Kitendo cha Futuristic Chain ya Astral kutoka Michezo ya Platinamu iliwahi kuwa ndoto

Platinum Games inatengeneza mchezo wa sci-fi unaoitwa Astral Chain, ambapo wachezaji huchukua roboti na mashetani kama washiriki wa kikosi maalum cha maafisa wa polisi. Lakini iliibuka kuwa mradi ulianza kama mchezo wa kufurahisha.

Kitendo cha Futuristic Chain ya Astral kutoka Michezo ya Platinamu iliwahi kuwa ndoto

Hivi majuzi, cyberpunk imekuwa ikipata umaarufu tena. Ukweli kwamba hii ilitokea wakati huo huo na Cyberpunk 2077 kutoka CD Projekt Red, kwa upande wa Astral Chain, ni bahati mbaya. Hivi ndivyo mkurugenzi wa mradi Takahisa Taura alisema katika mahojiano na Polygon. "Ninapaswa kuanza kwa kusema kwamba hatukuanza Astral Chain tukifikiri itakuwa cyberpunk," Taura alisema. "Kwa kweli tulikuwa tunajaribu kutengeneza fantasia ambapo ulitumia uchawi."

Wakati wa mchakato wa maendeleo, Michezo ya Platinum na Nintendo walifikia hitimisho kwamba tayari kulikuwa na michezo mingi katika mazingira ya fantasy. "Tulitaka Astral Chain ionekane tofauti na michezo mingine," Taura alisema.

Kadiri Astral Chain ilivyobadilika kutoka fantasia hadi cyberpunk, Taura alitumia kazi kama vile Ghost in the Shell na Appleseed kama msukumo. Zaidi ya hayo, mbuni wa wahusika Masakazu Katsura ndiye mwandishi wa ngano ya kisayansi inayoitwa Zetman.

Kitendo cha Futuristic Chain ya Astral kutoka Michezo ya Platinamu iliwahi kuwa ndoto

Hebu tukumbushe kwamba Takahisa Taura ndiye mbunifu mkuu NieR: Automata. Kulingana na yeye, muundo wa Astral Chain ni kitu kati ya mstari wa Bayonetta na maeneo ya wazi ya NieR: Automata. Wachezaji wanaweza kuendelea kupitia hadithi, lakini pia kurudi kwenye viwango vilivyokamilishwa hapo awali.

Astral Chain itapatikana kwa Nintendo Switch pekee tarehe 30 Agosti.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni