident Evil 3 yalifanyika upya na tukafikia hitimisho kwamba muundo wa reja reja kulingana na utendaji sio tofauti sana na onyesho.

Uanzilishi wa Dijiti: Kati ya vifaa vyote, PS3 Pro hufanya vyema zaidi na urekebishaji wa Resident Evil 4

Kama ilivyo kwa toleo la majaribio, toleo thabiti la Resident Evil 3 lililosasishwa zaidi linafanya kazi kwenye PS4 Pro: huko, kwa 1620p, kaunta ya FPS mara chache hushuka chini ya fremu 60 / s.

Toleo la Xbox One X la mradi liko mbele ya mshindani wake wa moja kwa moja katika suala la azimio (2160p), lakini inapoteza sana utendakazi, ikionyesha wastani wa fremu 40 hadi 50 kwa sekunde.

Miundo ya msingi ya PS4 na Xbox One ina kasi ya 1080p (dashibodi ya Microsoft ina picha mbaya zaidi za video) zenye utendakazi "unaoelea": kiweko cha Kijapani kina wastani wa ramprogrammen 30 hadi 50, ramprogrammen moja ya Marekani 30 hadi 40.

Capcom inafahamu matatizo ya kiufundi ya urekebishaji wa Resident Evil 3 kwenye Xbox One X na inaahidi kushughulikia suala hili, lakini baada ya kutolewa. Digital Foundry inatumai chaguo la kuweka kiwango cha fremu.

Inapotolewa, Digital Foundry inapendekeza toleo la PS4 Pro kwa consoles. Katika kesi ya PC, kiwango cha utendaji kitategemea kila kifaa maalum.

Resident Evil 3 iliyorekebishwa itauzwa Aprili 3 kwa Kompyuta (Steam), PS4 na Xbox One. Ili kufikia 60fps kwa 1080p kwenye PC, kulingana na Mahitaji ya Mfumo, utahitaji 8 GB ya RAM na kadi ya video ya NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni