Mwandamizi Game Designer
Kwenye jukwaa la ResetEra Sergey Mokhov
Kulingana na Mokhov, ustadi wa kimsingi wa Burudani ya Remedy ni kuunda ulimwengu wa kina uliojaa wahusika wa kulazimisha. "Fikiria juu yake: tuko katika biashara ya kuunda ulimwengu wa kina, wa kushangaza, kuzijaza na wahusika wa kuvutia, na kisha kusimulia hadithi kupitia mchezo wa kuigiza. Hii inaonekana kama hatua nzuri ya kuanzia kwa RPG, "alielezea.
Burudani ya Remedy huunda ulimwengu na wahusika wanaovutia, lakini hiyo haitoshi kwa RPGs, ambazo zinajulikana kwa usimulizi wao mdogo wa hadithi na ulimwengu mpana wa wazi. Walakini, injini ya ndani ya studio, Northlight, imebadilika ili kusaidia teknolojia za RPG.
"Northlight ni injini ya kushangaza linapokuja suala la uwezo wa picha," Mokhov alielezea. "Udhibiti ukitumia RTX unaonekana kustaajabisha, na Northlight hushughulikia [teknolojia] bila matatizo yoyote. Kwa upande mwingine, Northlight ilitengenezwa kwa kuzingatia michezo ya mstari. Upakiaji wa kiwango, mwangaza, usindikaji wa AI ni wa kushangaza ikiwa mchezo ni wa mstari na wabunifu wa kiwango wanajua kinachoendelea na wakati gani. Kwa mazingira ya wazi, mambo yanakuwa magumu zaidi: hujui mchezaji anaenda wapi, anachokiona au anachofanya akiwa hapo. Kwa hivyo ilitubidi kufanyia kazi hitilafu nyingi za injini ili kupata mchezo katika hali inayoweza kuchezwa. Kwa kweli, kuwa injini ya ndani, inabadilika na mchezo na inakuwa bora zaidi mwishoni mwa maendeleo, na iko tayari kusaidia uzoefu mdogo wa mstari."
Mchezo wa hivi punde zaidi wa Remedy Entertainment ni Udhibiti wa matukio ya vitendo kwa Kompyuta, PlayStation 4 na Xbox One. Mradi utapokea nyongeza mbili, ya kwanza ambayo
Chanzo: 3dnews.ru