Matokeo ya kazi kwenye mradi wa Proton kwa Steam Play kwa mwaka

Wiki hii inaadhimisha mwaka mmoja tangu Valve ilipotoa beta yake ya Proton kwenye Steam Play. Mkutano huo unatokana na maendeleo ya Mvinyo na unakusudiwa kuendesha michezo ya Windows kutoka kwa maktaba ya Steam kwenye mifumo ya uendeshaji ya familia ya Linux.

Matokeo ya kazi kwenye mradi wa Proton kwa Steam Play kwa mwaka

Miongoni mwa watengenezaji, tunaona kampuni ya CodeWeavers, ambayo inakuza na kuunga mkono toleo la wamiliki wa Mvinyo inayoitwa CrossOver. Kwenye blogi rasmi ya maendeleo iliyochapishwa chapisho na maelezo ya hatua kuu za kuboresha Protoni, ambayo ilifanya iwezekanavyo kuongeza idadi ya michezo inayoungwa mkono na kutatua matatizo na uzinduzi wao.

Orodha hiyo inajumuisha yafuatayo:

  • Sasisho nne za toleo la Mvinyo.
  • Maboresho makubwa ya vipengele vya udhibiti wa dirisha, ikiwa ni pamoja na kurekebishwa kwa hitilafu na kuripoti makosa kwa wasimamizi wa dirisha wenyewe. Hii inajumuisha mseto wa Alt + Tab, kusogeza kidirisha kwenye skrini, kubadili hali ya skrini nzima, ufuatiliaji wa kipanya na kibodi, na kadhalika.
  • Jitihada nyingi za kuboresha usaidizi wa gamepad katika michezo.
  • Inaongeza matoleo mapya zaidi ya Steamworks na OpenVR SDK kwenye miundo.
  • Tekeleza uundaji wa mashine pepe ili iwe rahisi kwa watumiaji kuunda matoleo yao ya Proton.
  • Saidia uundaji na ujumuishaji wa FAudio, utekelezaji wa chanzo huria wa XAudio2, ili kuboresha usaidizi wa sauti kwa michezo mipya.
  • Uingizwaji wa Microsoft .NET na chanzo wazi cha Wine-Mono na uboreshaji wake.
  • Juhudi kadhaa za kusaidia lugha na lugha zisizo za Kiingereza.

Hata hivyo, tunaona kwamba Proton tayari inasaidia D9VK, DXVK na Direct3D-over-Vulkan. Inawezekana kwamba katika siku zijazo mfumo utakuwa uingizwaji kamili wa Windows kwa michezo na programu.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni