Michezo ya msuguano vyanzo vya wazi vya Amnesia michezo
kampuni Michezo ya msuguanoalitangaza kuhusu kufungua misimbo kamili ya chanzo cha michezo ya 3D katika aina ya "maisha ya ndoto" - Amnesia: Asili ya Giza ΠΈ Amnesia: Mashine ya nguruwe, iliyotolewa mwaka 2010 na 2013. Mali ya mchezo husalia kuwa ya umiliki. Hii sio mara ya kwanza kwa msimbo wa Mchezo wa Frictional kuchapishwa; mnamo 2010, kampuni kufunguliwa nambari ya injini ya mchezo H1 na mchezo umeandikwa juu yake "Penumbra: Overture".
Nambari ya mchezo imefunguliwa chini ya leseni ya bure ya GPLv3 na kuchapishwa kwenye GitHub (Amnesia: Asili ya Giza, Amnesia: Mashine ya Nguruwe) Michezo imeandikwa kwa C++ na tumia SDL kwa usindikaji wa ingizo na OpenGL kwa michoro. Hifadhi hizo ni pamoja na faili za kujenga kwa ajili ya Linux na macOS kwa kutumia CMake na kwa Windows kwa kutumia Visual Studio 2010. Kando na msimbo wa michezo yenyewe, msimbo wa chanzo wa wahariri wa mchezo husika pia ni chanzo huria. Inatarajiwa kwamba chanzo wazi cha kanuni kitarahisisha maendeleo ya mods, ambazo tayari kuna zaidi ya elfu kwa michezo hii, na itafanya iwezekanavyo kuunda injini mpya za mchezo wazi kulingana na teknolojia zinazohusika katika michezo ya Amnesia. .
Kati ya vipengele vinavyotolewa katika chanzo huria ambavyo vinaweza kuwa muhimu kwa watengenezaji injini ya mchezo, yafuatayo yanabainishwa: