Uanzilishi wa Dijitali: PS4 Pro ilikuwa duni kwa PS4 msingi katika suala la utendaji katika The Last of Us Sehemu ya II

Wataalamu kutoka Digital Foundry kwenye tovuti ya Eurogamer iliyochapishwa moja zaidi mapitio ya awali ya kipengele cha kiufundi cha mchezo wa hatua kabambe Mwisho wa Ushiriki Sehemu ya II kutoka kwa Mbwa Naughty.

Uanzilishi wa Dijitali: PS4 Pro ilikuwa duni kwa PS4 msingi katika suala la utendaji katika The Last of Us Sehemu ya II

Wafanyikazi wa idara ya kiufundi ya Eurogamer walilalamika juu ya masharti ya marufuku ambayo yanapunguza uwezekano wa kuonyesha mchezo, na kuahidi kutoa video ya sauti inayoonyesha faida zote za picha za mradi karibu na kutolewa.

Wakati huo huo, Digital Foundry iliweza kulinganisha matoleo ya The Last of Us Sehemu ya II kwa muundo msingi wa PS4 na PS4 Pro yenye nguvu zaidi. Cha kustaajabisha, ilikuwa koni ya kawaida ambayo iligeuka kuwa yenye tija zaidi.

Tofauti kati ya mifano miwili ni ndogo, lakini inaonekana: kwenye PS4 Pro, kwa sababu isiyojulikana, matone ya muafaka 2-3 kwa pili hutokea mara kwa mara wakati tabia iko ndani ya maji.

Kwa upande wa graphics, matoleo ni karibu kufanana. Tofauti pekee ni katika uwazi wa picha kutokana na azimio (sio la nguvu, ni muhimu kuzingatia) - 1080p (PS4) na 1440p (PS4 Pro).

Katika Mwisho Wetu Sehemu ya II yenyewe, hakuna vipakuliwa (isipokuwa kwa mwanzo) - hufanyika chinichini. Kwa sababu hii, Digital Foundry inashauri usiruke video za utangulizi, kwa sababu wanaficha upakuaji wa muda mrefu (kama dakika moja).

The Last of Us Part II itatolewa mnamo Juni 19 mwaka huu pekee kwenye PlayStation 4. Wakati huo huo, mchezo huo, kulingana na rais wa Sony Interactive Entertainment. Jim Ryan, itaweza kufanya kazi "bila shida" kwenye PlayStation 5.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni