LEGO Education WeDo 2.0 na Scratch - mchanganyiko mpya wa kufundisha watoto robotiki

Habari, Habr! Kwa miaka kadhaa, seti ya elimu ya LEGO WeDo 2.0 na Scratch ya lugha ya watoto ilitengenezwa kwa sambamba, lakini mapema mwaka huu Scratch ilianza kusaidia vitu vya kimwili, ikiwa ni pamoja na moduli za Elimu ya LEGO. Tutazungumza juu ya jinsi kifungu hiki kinaweza kutumika kufundisha robotiki na kile kinachowapa wanafunzi na walimu katika nakala hii. 

LEGO Education WeDo 2.0 na Scratch - mchanganyiko mpya wa kufundisha watoto robotiki

Kusudi kuu la kusoma robotiki na programu sio tu na sio muundo na usimbaji sana wa kujifunza, lakini badala ya malezi ya ujuzi wa ulimwengu wote. Awali ya yote, mawazo ya kubuni, ambayo kwa hakika hayakuzingatiwa katika shule za miaka ya 1990 na 2000, lakini ambayo yanaendelezwa kikamilifu ndani ya taaluma zote za shule leo. Kuweka shida, dhana, upangaji wa hatua kwa hatua, kufanya majaribio, uchambuzi - karibu taaluma yoyote ya kisasa imejengwa juu ya hii, lakini ni ngumu kuikuza ndani ya mfumo wa masomo ya shule ya kawaida, ambayo kuna sehemu kubwa sana. ya "kukariri".

Roboti hurahisisha ujifunzaji wa masomo mengine ya shule kwa kuonyesha wazi sheria za mwili kwa vitendo. Hivyo, mwalimu wa shule ya msingi Yulia Poniatovskaya aliiambia tuliona jinsi wanafunzi wake walivyokusanya modeli ya kwanza - kiluwiluwi bila miguu na mikono, waliandika programu ya kuisogeza na kuizindua. Wakati kiluwiluwi kiliposhindwa kuyumba, watoto walianza kutafuta matatizo ya kiufundi, lakini hatimaye wakafikia hitimisho kwamba tatizo halikuwa katika kanuni au mkusanyiko, lakini kwa sababu jinsi kiluwiluwi kilivyosogea hakikufaa kwa sushi.

Ili kufikia uwazi huu na iwe rahisi kwa watoto, programu katika vifaa vya elimu ni toleo rahisi la mipango ya kubuni. Lakini hazifai kwa kufundisha misingi ya programu. Upungufu huu unaweza kusahihishwa kwa kufanya kazi na seti za LEGO Education na programu za watu wengine: WeDo 2.0 inaweza kupangwa kwa kutumia lugha ya elimu ya Scratch. 

Vipengele vyake vya LEGO Education WeDo 2.0

LEGO Education WeDo 2.0 na Scratch - mchanganyiko mpya wa kufundisha watoto robotiki

LEGO Education WeDo 2.0 Basic Set imeundwa kwa ajili ya watoto wenye umri wa miaka 7-10. Inajumuisha: Smart Hub WeDo 2.0, motor ya umeme, vitambuzi vya mwendo na kuinamisha, sehemu za Elimu za LEGO, trei na lebo za kupanga sehemu, programu ya WeDo 2.0, mwongozo wa mwalimu na maagizo ya kuunganisha miundo msingi.

Kwa kila moja ya mifano, tumeandika ni dhana gani kutoka kwa sayansi tofauti wanaelezea. Kwa mfano, kwa kutumia "Mchezaji", ni rahisi kuelezea watoto asili ya sauti na nguvu ya msuguano ni nini, na kutumia "Roboti ya Kucheza" - mechanics ya harakati. Matatizo yanaweza kutofautiana, kuundwa na mwalimu "juu ya kuruka" na kuwa na ufumbuzi mwingi, ambayo husaidia watoto kuboresha ujuzi wao katika kutafuta mahusiano ya sababu-na-athari. 

Mbali na madarasa ya robotiki na maelezo ya sheria za kimwili, seti inaweza kutumika kwa ajili ya programu, kwa sababu kuandika msimbo "huhuisha" vitu vya kimwili ni ya kuvutia zaidi kuliko kuunda kitu cha kawaida.

LEGO Education WeDo 2.0 au programu ya Scratch

WeDo 2.0 hutumia teknolojia ya LabVIEW kutoka Vyombo vya Kitaifa; kiolesura kinajumuisha aikoni za rangi nyingi tu zilizo na picha, ambazo zimepangwa katika mlolongo wa mstari kwa kutumia buruta-dondosha. 

LEGO Education WeDo 2.0 na Scratch - mchanganyiko mpya wa kufundisha watoto robotiki

Kutumia programu hii, watoto hujifunza kuunda minyororo ya vitendo - lakini hii bado iko mbali na programu halisi, na mabadiliko ya lugha "ya kawaida" katika siku zijazo inaweza kusababisha shida kubwa. WeDo 2.0 ni rahisi kwa kuanza kujifunza programu, lakini kwa kazi ngumu zaidi uwezo wake hautoshi tena. 

Hapa ndipo Scratch inakuja kuwaokoa - lugha ya programu inayoonekana ambayo inalenga wanafunzi wenye umri wa miaka 7-10. Programu zilizoandikwa kwa Mwanzo hujumuisha vizuizi vya picha za rangi nyingi ambavyo unaweza kutumia kudhibiti vitu vya picha (sprites). 

LEGO Education WeDo 2.0 na Scratch - mchanganyiko mpya wa kufundisha watoto robotiki

Kwa kuweka maadili tofauti na kuunganisha vizuizi pamoja, unaweza kuunda michezo, uhuishaji na katuni. Mkwaruzo hukuruhusu kujifunza dhana za upangaji uliopangwa, kitu- na tukio, kutambulisha vitanzi, vigeuzo na misemo ya Boolean. 

Kuanza ni ngumu zaidi kujifunza, lakini karibu zaidi na lugha za programu zinazotegemea maandishi kuliko programu ya WeDo mwenyewe, kwani inafuata safu ya asili ya lugha za maandishi (mpango huo unasomwa kutoka juu hadi chini), na pia inahitaji. indentation wakati wa kutumia taarifa mbalimbali (wakati, kama ... mwingine na nk). Pia ni muhimu kwamba maandishi ya amri yanaonyeshwa kwenye kizuizi cha programu na, ikiwa tunaondoa "rangi", tunapata msimbo ambao ni karibu hakuna tofauti na lugha za classical. Kwa hiyo, itakuwa rahisi zaidi kwa mtoto kubadili kutoka kwa Mwanzo hadi lugha za "watu wazima".

Kwa muda mrefu, amri zilizoandikwa katika Scratch ziliruhusu tu kufanya kazi na vitu pepe, lakini mnamo Januari 2019, toleo la 3.0 lilitolewa, ambalo linaauni vitu vya kimwili (pamoja na moduli za LEGO Education WeDo 2.0) kwa kutumia programu ya Scratch Link. Sasa unaweza kuingiliana na michezo sawa na katuni kwa kutumia motors na vitambuzi.
Tofauti na programu ya WeDo 2.0 yenyewe, Scratch ina uwezo zaidi: programu ya msingi inaweza tu kupachika sauti moja maalum, haikuruhusu kuunda taratibu na kazi zako mwenyewe (yaani, kuchanganya amri kwenye block moja), wakati Scratch haina. vikwazo hivyo. Hii inatoa uhuru zaidi na fursa kwa wanafunzi na mwalimu.

Kujifunza na LEGO Education WeDo 2.0

Somo la kawaida linajumuisha majadiliano ya tatizo, muundo, programu na tafakari. 

Unaweza kufafanua kazi kwa kutumia uwasilishaji wa uhuishaji, ambao umejumuishwa katika seti ya vifaa. Watoto basi wanapaswa kufanya dhahania kuhusu jinsi utaratibu unavyofanya kazi.

Katika hatua ya pili, watoto wanahusika moja kwa moja katika kukusanya roboti ya LEGO. Kama sheria, wanafunzi hufanya kazi kwa jozi, lakini kazi ya mtu binafsi au ya kikundi inawezekana. Kuna maagizo ya kina kwa kila moja ya miradi 16 ya hatua kwa hatua. Na miradi 8 zaidi ya wazi inatoa uhuru kamili wa ubunifu wakati wa kuchagua suluhisho la shida fulani.

Katika hatua ya programu, ni muhimu kuzingatia kwamba ni bora kuanza na programu yako ya WeDo 2.0. Mara tu watoto wakiijua vizuri na kujifunza jinsi ya kufanya kazi na vizuizi na miundo, ni hatua ya kimantiki kuendelea hadi kwenye Scratch.

Katika hatua ya mwisho, kuna uchambuzi wa kile kilichofanyika, ujenzi wa meza na grafu, na majaribio yanafanywa. Katika hatua hii, unaweza kuteua kazi ya kuboresha mfano au kuboresha sehemu ya mitambo au programu.

Nyenzo muhimu

Chanzo: mapenzi.com

Kuongeza maoni