Na wacha PS5 isubiri: tukio kutoka kwa onyesho la Unreal Engine 5 liliundwa upya katika Dreams

Msanii Martin Nebelong alivutiwa na maandamano ya hivi karibuni uwezo wa Unreal Engine 5 kwenye PlayStation 5 na kuamua kulipa kodi kwa fikra za kiteknolojia za wafanyikazi wa Michezo ya Epic nchini. Dreams.

Na wacha PS5 isubiri: tukio kutoka kwa onyesho la Unreal Engine 5 liliundwa upya katika Dreams

Zana za michezo ya kubahatisha za Media Molecule zilimruhusu Nebelong kuunda upya tukio la ufunguzi wa wasilisho lililotajwa hapo juu: shujaa huyo anajikuta kwenye pango ambapo mwanga wa jua hupenya.

"Nilifurahishwa sana na onyesho la Unreal Engine 5 na nilitaka kujaribu kuunda tena tukio katika Dreams kwenye PS4. Saa mbili za uchongaji katika Ndoto jioni,” aliandika Nebelong katika microblog yangu.


Tukio la Unreal Engine 5 linajivunia mamilioni ya poligoni katika kila kitu, wakati toleo la Dreams ni kama unaonyesha Nebelong yenyewe, "huenda ina uzito chini ya MB 1."

"Hah, nilijua mara moja kwamba nitafanya hivyo! Unreal Engine 5 inasema, "Ninaweza kushughulikia mamilioni ya poligoni." Dreams anajibu: "Poligoni? Hapana, hii ni jana,” Nebelong aliwasilisha mazungumzo kati ya injini na zana za mchezo.

Na wacha PS5 isubiri: tukio kutoka kwa onyesho la Unreal Engine 5 liliundwa upya katika Dreams

Kulingana na Nebelong, alirekodi mchakato wa kuunda upya mazingira kutoka kwa onyesho na inakusudia kuchapisha video kwenye kikoa cha umma. Pia msanii walionyesha nia "tumia muda zaidi kwenye eneo la tukio, ongeza maelezo na uipanue."

Toleo la kutolewa la Dreams lilitoka kwenye PS4 mnamo Februari mwaka huu. Toleo la PlayStation 5 bado halijathibitishwa, lakini kulingana na Mkurugenzi wa ubunifu wa Media Molecule Mark Healey atakuwa "maendeleo ya wazi" ikiwa mradi huo utafaulu.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni