Chris Avellone kwenye mkataba kati ya waandishi wa The Outer Worlds na Epic Games: "Njia bora ya kuua shauku katika mchezo"

Mchezo wa kuigiza Ulimwengu wa Nje kutoka kwa Leonard Boyarsky na Tim Cain, mmoja wa waundaji wa Fallout, umejadiliwa kikamilifu tangu kutangazwa kwake na hata uliitwa mradi unaotarajiwa zaidi wa mwaka. Lakini baada ya makubaliano ya waandishi na Epic Games kujulikana katika hafla ya Mkutano wa Wasanidi Programu wa 2019, wachezaji wengi walikiri kwamba hawakuwa na hamu nayo. Chris Avellone, ambaye aliongoza maendeleo ya Fallout 2 pamoja na Kane, pia hajaridhika na uamuzi wa Obsidian Entertainment.

Chris Avellone kwenye mkataba kati ya waandishi wa The Outer Worlds na Epic Games: "Njia bora ya kuua shauku katika mchezo"

Katika mwaka wa kwanza, Ulimwengu wa nje utauzwa kwenye Duka la Michezo ya Epic na Duka la Microsoft, na tu baada ya hapo itaonekana kwenye Steam na ikiwezekana maduka mengine. Kwa kweli, haitakuwa ya kipekee, lakini wachezaji wengi bado waliitikia vibaya sana, kwani walitarajia kuinunua kwenye tovuti ya Valve.

Kwenye Twitter, Avellone alibaini kuwa makubaliano hayo yalitiwa saini kwa sababu ya kiu ya "pesa rahisi." Kimsingi analaumu usimamizi wa Obsidian (studio aliyoifanyia kazi kwa miaka mingi) kwa hili, lakini anakubali kwamba Epic pia inawajibika kwa kile kilichotokea. Watengenezaji wenyewe, alisisitiza, kama sheria, hawashiriki katika maamuzi kama haya na "ndio wa mwisho kujua juu yao."

Chris Avellone kwenye mkataba kati ya waandishi wa The Outer Worlds na Epic Games: "Njia bora ya kuua shauku katika mchezo"
Chris Avellone kwenye mkataba kati ya waandishi wa The Outer Worlds na Epic Games: "Njia bora ya kuua shauku katika mchezo"

"Hii ndiyo njia bora ya kuua hype karibu na mchezo," aliandika. "Mradi huu unaweza kuwa umepokea umakini zaidi kutoka kwa wachezaji kuliko mwingine wowote katika historia ya studio, lakini waliuza yote kwa pesa." 


Chris Avellone kwenye mkataba kati ya waandishi wa The Outer Worlds na Epic Games: "Njia bora ya kuua shauku katika mchezo"

"Ikiwa ni thamani ya kusubiri mwaka mzima, ni kwa watengenezaji tu kurekebisha mende na kutolewa kwa nyongeza, hivyo ikiwa una subira, basi hii ni chaguo nzuri," Avellone alibainisha. β€” Nimekasirika kwa sababu nilipanga kuicheza haraka iwezekanavyo (Ninapenda muundo wa Tim [Kane], ninawafahamu wasanidi programu vizuri, ni wazuri). Lakini kuna sababu nyingi kwa nini sitaki kutumia jukwaa la Epic."

Chris Avellone kwenye mkataba kati ya waandishi wa The Outer Worlds na Epic Games: "Njia bora ya kuua shauku katika mchezo"
Chris Avellone kwenye mkataba kati ya waandishi wa The Outer Worlds na Epic Games: "Njia bora ya kuua shauku katika mchezo"

Kulingana na msomaji mmoja, waandishi wanaweza kuuza Ulimwengu wa nje kwenye Steam na Duka la Michezo ya Epic, lakini wakati huo huo kupunguza bei katika duka la pili. Wachezaji wanaweza kujiamulia kilicho muhimu zaidi kwao: bei au ununuzi kwenye tovuti inayofaa zaidi. "Nakubali kabisa," Avelone alimjibu.

Maneno ya Avellone yanasikika ya kusikitisha hasa kwa sababu yeye mwenyewe alichochea shauku katika Ulimwengu wa Nje baada ya tangazo hilo. Katika moja ya tweets zake, mbunifu wa mchezo alimdhihaki Bethesda Softworks, akidokeza kwamba mchezo mkubwa wa kuigiza kutoka kwa waundaji wa Fallout asili na Fallout: New Vegas ni bora kuliko kile ambacho mmiliki wake wa sasa anafanya na mfululizo.

Avellone amefurahishwa kuwa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, ambayo anafanyia kazi kama mwigizaji wa filamu, ilifichuliwa wiki iliyopita, itauzwa katika maduka mbalimbali ya kidijitali - bila ofa zozote za kipekee. "Paradox Interactive inaelewa jinsi hii ni muhimu, na ninawashukuru kwa hilo," alikiri.

Ulimwengu wa Nje unaundwa kwa ajili ya PC, PlayStation 4 na Xbox One. Kutolewa kunatarajiwa mwaka huu.

Chris Avellone kwenye mkataba kati ya waandishi wa The Outer Worlds na Epic Games: "Njia bora ya kuua shauku katika mchezo"

Avellone aliondoka Obsidian, ambapo alifanya kazi kama mbuni mkuu na mwandishi, katika msimu wa joto wa 2015. Alichangia kuundwa kwa Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity na Tyranny. Baada ya hapo, alianza kusaidia studio zingine: mbuni wa mchezo alikuwa na mkono katika Mateso: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker na miradi mingine. Sasa anafanya kazi kama mwandishi wa skrini sio tu kwenye Bloodlines 2, lakini pia kwenye Star Wars - Jedi: The Fallen Order (tangazo lake kamili litafanyika Aprili), toleo jipya la System Shock na Dying Light 2.




Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni