Ugonjwa wa michezo ya kubahatisha umejumuishwa katika orodha rasmi ya magonjwa ya WHO

Teknolojia zinabadilisha ulimwengu na jamii kwa haraka, na kuleta faida na hasara zote mbili. Nyuma mnamo 2017 tuliandikakwamba kucheza michezo mingi ya video kutatambuliwa rasmi kama ugonjwa wa akili. Sasa Shirika la Afya Ulimwenguni limepitisha Ainisho ya Kitakwimu ya Kimataifa ya Magonjwa na Matatizo Yanayohusiana na Afya (ICD-11) iliyorekebishwa sasa, ambayo sasa inajumuisha kwa mara ya kwanza "ugonjwa wa michezo ya kubahatisha," ambayo inachukuliwa kuwa uraibu.

Ugonjwa wa michezo ya kubahatisha umejumuishwa katika orodha rasmi ya magonjwa ya WHO

"Matatizo ya michezo ya kubahatisha" katika ICD-11 yameorodheshwa baada ya "Matatizo ya michezo ya kubahatisha", na karibu neno moja linarudia maelezo ya mwisho, "kamari" pekee ndiyo inabadilishwa na "michezo ya kompyuta". "Matatizo ya kamari" hapo awali yalielezewa kama "kamari ya kiafya" katika uainishaji wa ICD-10, ambao uliidhinishwa na WHO mnamo 1990. Maandishi ya ICD-11 yalikamilishwa mwaka mmoja uliopita. Na sasa, katika Mkutano wa 72 wa Afya Duniani, imepitishwa rasmi. Marekebisho hayo yataanza kutumika tarehe 1 Januari 2022.

Ugonjwa wa michezo ya kubahatisha umejumuishwa katika orodha rasmi ya magonjwa ya WHO

ICD ni mfumo wa kuainisha magonjwa na matatizo kwa madhumuni ya utafiti wa epidemiological, usimamizi wa huduma za afya, elimu, na matibabu ya kimatibabu. Ina sura inayohusu matatizo ya kiakili, kitabia au neuropsychiatric, ambapo uraibu wa kucheza kamari umetajwa. Ugonjwa huu unafafanuliwa kuwa unaonyeshwa na mtindo wa tabia ya kucheza mara kwa mara au inayorudiwa (kurejelea "michezo ya dijitali" au "michezo ya video") ambayo inaweza kutokea mtandaoni (yaani, kupitia Mtandao) au nje ya mtandao.

Wanaougua ugonjwa huu wanaweza kuwa na udhibiti duni wa muda wa kucheza michezo, hivyo basi kuongeza kipaumbele cha michezo hadi kufikia hatua ambapo burudani ya kidijitali hutanguliwa kuliko mambo mengine ya maisha na shughuli za kila siku. Hatimaye, watu wanaweza kuendelea kujikita katika michezo au hata kuongeza umakini wao kwao licha ya kutokea kwa matokeo mbalimbali mabaya.


Ugonjwa wa michezo ya kubahatisha umejumuishwa katika orodha rasmi ya magonjwa ya WHO

Sekta ya michezo ya kubahatisha ya mabilioni ya dola haikuweza kusaidia lakini kuguswa na uamuzi huu. Taarifa ya pamoja kutoka kwa tasnia katika Umoja wa Ulaya na nchi zingine saba ilitoa wito kwa WHO kufikiria upya uamuzi wake wa kujumuisha shida ya michezo ya kubahatisha katika ICD-11.

"WHO ni shirika linaloheshimika na uongozi wake lazima uzingatie utafiti wa mara kwa mara, wa maana na wa uwazi unaofanywa na wataalam huru," ilisema taarifa hiyo. "Matatizo ya michezo ya kubahatisha hayatokani na ushahidi wa kutosha kuhalalisha kujumuishwa kwake katika mojawapo ya zana muhimu zaidi za kuweka viwango za WHO."

Ugonjwa wa michezo ya kubahatisha umejumuishwa katika orodha rasmi ya magonjwa ya WHO

Wakati WHO ilipokamilisha maandishi ya ICD-11 mwaka jana, Jumuiya ya Programu za Burudani ilipinga kuingizwa kwa "ugonjwa wa michezo ya kubahatisha" katika orodha ya magonjwa, ikisema kuwa hatua kama hiyo ilikuwa ya kutojali na kimsingi ilivuruga umakini kutoka kwa shida za kiakili za watu, kama vile. unyogovu au matatizo ya kijamii.

Mwaka jana, wataalam wa afya ya akili walizungumza na Polygon kukosoa kuingizwa kwa "ugonjwa wa michezo ya kubahatisha" katika orodha rasmi ya magonjwa, wakiita uamuzi huo "haraka" na utambuzi sio sahihi. Mmoja wao alidai kuwa nchi wanachama wa WHO za Asia ziliweka shinikizo kwa shirika hilo kwa kuongeza "ugonjwa wa michezo ya kubahatisha" kwenye uainishaji: ukweli ni kwamba China na Korea Kusini tayari zinapigana rasmi na uraibu wa michezo ya kubahatisha wa watu katika ngazi ya sheria. Kwa upande wake, WHO inakanusha kuwa shinikizo la kisiasa liliathiri maandishi yaliyoidhinishwa.

Ugonjwa wa michezo ya kubahatisha umejumuishwa katika orodha rasmi ya magonjwa ya WHO

Ni vyema kutambua kwamba ICD sio sheria na haina nguvu ya kisheria. Lakini inaathiri sana jinsi wataalamu na wanasiasa wanavyoshughulikia suala hilo, kupendekeza matibabu au chaguzi mpya za kudhibiti afya ya umma. Watu wanaweza kuhisi athari za ICD-11. Kwa mfano, wanasaikolojia wengi wanakabiliwa na ukweli kwamba wazazi wanaona shauku kubwa ya watoto wao kwa michezo kuwa aina fulani ya ugonjwa tofauti, na vitendo vya WHO vinaweza kuimarisha hofu zao na kuwahimiza kuchukua hatua zisizo sahihi.

Michezo ya kompyuta, yenye mbinu nzuri, huleta manufaa: aina fulani za muziki zinaweza kuendeleza kumbukumbu, kufikiri kwa busara, kuboresha kasi ya majibu na usikivu, bila kutaja kuboresha hisia na uwezo wa kupumzika. Kulingana na moja ya masomo, Wachezaji wa jukwaa la 3D wanaweza kulinda dhidi ya ugonjwa wa Alzeima: shauku ya aina hii ya zaidi ya umri wa miaka 55 husababisha kuongezeka kwa kiasi cha kijivu kwenye hipokampasi. Jambo kuu, kama ilivyo kwa shughuli nyingine yoyote, ni kuzingatia kiasi.

Ugonjwa wa michezo ya kubahatisha umejumuishwa katika orodha rasmi ya magonjwa ya WHO



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni