Maabara ya Kaspersky
Kampuni hiyo iliingia kwenye soko la eSports na kuingia mkataba wake wa kwanza na jukwaa la Hong Kong Starladder, ambalo huandaa mashindano ya jina moja.
Sekta ya michezo ya kubahatisha inapoteza faida kutokana na walaghai. Kulingana na utafiti wa Irdeto, baada ya kujifunza kuhusu udanganyifu katika mchezo wa mtandaoni wenye wachezaji wengi, 77% ya wachezaji huamua kutoucheza tena. Alexey Kondakov, mwanzilishi wa shirika la esports Vega Squadron, aliiambia Kommersant kwamba ukiukwaji kwenye mashindano hutokea mara nyingi. Kwa hivyo, kwa mfano, majukwaa ya michezo ya kubahatisha ya Faceit na ESEA yana anti-cheat yao wenyewe.
"Kwa kuongeza, ikiwa baada ya mechi kitu kilikuchanganya kuhusu wapinzani wako, unaweza kukata rufaa kila wakati," anabainisha. Hii ni kweli hasa kwa urekebishaji wa mechi, ambayo pia hutokea katika e-sports.
Kaspersky Anti-Cheat inafanya kazi kwa wakati halisi, huweka takwimu za ukiukwaji na kupeleka ripoti inayozalishwa kwa waamuzi wa mashindano ya mtandao, lakini haiathiri mwendo wa mchezo.
Kwa kuanzia, bidhaa itafanya kazi katika mashindano ya StarLadder & i-League Berlin Meja 2019 katika CS:GO, PUBG na Dota 2.
Hivi majuzi, polisi wa mtandao wa Shenzhen
Chanzo: 3dnews.ru