Mkuu wa studio ya New Blood Interactive Dave Oshry
Mackey
"Na ni mara ngapi nilikufa ... siwezi kuhesabu ... mchezo huu ulinipiga punda zaidi kuliko kitu kingine chochote katika miaka michache iliyopita, lakini ni vizuri kwamba nilikufa wengi, kwa sababu sasa ninafurahia ladha ya ushindi mlemavu hata zaidi !!!β - McKee alishiriki furaha yake.
Mchezaji anayeendelea kushinda hali ya hadithi kwa ugumu wa kawaida (Hurt Me) kwa kukusanya misimbo yote ya udanganyifu na vinyago vya ndani ya mchezo. Mafanikio ya McKee yalibainishwa na mkurugenzi wa DOOM Eternal Hugo Martin katika maoni kwa chapisho: "Wewe, bwana, ni mnyongaji [halisi]! heshima yangu!"
Wakati huo huo, McKee haina nia ya kuacha hapo: mwenye shauku tayari amechukua hali ya ndoto, akiruka Ukatili wa Ultra. Kifungu hicho si rahisi kwa mchezaji, lakini ameazimia kuifanya "kwa ajili ya sayansi" na kuwa "mtu wa kwanza mwenye silaha kushinda jinamizi hilo."
McKee sio mtu wa kwanza kufaidika kutoka kwa Kidhibiti Adaptive cha Xbox kufurahia michezo anayopenda. Mnamo Januari, mkuu wa Chuo cha Digital Jersey, Rory Steel aliunda kifaa kulingana na kidhibiti cha Microsoft ambacho kilimruhusu kufanya hivyo.
DOOM Eternal ilitolewa mnamo Machi 20 kwenye PC, PS4, Xbox One na Google Stadia, na itaonekana kwenye kiweko cha mseto cha Nintendo baadaye. Mshambuliaji wa kuzimu wa id Software tayari amekuwa mwathirika wa wakimbiaji mwendokasi: wenye rekodi wanaruka kihalisi katika tukio la saa 15.
Chanzo: 3dnews.ru