Wolfire wazi chanzo mchezo Overgrowth

Chanzo wazi cha Ukuaji, mojawapo ya miradi iliyofanikiwa zaidi ya Michezo ya Wolfire, imetangazwa. Baada ya miaka 14 ya maendeleo kama bidhaa ya umiliki, iliamuliwa kuufanya mchezo kuwa chanzo wazi ili kuwapa wapendao fursa ya kuendelea kuuboresha kwa ladha zao wenyewe.

Nambari imeandikwa katika C ++ na imefunguliwa chini ya leseni ya Apache 2.0, ambayo inaruhusu, kati ya mambo mengine, kujumuisha msimbo katika miradi ya wamiliki na kuuza kazi inayotokana. Chanzo huria hushughulikia injini ya mchezo, faili za mradi, hati, vivuli na maktaba za usaidizi. Inasaidia kuendesha kwenye Windows, macOS na Linux. Vipengee vya mchezo husalia kuwa vya umiliki na vinahitaji ruhusa tofauti kutoka kwa Wolfire Games ili kuzitoa katika miradi ya watu wengine (modi zinaruhusiwa).

Inachukuliwa kuwa msimbo uliochapishwa unaweza kutumika kuunda bidhaa mpya kimsingi zinazokuja na rasilimali zao za mchezo, na kuendesha na seti ya umiliki ya rasilimali wakati wa kufanya majaribio au kwa madhumuni ya elimu. Ikiwa ni pamoja na vipengele vya mchezo na maktaba zinaweza kuhamishwa kibinafsi hadi miradi mingine ya mchezo. Kuna pia kutajwa kwa nia ya kukubali upanuzi na mabadiliko yanayotolewa na jumuiya ili kujumuishwa katika muundo mkuu wa Ukuaji wa mchezo wa kibiashara. Ikiwa haiwezekani kuunganisha mabadiliko katika mradi mkuu, unaweza kuunda matoleo yako mwenyewe yasiyo rasmi ya mchezo.

Kiini cha mchezo wa Ukuaji ni matukio ya sungura wa ninja, ambaye hushiriki katika mapigano ya ana kwa ana na wanyama wengine wa anthropomorphic (sungura, mbwa mwitu, panya, paka, mbwa) wakati wa kukamilisha majukumu aliyopewa mchezaji. Mchezo wa mchezo unafanyika katika mazingira ya tatu-dimensional na mtazamo wa mtu wa tatu, na ili kufikia malengo, mchezaji hupewa uhuru kamili wa harakati na shirika la matendo yake. Mbali na misheni ya mchezaji mmoja, hali ya wachezaji wengi pia inatumika.

Mchezo huu umeundwa kwa injini ya hali ya juu ya fizikia, ambayo imeunganishwa kwa uthabiti na injini ya 3D na kutekeleza dhana ya "uhuishaji wa kitaratibu unaotegemea fizikia", kuruhusu mifano halisi ya harakati na tabia ya uhuishaji inayobadilika kulingana na mazingira. Mchezo huu pia unajulikana kwa matumizi yake ya vidhibiti asili vinavyozingatia muktadha, kuruhusu matumizi ya mbinu mbalimbali za mapambano, na injini ya AI inayoratibu vitendo vya pamoja vya wahusika na kuruhusu kurudi nyuma iwapo kuna uwezekano mkubwa wa kushindwa. Kiolesura cha kuhariri ramani na matukio kimetolewa.

Injini ya mchezo inasaidia fizikia ngumu ya mwili, uhuishaji wa kiunzi, mwangaza wa kila pikseli na kiakisi cha kuakisi, sauti ya 3D, uundaji wa vitu vinavyobadilika kama vile anga, maji na nyasi, maelezo yanayobadilika, uwasilishaji wa kweli wa manyoya na mimea, athari za ukungu wa kina na mwendo, aina mbalimbali za uchoraji ramani (ikiwa ni pamoja na utumiaji thabiti wa ramani za mchemraba na ramani ya parallax).



Chanzo: opennet.ru

Kuongeza maoni