Jason Schreier: Ndoto ya Mwisho XVI imekuwa katika maendeleo kwa miaka minne na itatolewa 'mapema kuliko watu wanavyofikiria'

Mwandishi wa habari wa Bloomberg Jason Schreier anazungumza kwenye kipindi cha hivi majuzi cha podikasti Bonyeza mara tatu ilishirikiwa maelezo ya nyuma ya pazia kuhusu uundaji wa Ndoto ya Mwisho ya XVI inayotarajiwa sana.

Jason Schreier: Ndoto ya Mwisho XVI imekuwa katika maendeleo kwa miaka minne na itatolewa 'mapema kuliko watu wanavyofikiria'

Tuwakumbushe hilo kwa kutarajia tangazo rasmi Mtumiaji wa Navtra kutoka kwa jukwaa ResetEra alitabiri hali ya kipekee ya Ndoto ya Mwisho ya XVI na kusema kuwa toleo la mchezo "liko karibu zaidi kuliko watu wengi wanavyoweza kufikiria."

Mfanyikazi mashuhuri wa Bloomberg anaunga mkono mtu wa ndani. Kulingana na Schreier, "Ndoto ya Mwisho" ya kumi na sita itaanza kuuzwa "mapema kuliko watu wanavyofikiria."

"Nimesikia kutoka kwa watu wanaofahamu, watu ambao walifanya kazi kwenye mchezo na wanaufahamu, kwamba [Ndoto ya Mwisho XVI] imekuwa katika uzalishaji kwa angalau miaka minne," Schreier alishiriki.


Jason Schreier: Ndoto ya Mwisho XVI imekuwa katika maendeleo kwa miaka minne na itatolewa 'mapema kuliko watu wanavyofikiria'

Kulingana na mwandishi wa habari, Square Enix inataka kuepuka hadithi ambayo ilitokea Ndoto ya mwisho XV - mchezo ulitangazwa mnamo 2006 (wakati huo bado uliitwa Ndoto ya Mwisho dhidi ya XIII) na ulisalia katika maendeleo kwa miaka 10.

Ndoto ya Mwisho XV hatimaye ilitolewa mnamo Novemba 29, 2016. Kulingana na maneno ya Schreier, inaweza kuzingatiwa kuwa Square Enix ilianza kufanya kazi kwenye Ndoto ya Mwisho XVI hata kabla ya kutolewa kwa sehemu iliyopita.

Kwa kuwa koni ya PlayStation 5 ya kipekee, Ndoto ya Mwisho XVI itaonekana kwanza kwenye koni mpya ya Sony, na kisha tu kwenye PC na koni zingine. Wakati huo huo, Square Enix haizungumzi juu ya matoleo yoyote isipokuwa PS5, bado hawataki hata kusikia.

Chanzo:



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni