Kuna wakubwa wachache katika Bloodstained: Tambiko la Usiku ambalo lazima lishindwe ili kuendeleza hadithi. Vita vingine vinaweza kuonekana kuwa ngumu, lakini watengenezaji walijaribu kuzifanya kuwa za haki iwezekanavyo, na meneja wa mradi Koji Igarashi alizungumza juu ya njia isiyo ya kawaida ya kufikia matokeo kama haya katika mahojiano.
Kama ilivyotokea, wabunifu wa bosi walilazimika kudhibitisha kuwa inawezekana kumshinda mpinzani kwa kutumia silaha yoyote (walichukua dagger dhaifu) na kwa kiwango chochote cha ugumu bila kuharibu. Karibu sawa na katika
Kulingana na yeye, hii ndiyo "sheria ya dhahabu" ambayo watengenezaji wamezingatia daima, lakini kurudia jaribio haitakuwa rahisi. Kiongozi alitaka vita kuwa ngumu, lakini sawa - ikiwa utaondoa mashambulizi yasiyotabirika na mshangao mwingine usio na furaha kutoka kwa adui, mchezaji atakuwa tayari zaidi kujaribu kumshinda tena.
Π
Chanzo: 3dnews.ru