Blogu na mwandishi wa chaneli ya Valve News Network Tyler McVicker kama sehemu ya ya jana
Ili kutambua wazo lake, McVicker hakuhitaji hata kusanikisha marekebisho yoyote - amri chache tu kwenye koni ya msanidi zilitosha.
Kama ilivyotokea, msaada wa sehemu ya hali ya kawaida tayari umejengwa katika Half-Life: Alyx - McWeaver alikuwa na shida na kuruka kwenye mchezo, lakini kufungua milango na vitendo vingine vinaweza kupewa vifungo vya kibodi.
Pia katika Half-Life: Alyx, amri ya "vr_enable_fake_vr_test" ("Amilisha upimaji wa Uhalisia Pepe potofu") inasalia, inapoanzishwa ambapo mikono ya mhusika mkuu huonyeshwa kwenye skrini.
Haionekani kuwa jambo la kweli kukamilisha Half-Life: Alyx katika hali hii - uwezo wa mchezaji bila kifaa cha uhalisia pepe ni mdogo sana - lakini ugunduzi hakika utatoa msukumo katika uundaji wa marekebisho kamili.
Hebu tukumbuke kwamba siku chache zilizopita Half-Life: programu ya Alyx Robin Walker
Half-Life: Alyx ilianza kuuzwa mnamo Machi 23 mwaka huu kwa PC (Steam). Mchezo wa VR tayari umevunja rekodi ya mfululizo wa idadi ya wachezaji wanaocheza kwa wakati mmoja -
Chanzo: 3dnews.ru