Microsoft na Moon Studios iliyotolewa hivi karibuni
"Kumbuka kwamba tumekuwa tukifanya kazi kwenye injini yetu kwa miaka 10, tumepitia uzinduzi kadhaa, na tunatayarisha mwendelezo," mkurugenzi wa mchezo alisema. "Maboresho mengi tuliyofanya kwa Will of the Wisps pia yaliingia katika toleo la Badili la Blind Forest, kwa hivyo hii ni athari nzuri ya kutumia injini iliyosasishwa."
"Jambo lingine ambalo watu hawawezi kutambua mara moja ni kwamba sprites katika Ori zilihuishwa kwa fremu 30 kwa sekunde kwenye Xbox na PC, wakati kwa Badilisha tuliweza kuboresha uhuishaji hadi fremu 60 kwa sekunde kwa sekunde shukrani kwa uboreshaji wote, kwa hivyo kitaalamu Ori hata huhuishwa kwa urahisi kwenye Switch kuliko kwenye majukwaa mengine,β aliongeza.
Kulingana na njama ya Ori na Msitu wa Vipofu, baada ya dhoruba mbaya na matukio mabaya yaliyofuata, Msitu wa Nibel uko karibu na uharibifu. Ili kumwokoa, shujaa mdogo anayeitwa Ori lazima awe na ujasiri wa kuinuka dhidi ya adui mwenye nguvu. Mandhari zilizopakwa kwa mikono, miondoko ya wahusika iliyohuishwa kwa ustadi, muziki wa okestra na stadi mbalimbali zote zinaunda hadithi ya kusisimua ya upendo, kujitolea na matumaini.
Ori and the Blind Forest ilitolewa kwenye PC na Xbox One mnamo 2015. Toleo la Dhahiri, lililoanzishwa mwaka wa 2016, sasa linapatikana pia kwenye Nintendo Switch. Mchezo unaofuata pia unatangazwa kwa kiweko kinachoweza kubebeka.
Chanzo: 3dnews.ru