DOOM Eternal ilikadiriwa kuwa juu zaidi kuliko sehemu iliyotangulia, lakini kila kitu si wazi sana

Siku tatu kabla ya kutolewa rasmi DOOM ya Milele Marufuku ya uchapishaji wa nyenzo za ukaguzi kwenye mpiga risasi anayetarajiwa kwa id Software na Bethesda Softworks imekamilika.

DOOM Eternal ilikadiriwa kuwa juu zaidi kuliko sehemu iliyotangulia, lakini kila kitu si wazi sana

Wakati wa kuchapishwa, DOOM Eternal ilipokea alama 53 kwenye Metacritic, ambazo ziligawanywa kati ya mifumo mitatu kuu kama ifuatavyo: PC (Maoni 21), PS4 (Xnumx) na Xbox Moja (15).

Kwa upande wa alama za wastani, matoleo ya DOOM Eternal kwa mifumo iliyoorodheshwa pia hayatofautiani sana: 90% (PC na Xbox One) na 87% (PS4). Kwa kulinganisha: DOOM 2016 wakati mmoja ilifikia "pekee" 85% (PC и PS4).


Licha ya ubora wa nambari juu ya mtangulizi wake, DOOM ya Milele haina mapungufu: wakaguzi hukosoa sehemu za majukwaa, mwendo mkali na (ghafla) sio kampeni ya hadithi ndefu sana.

Hata hivyo, uendelezaji unaofuata wa hadhi ya juu kutoka kwa Programu ya id una manufaa zaidi: wanahabari wanakisia kusifu wimbo wa sauti, aina mbalimbali za safu ya silaha na maadui, pamoja na injini ya id Tech 7 ambayo mchezo umeegemezwa.

DOOM Eternal ilikadiriwa kuwa juu zaidi kuliko sehemu iliyotangulia, lakini kila kitu si wazi sana

Moja ya machapisho saba yaliyoipa DoOM Eternal alama ya juu zaidi ilikuwa ya Australia Bonyeza Start: Kampeni ya mchezo inayoendeshwa na hadithi (wachezaji wengi hawapatikani kabla ya kuachiliwa) "inajivunia mapigano ya haraka na ya hasira, jeshi la maadui wakali na matukio kadhaa ya kusisimua."

Mwisho wa ukungu ulimnyima mpiga risasi alama ya juu zaidi kwenye tovuti Dualshockers (90%): “Licha ya kutua huku kwa shida, ni vigumu kutovutiwa na kila kitu kingine kuhusu DOOM Eternal. Licha ya mafanikio kwenye sehemu ya mbele ya uchezaji, pengine mafanikio makuu ya Programu ya id ni kiwango cha ubora wa awali wa mchezo."

DOOM Eternal ilikadiriwa kuwa juu zaidi kuliko sehemu iliyotangulia, lakini kila kitu si wazi sana

Mwandishi 3DHabari Ivan Byshonkov aliipa DoOM Eternal ukadiriaji wa 80% na akasifu mienendo ya vita na safu ya ushambuliaji ya Doom Slayer, lakini alikosoa sehemu za jukwaa na "mabadiliko ya kutatanisha" kwa mfumo wa mapigano.

Ukadiriaji wa chini kabisa wa DoOM Eternal unaopatikana ulitolewa na mfanyakazi GamesRadar - 70%. Mwandishi wa habari hakupenda hasa sehemu za "sarakasi" na wakati ambapo mpiga risasi anapunguza kasi ya mchezaji kwa makusudi.

DOOM Eternal ilikadiriwa kuwa juu zaidi kuliko sehemu iliyotangulia, lakini kila kitu si wazi sana

DOOM Eternal itatolewa Machi 20 kwenye PC, PS4, Xbox One na Google Stadia, na itaonekana kwenye Nintendo Switch baadaye. Ilijulikana mapema wakati halisi wa uzinduzi wa mchezo na mahitaji ya mfumoNa sifa za kiufundi kwa majukwaa tofauti.

Baada ya kutolewa, DOOM Eternal inasubiri msaada wa kina: Mbali na nyongeza za kitamaduni, watengenezaji huahidi majaribio na masasisho ya mara kwa mara kwenye hali ya mtandao ya Njia ya Vita.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni