Akili ya Bandia OpenAI ilishinda takriban wachezaji wote wa moja kwa moja kwenye Dota 2

Wiki iliyopita, kuanzia jioni ya Aprili 18 hadi Aprili 21, shirika lisilo la faida la OpenAI kwa muda. kufunguliwa upatikanaji wa roboti zao za AI, kuruhusu mtu yeyote kucheza nao katika Dota 2. Hizi zilikuwa roboti zile zile ambazo hapo awali zilishinda timu ya bingwa wa dunia katika mchezo huu.

Akili ya Bandia OpenAI ilishinda takriban wachezaji wote wa moja kwa moja kwenye Dota 2

Imeripotiwa kuwa intelijensia ya bandia iliwashinda wanadamu kwa maporomoko ya ardhi. Mechi 7215 zilichezwa katika hali ya Ushindani (dhidi ya wachezaji wa kibinadamu), AI ikishinda 99,4% ya wakati huo. 42. Katika kesi 4075, ushindi wa AI haukuwa na masharti, mwaka 3140 - watu walijisalimisha wenyewe. Na mechi 42 pekee zilisababisha ushindi wa wachezaji walio hai.

Walakini, ni timu moja tu ya wachezaji iliyoweza kushinda mechi 10. Timu tatu zaidi ziliweza kushinda ushindi 3 mfululizo. Kwa jumla, zaidi ya mechi elfu 35 zilichezwa kwa siku zilizopita, karibu wachezaji elfu 31 walishiriki. Na muda wao wote ulikuwa miaka 10,7. Tunazungumza kuhusu mechi katika njia za Ushindani na Ushirika. Kumbuka kwamba katika kesi ya pili, wachezaji wanaoishi na cybernetic walikuwa kwenye timu moja. Hii ilifanya iwezekane kutumia nguvu za wote wawili.

Walakini, ilisemekana kuwa onyesho hili la OpenAI Five lilikuwa la mwisho. Katika siku zijazo, OpenAI inapanga kuendeleza zaidi miradi inayohusiana na akili ya bandia, lakini itakuwa tofauti. Hata hivyo, maendeleo ya OpenAI Five na uzoefu uliopatikana utakuwa msingi wa miradi hii.

Ilibainika pia kuwa michezo changamano ya mikakati hatimaye imeshindwa na AI, ambayo ni hatua muhimu katika ukuzaji wa teknolojia za AI za siku zijazo. Baada ya yote, kwa muda mrefu iliaminika kuwa michezo kama hiyo ni ngumu sana kwa akili ya mashine. Walakini, kitu kimoja kilisemwa juu ya chess na Go.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni