Ripoti ya robo mwaka ya NVIDIA: jumla ya mapato yalipungua kwa 31%, lakini sehemu ya michezo ya kubahatisha inakua

  • Orodha za Pascal GPU bado zina uzito wa mahitaji, lakini soko litarudi kwa ukuaji mkubwa mwishoni mwa robo hii.
  • NVIDIA haina imani kama hiyo kuhusu matarajio ya haraka ya soko la seva, kwa hivyo kampuni inajizuia kufanya utabiri wa kila mwaka kwa sasa.
  • Kila jukwaa la michezo litatumia ufuatiliaji wa ray katika siku zijazo
  • Mchakato mpya wa kiteknolojia yenyewe haimaanishi chochote; NVIDIA haina haraka ya kubadili hadi 7 nm.

NVIDIA ina tu taarifa kwenye matokeo ya robo ya kwanza ya mwaka wa fedha wa 2020, ambayo katika kalenda yake ilimalizika Aprili 28, 2019. Viashiria kuu vya kifedha vya kampuni kwa kipindi hicho ama viliendana na matarajio ya wachambuzi au viligeuka kuwa bora zaidi kuliko ilivyotabiriwa. Angalau sehemu ya michezo ya kubahatisha ilifanya vizuri zaidi kuliko ilivyotarajiwa, kama vile sehemu ya magari, lakini zana za kitaalamu za taswira na bidhaa za vituo vya data ziliuzwa vibaya zaidi kuliko wataalam huru walivyotarajia.

Mapato ya jumla ya NVIDIA kwa kipindi hicho yalifikia $2,22 bilioni, ambayo ni 1% ya juu kuliko matokeo ya robo ya awali, lakini 31% chini ya mapato katika kipindi kama hicho mwaka jana. Athari ya "msingi wa juu" bado inasikika - mwaka mmoja uliopita mapato ya kampuni yaliamuliwa na kuongezeka kwa sarafu ya crypto, lakini kwa hali yake safi sasa inatambua tu kutokuwepo kwa mapato ya $ 289 milioni kutokana na uuzaji wa suluhisho maalum za madini, ambazo zilikuwa. kuuzwa moja kwa moja katika sehemu ya OEM.

Mapato kutokana na mauzo ya wasindikaji wa michoro yalifikia dola bilioni 2,02, ambayo ni 91% ya jumla. Kwa msingi wa mwaka hadi mwaka kupungua ilikuwa 27%, lakini kwa msingi wa mfululizo kulikuwa na ongezeko la 1%. CFO Colette Kress anaeleza kuwa kushuka kwa mapato kutokana na mauzo ya vichakataji graphics kunatokana na mielekeo inayozingatiwa katika sehemu za michezo ya kubahatisha na seva, pamoja na kipengele cha "cryptocurrency".

Ripoti ya robo mwaka ya NVIDIA: jumla ya mapato yalipungua kwa 31%, lakini sehemu ya michezo ya kubahatisha inakua

Walakini, haupaswi kufikiria kuwa kila kitu ni mbaya na utekelezaji wa GPU za michezo ya kubahatisha. Hakika, biashara ya michezo ya kubahatisha kwa ujumla ilishuhudia mapato yakipungua hadi $1,05 bilioni (chini ya 39% mwaka hadi mwaka), lakini kwa misingi ya mfuatano mapato yalikua kwa 11%. Hiyo ni, katika robo ya kwanza, NVIDIA iliuza vichakataji vichache vya michoro na vichakataji vya Tegra kwa viboreshaji vya mchezo, lakini jambo la kwanza ni kwa sababu ya kuongezeka kwa ghala baada ya kuongezeka kwa sarafu ya crypto, na ya pili ni kwa sababu ya matukio ya msimu. Lakini NVIDIA inaeleza ongezeko la mapato kutokana na mauzo ya bidhaa za michezo ya kubahatisha kwa kulinganisha kwa mfuatano kwa kuboreshwa kwa hali na ziada ya Pascal na kwa umaarufu mkubwa wa Turing.


Ripoti ya robo mwaka ya NVIDIA: jumla ya mapato yalipungua kwa 31%, lakini sehemu ya michezo ya kubahatisha inakua

Kwa ujumla, Mkurugenzi Mtendaji wa NVIDIA Jen-Hsun Huang alihimiza kutofanya hitimisho la haraka kuhusu sababu za kujaa kwa ghala. Suluhisho za picha za Turing, alisema, zinauza bora zaidi kuliko bidhaa za kizazi cha Pascal katika awamu inayolinganishwa ya mzunguko wa maisha. Kila kitu ambacho kimekusanywa katika ghala kinahusiana haswa na usanifu wa zamani wa Pascal. Kufikia sasa, NVIDIA haijaweza kusawazisha kabisa hali hiyo na hesabu, lakini inatarajia kufanya hivi mwanzoni mwa robo ya pili na ya tatu ya mwaka wa sasa wa fedha.

Alipoulizwa kuhusu sababu za kushuka kwa viwango vya faida kutoka 64,5% hadi 58,4%, CFO ya NVIDIA ilitaja viwango vya chini katika sehemu ya michezo ya kubahatisha na kubadilisha mwelekeo wa mahitaji kama sababu kuu zilizopunguza faida ya biashara. Hata hivyo, kwa misingi ya mfululizo, viwango vya faida viliongezeka kwa asilimia 3,7 kutokana na kukosekana kwa maandishi katika sehemu ya seva. Kwa njia, hii haikumsaidia sana, lakini tutazungumzia kuhusu hilo hapa chini.

Sehemu ya seva haikuonyesha ukuaji

Kwa hiyo, mapato ya NVIDIA katika sehemu ya vipengele vya kituo cha data hayakuzidi dola milioni 634, ambayo ni 10% chini ya kipindi kama hicho mwaka jana, na 6% zaidi ya mapato ya robo ya awali. Kwa kweli, kushuka kwa mapato kulipunguzwa tu na mahitaji ya vipengele vilivyotumiwa katika mifumo ya akili ya bandia yenye uwezo wa kufanya hitimisho la kimantiki. Mkuu wa NVIDIA mara kadhaa alitaja katika muktadha huu mafanikio ya hivi majuzi ya Google na Microsoft katika teknolojia ya utafsiri wa mashine kwa wakati mmoja, utambuzi wa usemi na usanisi. Walakini, wawakilishi wote wa kampuni walioshiriki katika mkutano wa kuripoti waliainisha ugumu wa soko la seva kuwa wa muda, ikionyesha matarajio makubwa ya bidhaa za NVIDIA katika miaka ijayo. Jensen Huang bado anaamini kuwa ukuaji wa biashara ya kampuni katika siku za usoni utaamuliwa na mambo matatu: ufuatiliaji wa ray katika michezo, ukuzaji wa sehemu ya seva na maendeleo katika uwanja wa robotiki, ambayo ni pamoja na "autopilot".

Katika muktadha wa mwisho, ilisemekana pia kuwa magari ya abiria ni "ncha tu ya barafu" ya soko kubwa la roboti ambayo itashughulikia sehemu za vifaa, mitambo ya viwandani, na kilimo. Hadi sasa, NVIDIA inajivunia kwamba teksi za roboti zitaanza kufanya kazi katika miaka miwili ijayo, na miradi mingi ya msingi hutumia vipengele kutoka kwa uzalishaji wake. Kwa kuongezea, kati ya washirika wa watengenezaji magari, mkuu wa NVIDIA alitaja Toyota mara nyingi, akihesabu chanjo ya soko kubwa na mifumo ya usaidizi wa madereva wa viwango anuwai vya uhuru.

Katika sehemu ya seva, kati ya mambo mengine, NVIDIA inaweka kamari juu ya ukuzaji wa jukwaa la wingu na matunda ya mpango na Mellanox, ambayo itajidhihirisha katika kitengo cha kompyuta kubwa. Katika robo ya pili, hata hivyo, NVIDIA haitarajii ahueni kubwa katika soko la seva. Kama mkuu wa kampuni alielezea, katika uwanja wa michezo ya kubahatisha ya wingu, NVIDIA inatarajia kupata karibu na chanjo ya watazamaji ambayo ilifikiwa katika sehemu ya PC kwa kutumia suluhisho za picha za GeForce. Kadirio la uwezekano wa ukuaji wa hadhira hapa inakadiriwa kuwa watumiaji wapya bilioni moja.

Kwa siku zijazo NVIDIA sasa inajaribu kutotazama mbali sana

Mabadiliko ya kuvutia katika sera ya kuripoti ya kila robo mwaka ilikuwa kukataa kwa NVIDIA kusasisha mara kwa mara utabiri wake wa kifedha wa mwaka. Sasa upeo wa "mpango wa mipango" katika uwanja wa umma ni kizuizi cha karibu. Katika robo ya pili ya mwaka wa fedha wa 2020, ambayo tayari imeanza, kampuni inatarajia kupata mapato ya dola bilioni 2,55, na viwango vya faida vinatarajiwa kushuka kati ya 58,7% hadi 59,7%. Gharama za uendeshaji zitaongezeka hadi dola milioni 985. Katika robo iliyopita, kwa njia, pia walikua, hasa kutokana na paket za fidia - kampuni inaendelea kuongeza wafanyakazi wake na malipo. Baadhi ya gharama za miundombinu pia zinaongezeka.

Ripoti ya robo mwaka ya NVIDIA: jumla ya mapato yalipungua kwa 31%, lakini sehemu ya michezo ya kubahatisha inakua

Mchakato lazima uwe na ufanisi

Tayari mwishoni mwa kipindi cha maswali na majibu, mkurugenzi mtendaji wa NVIDIA aliulizwa ikiwa anaweza, kwa ujumla, kushiriki mipango yake ya ujuzi wa teknolojia ya mchakato wa 7-nm na kutoa bidhaa zinazolingana mwaka huu. Jensen Huang bila kusita alirudi kujadili thesis iliyoelezwa hapo awali kwamba mchakato wa kiufundi yenyewe haimaanishi chochote, na uhamiaji wowote wa kiteknolojia wa bidhaa lazima uwe na haki ya kiuchumi. Kulingana na yeye, matoleo ya sasa ya NVIDIA, ambayo yanazalishwa kwa kutumia teknolojia ya 12nm, ni bora kuliko bidhaa za mshindani za 7nm katika utendaji na ufanisi wa nishati.

Faida ya NVIDIA, alisema, ni ushirikiano wake wa karibu na TSMC katika maendeleo ya bidhaa ambazo zitazalishwa kulingana na viwango vipya vya lithographic. Jensen Huang anadai kwamba NVIDIA "hainunui mchakato wa kiufundi uliotengenezwa tayari" kutoka kwa TSMC, kama washindani wanavyofanya, lakini inaibadilisha kwa undani kulingana na sifa za bidhaa zake. Aidha, wahandisi wa NVIDIA, kwa mujibu wa mkuu wa kampuni hiyo, wana uwezo wa kubuni usanifu unaoonyesha ufanisi wa juu wa nishati, bila kujali teknolojia inayotumiwa.

Mwitikio wa msingi wa soko la hisa kwa uchapishaji wa ripoti za robo mwaka ulikuwa ongezeko la thamani ya soko la hisa za kampuni, lakini sasa imepungua kutoka 6% hadi 2%. Inafurahisha, wakati huo huo, hisa za kampuni inayoshindana ya AMD pia ziliimarishwa na asilimia kadhaa. Walakini, hii inaweza kusababishwa na mwitikio wa soko kwa taarifa za mkuu wa kampuni zilizotolewa wakati wa mkutano wa kila mwaka wa wanahisa. Rekodi ya tukio hilo ilichapishwa tu jioni ya jana.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni